2011中國移動互聯網發展痛點調查

 

十月份的《程序員》移動板塊特別策劃主題用“移動大航海時代”來形容當前移動創業浪潮,十倍以上的市場規模預期,首批前驅者創富案例在前,國內的移動船隊已是浩浩蕩蕩,但值得注意的是,移動藍海不僅有寶藏和財富,也有迷霧與暗礁。2011中國移動開發者大會籌備期間,CSDN和3G門戶聯合針對國內移動互聯網當前遇到的問題做了一番調查,瞭解普通用戶和開發者對移動互聯網發展的切膚痛點,分篇羅列如下:

用戶篇(數據來自3G門戶):

通過問卷調查共到6706項結果,其中票數最多的前五項痛點分別是:

1.APP體積(1604票)

因手機存儲空間有限,海量的APP安裝包大小成爲網友最關心的選項。網友留言“太大的應用真是沒心情下啊”。

2.後臺運行,偷跑流量(1244票)

軟件的後臺運行,必然涉及到聯網數據交換,而國內現有的網絡環境,使流量成爲網友最爲關心的話題。網友留言“反感後臺運行”。

3.圖標及UI設計(1198票)

APP產品圖標及UI設計也成爲網友重視的因素。

4.是否免費(1138票)

被中國盜版培養起來的“免費”消費觀念根深蒂固。

5.PUSHer(1092票)

頻繁的推送不是服務,是騷擾。

開發者篇(資料來自應用作者採訪)

採訪國內近三十家應用團隊,代表性意見整理如下:

1. 盈利難題。

活力天匯科技有限公司CEO王江:“第一個是盈利問題。國內手機用戶更多人習慣於使用免費軟件,造成了很多開發者無法通過銷售產品獲利,維持不了最基本的運營成本。第二個是推廣問題。很多手機軟件開發成功之後,沒有一個良好的推廣渠道,造成了很多非常優秀的軟件被淹沒在應用商店裏.”

觸控科技有限公司CEO陳昊芝:“在iOS Android平臺,開發者的推廣成本越來越高,而國內iOS上黑卡越來越嚴重、Android上還沒有形成有效的收入手段。在這樣一個收入規模不足,而推廣成本激增的階段,小團隊要維持生存越來越難,對於中型團隊發展也是難題,最後對於已經有不錯收入來源的團隊,收入下降和用戶質量問題也是壓力。”

InfoLife聯合創始人宋銳 :“目前盈利的模式比較單一,還需要嘗試和挖掘更多的盈利模式。另外就是運營成本凸顯。但是從我們的經驗來看,口碑營銷可以帶來良性循環,是最有效的營銷方式之一。 ”

2.來自平臺方的競爭。

TalkBox中國區負責人黃何:“一個是來自平臺方的競爭,平臺擴展導致應用封殺等。另外就是山寨橫行。TalkBox推出後不久便有很多類似產品蜂擁而至,隨名字不同但功能上大同小異。”

365日曆創始人葛楠:“如果非要說一個的話,可能就是幾大巨頭的“微創新”。”

3.運營成本凸顯,應用靠口碑營銷越來越難以冒頭。

科大訊飛副總裁江濤:“在移動開發的道路上我們當然也碰到很多困難。主要是在市場推廣方面。酒香也怕巷子深, 市場推廣速度是我們碰科大訊飛副總裁江濤到的主要問題。”

4. 人才競爭激烈。

鮮果聯播創始人梁公軍:“現在人才競爭激烈,獨擋一面的人才一將難求。”、

瓦力創始人劉泱:“優秀人才非常難尋。可能是這個行業時間太短,還沒來得及沉甸更多人才,而iOS和Android平臺又使得大家太容易有創業夢想。”

Camera360創始人徐灝 :“優秀的移動互聯網人才難求,又面臨巨頭挖角和員工辭職創業的風險。”

3G門戶副總裁黃愛華:“人才競爭應該是最大的問題,移動互聯網行業剛剛起步,企業面臨巨大的的人才培養和防止人才流失的壓力。”

5. 創意雷同,山寨橫行。一個應用剛冒出頭,就有無數山寨出現。

千尺下載創始人馮文傑:“中國的開發者有一個很大的問題就是在盲從,不懂用戶真正的需求。很多國內開發者更多的是看到眼前利益。只要做RPG遊戲就能掙錢。人家做一款《憤怒的小鳥》,我們就做“憤怒的小豬”“憤怒的小雞”,如此抄來抄去,而沒有自己的積累和創新,只能遲早關門。我認爲,國內的開發者一定要看清楚用戶需求,不管現在掙錢不掙錢,就算困難也堅持下去,直到有一天一定會開發出廣受用戶歡迎的產品。——

6.遠期成長天花板。基於碎片時間的移動應用容易成活,但長成蒼天大樹的機率存疑。

空中網iPhone項目負責人洪亮:“目標不清晰,很多開發者特別是小公司都希望自己一款產品就能達到小鳥的位置,應該根據自身條件指定合理的開發計劃。”

7.底子薄,成功難以持續。

殭屍農場創始人徐樂:“專注好產品本身,不要被太多外圍的信息所幹擾。”

Haypi Kingdom創始人任剛:“移動互聯網是個很理想的創業方向,也必將是個競爭激烈的方向,如何不斷推出好產品將是對我們持續的考驗。”

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