在C#中,抽象類和接口是使用很頻繁的。我們知道,用abstract 來定義一個抽象類,但是abstract 修飾符用於表示所修飾的類是不完整的(沒有實現的方法),並且它只能用作基類。抽象類與非抽象類在以下方面是不同的:
抽象類不能直接實例化,並且對抽象類使用 new 運算符是編譯時錯誤。雖然一些變量和值在編譯時的類型可以是抽象的,但是這樣的變量和值必須或者爲 null,或者含有對非抽象類的實例的引用(此非抽象類是從抽象類派生的)。抽象類不能被密封。
當從抽象類派生非抽象類時,這些非抽象類必須具體實現所繼承的所有抽象成員,從而重寫那些抽象成員。
因爲抽象方法聲明不提供實實現,所以沒有方法體;方法聲明只是以一個分號結束,並且在簽名後沒有大括號 ({ })。例如:
public abstract void MyMethod();實現由 overriding 方法提供,它是非抽象類的成員。
在抽象方法聲明中使用 static 或 virtual 修飾符是錯誤的。
除了在聲明和調用語法上不同外,抽象屬性的行爲與抽象方法一樣。
在靜態屬性上使用 abstract 修飾符是錯誤的。
在派生類中,通過包括使用 override 修飾符的屬性聲明可以重寫抽象的繼承屬性。
抽象類必須爲所有接口成員提供實現。
實現接口的抽象類可以將接口方法映射到抽象方法上。
接口是其他類型爲確保它們支持某些操作而實現的引用類型。接口從不直接創建而且沒有實際的表示形式,其他類型必須轉換爲接口類型。一個接口定義一個協定。實現接口的類或結構必須遵守其協定。接口可以包含方法、屬性、索引器和事件作爲成員。
abstract 修飾符可以和類、方法、屬性、索引器及事件一起使用。
在類聲明中使用 abstract 修飾符以指示類只能是其他類的基類。
它們之間的區別:
1.類是對對象的抽象,可以把抽象類理解爲把類當作對象,抽象成的類
接口只是一個行爲的規範或規定,微軟的自定義接口總是後帶able字段,證明其是表述一類類“我能做。。。”
抽象類更多的是定義在一系列緊密相關的類間,而接口大多數是關係疏鬆但都實現某一功能的類中
2.接口基本上不具備繼承的任何具體特點,它僅僅承諾了能夠調用的方法;
3.一個類一次可以實現若干個接口,但是隻能擴展一個父類
4.接口可以用於支持回調,而繼承並不具備這個特點.
5.抽象類不能被密封。
6.抽象類實現的具體方法默認爲虛的,但實現接口的類中的接口方法卻默認爲非虛的,當然您也可以聲明爲虛的。 7.(接口)與非抽象類類似,抽象類也必須爲在該類的基類列表中列出的接口的所有成員提供它自己的實現。但是,允許抽象類將接口方法映射到抽象方法上。
8抽象類實現了oop中的一個原則,把可變的與不可變的分離。抽象類和接口就是定義爲不可變的,而把可變的座位子類去實現。
9 好的接口定義應該是具有專一功能性的,而不是多功能的,否則造成接口污染。如果一個類只是實現了這個接口的中一個功能,而不得不去實現接口中的其他方法,就叫接口污染。
10 儘量避免使用繼承來實現組建功能,而是使用黑箱複用,即對象組合。因爲繼承的層次增多,造成最直接的後果就是當你調用這個類羣中某一類,就必須把他們全部加載到棧中!後果可想而知.
11 如果抽象類實現接口,則可以把接口中方法映射到抽象類中作爲抽象方法而不必實現,而在抽象類的子類中實現接口中方法
所以,什麼時候使用抽象類或者接口,如果創建的功能將在大範圍的全異對象間使用,那更應該考慮使用接口。否則可以使用抽象類!