轉:S3C2440 上LCD 驅動

S3C2440 上LCD 驅動(FrameBuffer)實例開發講解
一、開發環境
· 主 機:VMWare--Fedora 9
· 開發板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4
· 編譯器:arm-linux-gcc-4.3.2
二、背景知識
1. LCD 工作的硬件需求:
要使一塊LCD 正常的顯示文字或圖像,不僅需要LCD 驅動器,而且還需要
相應的LCD 控制器。在通常情況下,生產廠商把LCD 驅動器會以COF/COG
的形式與LCD 玻璃基板製作在一起,而LCD 控制器則是由外部的電路來實現,
現在很多的MCU 內部都集成了LCD 控制器,如S3C2410/2440 等。通過LCD
控制器就可以產生LCD 驅動器所需要的控制信號來控制STN/TFT 屏了。
2. S3C2440 內部LCD 控制器結構圖:
我們根據數據手冊來描述一下這個集成在S3C2440 內部的LCD 控制器:
a:LCD 控制器由REGBANK、LCDCDMA、TIMEGEN、VIDPRCS 寄存器組
成;
b:REGBANK 由17 個可編程的寄存器組和一塊256*16 的調色板內存組成,
它們用來配置LCD 控制器的;
c:LCDCDMA 是一個專用的DMA,它能自動地把在偵內存中的視頻數據傳送
到LCD 驅動器,通過使用這個DMA 通道,視頻數據在不需要CPU 的干預的情
況下顯示在LCD 屏上;
d:VIDPRCS 接收來自LCDCDMA 的數據,將數據轉換爲合適的數據格式,比
如說4/8 位單掃,4 位雙掃顯示模式,然後通過數據端口VD【23:0】傳送視頻數
據到LCD 驅動器;
e:TIMEGEN 由可編程的邏輯組成,他生成LCD 驅動器需要的控制信號,比如
VSYNC、HSYNC、VCLK 和LEND 等等,而這些控制信號又與REGBANK 寄
存器組中的LCDCON1/2/3/4/5 的配置密切相關,通過不同的配置,TIMEGEN
就能產生這些信號的不同形態,從而支持不同的LCD 驅動器(即不同的
STN/TFT 屏)。
3. 常見TFT 屏工作時序分析:
LCD 提供的外部接口信號:
VSYNC/VFRAME/STV:垂直同步信號(TFT)/幀同步信號(STN)/SEC TFT 信號;
HSYNC/VLINE/CPV:水平同步信號(TFT)/行同步脈衝信號(STN)/SEC TFT 信
號;
VCLK/LCD_HCLK:象素時鐘信號(TFT/STN)/SEC TFT 信號;
VD【23:0】:LCD 像素數據輸出端口(TFT/STN/SEC TFT);
VDEN/VM/TP:數據使能信號(TFT)/LCD 驅動交流偏置信號(STN)/SEC TFT 信
號;
LEND/STH:行結束信號(TFT)/SEC TFT 信號;
LCD_LPCOE:SEC TFT OE 信號;
LCD_LPCREV:SEC TFT REV 信號;
LCD_LPCREVB:SEC TFT REVB 信號。
所有顯示器顯示圖像的原理都是從上到下,從左到右的。這是什麼意思呢?這麼
說吧,一副圖像可以看做是一個矩形,由很多排列整齊的點一行一行組成,這些
點稱之爲像素。那麼這幅圖在LCD 上的顯示原理就是:
A:顯示指針從矩形左上角的第一行第一個點開始,一個點一個點的在LCD
上顯示,在上面的時序圖上用時間線表示就爲VCLK,我們稱之爲像素時鐘
信號;
B:當顯示指針一直顯示到矩形的右邊就結束這一行,那麼這一行的動作在
上面的時序圖中就稱之爲1 Line;
C:接下來顯示指針又回到矩形的左邊從第二行開始顯示,注意,顯示指針
在從第一行的右邊回到第二行的左邊是需要一定的時間的,我們稱之爲行
切換;
D:如此類推,顯示指針就這樣一行一行的顯示至矩形的右下角才把一副圖
顯示完成。因此,這一行一行的顯示在時間線上看,就是時序圖上的HSYNC;
E:然而,LCD 的顯示並不是對一副圖像快速的顯示一下,爲了持續和穩定
的在LCD 上顯示,就需要切換到另一幅圖上(另一幅圖可以和上一副圖一樣
或者不一樣,目的只是爲了將圖像持續的顯示在LCD 上)。那麼這一副一副
的圖像就稱之爲幀,在時序圖上就表示爲1 Frame,因此從時序圖上可以看
出1 Line 只是1 Frame 中的一行;
F:同樣的,在幀與幀切換之間也是需要一定的時間的,我們稱之爲幀切換,
那麼LCD 整個顯示的過程在時間線上看,就可表示爲時序圖上的VSYNC。
上面時序圖上各時鐘延時參數的含義如下:(這些參數的值,LCD 產生廠商會提
供相應的數據手冊)
VBPD(vertical back porch):表示在一幀圖像開始時,垂直同步信號以後
的無效的行數,對應驅動中的upper_margin;
VFBD(vertical front porch):表示在一幀圖像結束後,垂直同步信號以
前的無效的行數,對應驅動中的lower_margin;
VSPW(vertical sync pulse width):表示垂直同步脈衝的寬度,用行數計
算,對應驅動中的vsync_len;
HBPD(horizontal back porch):表示從水平同步信號開始到一行的有效數
據開始之間的VCLK 的個數,對應驅動中的left_margin;
HFPD(horizontal front porth):表示一行的有效數據結束到下一個水平
同步信號開始之間的VCLK 的個數,對應驅動中的right_margin;
HSPW(horizontal sync pulse width):表示水平同步信號的寬度,用VCLK
計算,對應驅動中的hsync_len;
對於以上這些參數的值將分別保存到REGBANK 寄存器組中的
LCDCON1/2/3/4/5 寄存器中:(對寄存器的操作請查看S3c2440 數據手冊
LCD 部分)
LCDCON1:17 - 8 位CLKVAL
6 - 5 位掃描模式(對於STN 屏:4 位單/雙掃、8 位單掃)
4 - 1 位色位模式(1BPP、8BPP、16BPP 等)
LCDCON2:31 - 24 位VBPD
23 - 14 位LINEVAL
13 - 6 位VFPD
5 - 0 位VSPW
LCDCON3:25 - 19 位HBPD
18 - 8 位HOZVAL
7 - 0 位HFPD
LCDCON4: 7 - 0 位HSPW
LCDCON5:
4. 幀緩衝(FrameBuffer):
幀緩衝是Linux 爲顯示設備提供的一個接口,它把一些顯示設備描述成一個
緩衝區,允許應用程序通過FrameBuffer 定義好的接口訪問這些圖形設備,從
而不用去關心具體的硬件細節。對於幀緩衝設備而言,只要在顯示緩衝區與顯示
點對應的區域寫入顏色值,對應的顏色就會自動的在屏幕上顯示。下面來看一下
在不同色位模式下緩衝區與顯示點的對應關係:
三、幀緩衝(FrameBuffer)設備驅動結構:
幀緩衝設備爲標準的字符型設備,在Linux 中主設備號29,定義在
/include/linux/major.h 中的FB_MAJOR,次設備號定義幀緩衝的個數,最大允
許有32 個FrameBuffer,定義在/include/linux/fb.h 中的FB_MAX,對應於文
件系統下/dev/fb%d 設備文件。
1. 幀緩衝設備驅動在Linux 子系統中的結構如下:
我們從上面這幅圖看,幀緩衝設備在Linux 中也可以看做是一個完整的子系統,
大體由fbmem.c 和xxxfb.c 組成。向上給應用程序提供完善的設備文件操作接口
(即對FrameBuffer 設備進行read、write、ioctl 等操作),接口在Linux 提供
的fbmem.c 文件中實現;向下提供了硬件操作的接口,只是這些接口Linux 並沒
有提供實現,因爲這要根據具體的LCD 控制器硬件進行設置,所以這就是我們要
做的事情了(即xxxfb.c 部分的實現)。
2. 幀緩衝相關的重要數據結構:
從幀緩衝設備驅動程序結構看,該驅動主要跟fb_info 結構體有關,該結構
體記錄了幀緩衝設備的全部信息,包括設備的設置參數、狀態以及對底層硬件操
作的函數指針。在Linux 中,每一個幀緩衝設備都必須對應一個fb_info,fb_info
在/linux/fb.h 中的定義如下:(只列出重要的一些)
struct fb_info {
int node;
int flags;
struct fb_var_screeninfo var;/*LCD 可變參數結構體*/
struct fb_fix_screeninfo fix;/*LCD 固定參數結構體*/
struct fb_monspecs monspecs; /*LCD 顯示器標準*/
struct work_struct queue; /*幀緩衝事件隊列*/
struct fb_pixmap pixmap; /*圖像硬件mapper*/
struct fb_pixmap sprite; /*光標硬件mapper*/
struct fb_cmap cmap; /*當前的顏色表*/
struct fb_videomode *mode; /*當前的顯示模式*/
#ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
struct backlight_device *bl_dev;/*對應的背光設備*/
struct mutex bl_curve_mutex;
u8 bl_curve【FB_BACKLIGHT_LEVELS】;/*背光調整*/
#endif
#ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
struct delayed_work deferred_work;
struct fb_deferred_io *fbdefio;
#endif
struct fb_ops *fbops; /*對底層硬件操作的函數指針*/
struct device *device;
struct device *dev; /*fb 設備*/
int class_flag;
#ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
struct fb_tile_ops *tileops; /*圖塊Blitting*/
#endif
cha r __iomem *screen_base; /*虛擬基地址*/
unsigned long screen_size; /*LCD IO 映射的虛擬內存大小*/
void *pseudo_palette; /*僞16 色顏色表*/
#define FBINFO_STATE_RUNNING 0
#define FBINFO_STATE_SUSPENDED 1
u32 state; /*LCD 的掛起或恢復狀態*/
void *fbcon_par;
void *par;
};
其中,比較重要的成員有struct fb_var_screeninfo var、struct
fb_fix_screeninfo fix 和struct fb_ops *fbops,他們也都是結構體。下面我
們一個一個的來看。
fb_var_screeninfo 結構體主要記錄用戶可以修改的控制器的參數,比如屏幕的
分辨率和每個像素的比特數等,該結構體定義如下:
struct fb_var_screeninfo {
__u32 xres; /*可見屏幕一行有多少個像素點*/
__u32 yres; /*可見屏幕一列有多少個像素點*/
__u32 xres_virtual; /*虛擬屏幕一行有多少個像素點*/
__u32 yres_virtual; /*虛擬屏幕一列有多少個像素點*/
__u32 xoffset; /*虛擬到可見屏幕之間的行偏移*/
__u32 yoffset; /*虛擬到可見屏幕之間的列偏移*/
__u32 bits_per_pixel; /*每個像素的位數即BPP*/
__u32 grayscale; /*非0 時,指的是灰度*/
struct fb_bitfield red; /*fb 緩存的R 位域*/
struct fb_bitfield green; /*fb 緩存的G 位域*/
struct fb_bitfield blue; /*fb 緩存的B 位域*/
struct fb_bitfield transp; /*透明度*/
__u32 nonstd; /* != 0 非標準像素格式*/
__u32 activate;
__u32 height; /*高度*/
__u32 width; /*寬度*/
__u32 accel_flags;
/*定時:除了pixclock 本身外,其他的都以像素時鐘爲單位*/
__u32 pixclock; /*像素時鐘(皮秒)*/
__u32 left_margin; /*行切換,從同步到繪圖之間的延遲*/
__u32 right_margin; /*行切換,從繪圖到同步之間的延遲*/
__u32 upper_margin; /*幀切換,從同步到繪圖之間的延遲*/
__u32 lower_margin; /*幀切換,從繪圖到同步之間的延遲*/
__u32 hsync_len; /*水平同步的長度*/
__u32 vsync_len; /*垂直同步的長度*/
__u32 sync;
__u32 vmode;
__u32 rotate;
__u32 reserved【5】; /*保留*/
};
而fb_fix_screeninfo 結構體又主要記錄用戶不可以修改的控制器的參數,比如
屏幕緩衝區的物理地址和長度等,該結構體的定義如下:
struct fb_fix_screeninfo {
cha r id【16】; /*字符串形式的標示符 */
unsigned long smem_start; /*fb 緩存的開始位置 */
__u32 smem_len; /*fb 緩存的長度 */
__u32 type; /*看FB_TYPE_* */
__u32 type_aux; /*分界*/
__u32 visual; /*看FB_VISUAL_* */
__u16 xpanstep; /*如果沒有硬件panning 就賦值爲0 */
__u16 ypanstep; /*如果沒有硬件panning 就賦值爲0 */
__u16 ywrapstep; /*如果沒有硬件ywrap 就賦值爲0 */
__u32 line_length; /*一行的字節數 */
unsigned long mmio_start; /*內存映射IO 的開始位置*/
__u32 mmio_len; /*內存映射IO 的長度*/
__u32 accel;
__u16 reserved【3】; /*保留*/
};
fb_ops 結構體是對底層硬件操作的函數指針,該結構體中定義了對硬件的操作
有:(這裏只列出了常用的操作)
struct fb_ops {
struct module *owner;
//檢查可變參數並進行設置
int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
//根據設置的值進行更新,使之有效
int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
//設置顏色寄存器
int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
//顯示空白
int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
//矩形填充
void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
//複製數據
void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
//圖形填充
void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
};
3. 幀緩衝設備作爲平臺設備:
在S3C2440 中,LCD 控制器被集成在芯片的內部作爲一個相對獨立的單元,
所以Linux 把它看做是一個平臺設備,故在內核代碼
/arch/arm/plat-s3c24xx/devs.c 中定義有LCD 相關的平臺設備及資源,代碼如
下:
/* LCD Controller */
//LCD 控制器的資源信息
static struct resource s3c_lcd_resource【】 = {
【0】 = {
.start = S3C24XX_PA_LCD, //控制器IO 端口開始地址
.end = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD - 1,//控制器IO 端口結
束地址
.flags = IORESOURCE_MEM,//標識爲LCD 控制器IO 端口,在驅動中
引用這個就表示引用IO 端口
},
【1】 = {
.start = IRQ_LCD,//LCD 中斷
.end = IRQ_LCD,
.flags = IORESOURCE_IRQ,//標識爲LCD 中斷
}
};
static u64 s3c_device_lcd_dmamask = 0xffffffffUL;
struct platform_device s3c_device_lcd = {
.name = "s3c2410-lcd",//作爲平臺設備的LCD 設備名
.id = -1,
.num_resources = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource),//資源數量
.resource = s3c_lcd_resource,//引用上面定義的資源
.dev = {
.dma_mask = &s3c_device_lcd_dmamask,
.coherent_dma_mask = 0xffffffffUL
}
};
EXPORT_SYMBOL(s3c_device_lcd);//導出定義的LCD 平臺設備,好在
mach-smdk2440.c 的smdk2440_devices【】中添加到平臺設備列表中
除此之外,Linux 還在/arch/arm/mach-s3c2410/include/mach/fb.h 中爲LCD
平臺設備定義了一個s3c2410fb_mach_info 結構體,該結構體主要是記錄LCD 的
硬件參數信息(比如該結構體的s3c2410fb_display 成員結構中就用於記錄LCD
的屏幕尺寸、屏幕信息、可變的屏幕參數、LCD 配置寄存器等),這樣在寫驅動
的時候就直接使用這個結構體。下面,我們來看一下內核是如果使用這個結構體
的。在/arch/arm/mach-s3c2440/mach-smdk2440.c 中定義有:
/* LCD driver info */
//LCD 硬件的配置信息,注意這裏我使用的LCD 是NEC 3.5 寸TFT 屏,這
些參數要根據具體的LCD 屏進行設置
static struct s3c2410fb_display smdk2440_lcd_cfg __initdata = {
//這個地方的設置是配置LCD 寄存器5,這些宏定義在regs-lcd.h 中,計
算後二進制爲:111111111111,然後對照數據手冊上LCDCON5 的各位來
看,注意是從右邊開始
.lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565 |
S3C2410_LCDCON5_INVVLINE |
S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME |
S3C2410_LCDCON5_PWREN |
S3C2410_LCDCON5_HWSWP,
.type = S3C2410_LCDCON1_TFT,//TFT 類型
/* NEC 3.5‘‘ */
.width = 240,//屏幕寬度
.height = 320,//屏幕高度
//以下一些參數在上面的時序圖分析中講到過,各參數的值請跟據具體的
LCD 屏數據手冊結合上面時序分析來設定
.pixclock = 100000,//像素時鐘
.xres = 240,//水平可見的有效像素
.yres = 320,//垂直可見的有效像素
.bpp = 16,//色位模式
.left_margin = 19,//行切換,從同步到繪圖之間的延遲
.right_margin = 36,//行切換,從繪圖到同步之間的延遲
.hsync_len = 5,//水平同步的長度
.upper_margin = 1,//幀切換,從同步到繪圖之間的延遲
.lower_margin = 5,//幀切換,從繪圖到同步之間的延遲
.vsync_len = 1,//垂直同步的長度
};
static struct s3c2410fb_mach_info smdk2440_fb_info __initdata = {
.displays = &smdk2440_lcd_cfg,//應用上面定義的配置信息
.num_displays = 1,
.default_display = 0,
.gpccon = 0xaaaa555a,//將GPC0、GPC1 配置成LEND 和VCLK,將
GPC8-15 配置成VD0-7,其他配置成普通輸出IO 口
.gpccon_mask = 0xffffffff,
.gpcup = 0x0000ffff,//禁止GPIOC 的上拉功能
.gpcup_mask = 0xffffffff,
.gpdcon = 0xaaaaaaaa,//將GPD0-15 配置成VD8-23
.gpdcon_mask = 0xffffffff,
.gpdup = 0x0000ffff,//禁止GPIOD 的上拉功能
.gpdup_mask = 0xffffffff,
.lpcsel = 0x0,//這個是三星TFT 屏的參數,這裏不用
};
注意:可能有很多朋友不知道上面紅色部分的參數是做什麼的,其值又是怎麼設
置的?其實它是跟你的開發板LCD 控制器密切相關的,看了下面兩幅圖相信就
大概知道他們是幹什麼用的:

上面第一幅圖是開發板原理圖的LCD 控制器部分,第二幅圖是S3c2440 數據
手冊中IO 端口C 和IO 端口D 控制器部分。原理圖中使用了GPC8-15 和
GPD0-15 來用做LCD 控制器VD0-VD23 的數據端口,又分別使用GPC0、
GPC1 端口用做LCD 控制器的LEND 和VCLK 信號,對於GPC2-7 則是用做
STN 屏或者三星專業TFT 屏的相關信號。然而,S3C2440 的各個IO 口並不是
單一的功能,都是複用端口,要使用他們首先要對他們進行配置。所以上面紅色
部分的參數就是把GPC 和GPD 的部分端口配置成LCD 控制功能模式。
從以上講述的內容來看,要使LCD 控制器支持其他的LCD 屏,重要的是根據
LCD 的數據手冊修改以上這些參數的值。下面,我們再看一下在驅動中是如果引
用到s3c2410fb_mach_info 結構體的(注意上面講的是在內核中如何使用的)。在
mach-smdk2440.c 中有:
//S3C2440 初始化函數
static void __init smdk2440_machine_init(void)
{
//調用該函數將上面定義的LCD 硬件信息保存到平臺數據中
s3c24xx_fb_set_platdata(&smdk2440_fb_info);
s3c_i2c0_set_platdata(NULL);
platform_add_devices(smdk2440_devices,
ARRAY_SIZE(smdk2440_devices));
smdk_machine_init();
}
s3c24xx_fb_set_platdata 定義在plat-s3c24xx/devs.c 中:
void __init s3c24xx_fb_set_platdata(struct s3c2410fb_mach_info *pd)
{
struct s3c2410fb_mach_info *npd;
npd = kmalloc(sizeof(*npd), GFP_KERNEL);
if (npd) {
memcpy(npd, pd, sizeof(*npd));
//這裏就是將內核中定義的s3c2410fb_mach_info 結構體數據保存到
LCD 平臺數據中,所以在寫驅動的時候就可以直接在平臺數據中獲取
s3c2410fb_mach_info 結構體的數據(即LCD 各種參數信息)進行操作
s3c_device_lcd.dev.platform_data = npd;
} else {
printk(KERN_ERR "no memory for LCD platform data/n");
}
}
這裏再講一個小知識:不知大家有沒有留意,在平臺設備驅動中,
platform_data 可以保存各自平臺設備實例的數據,但這些數據的類型都是不同
的,爲什麼都可以保存?這就要看看platform_data 的定義,定義在
/linux/device.h 中,void *platform_data 是一個void 類型的指針,在Linux
中void 可保存任何數據類型。
四、幀緩衝(FrameBuffer)設備驅動實例代碼:
①、建立驅動文件:my2440_lcd.c,依就是驅動程序的最基本結構:
FrameBuffer 驅動的初始化和卸載部分及其他,如下:
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <linux/fb.h>
#include <linux/clk.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/mm.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/delay.h>
#include <asm/irq.h>
#include <asm/io.h>
#include <asm/div64.h>
#include <mach/regs-lcd.h>
#include <mach/regs-gpio.h>
#include <mach/fb.h>
#include <linux/pm.h>
/*FrameBuffer 設備名稱*/
static cha r driver_name【】 = "my2440_lcd";
/*定義一個結構體用來維護驅動程序中各函數中用到的變量
先別看結構體要定義這些成員,到各函數使用的地方就明白了*/
struct my2440fb_var
{
int lcd_irq_no; /*保存LCD 中斷號*/
struct clk *lcd_clock; /*保存從平臺時鐘隊列中獲取的LCD 時
鍾*/
struct resource *lcd_mem; /*LCD 的IO 空間*/
void __iomem *lcd_base; /*LCD 的IO 空間映射到虛擬地址*/
struct device *dev;
struct s3c2410fb_hw regs; /*表示5 個LCD 配置寄存器,
s3c2410fb_hw 定義在mach-s3c2410/include/mach/fb.h 中*/
/*定義一個數組來充當調色板。
據數據手冊描述,TFT 屏色位模式爲8BPP 時,調色板(顏色表)的長度
爲256,調色板起始地址爲0x4D000400*/
u32 palette_buffer【256】;
u32 pseudo_pal【16】;
unsigned int palette_ready; /*標識調色板是否準備好了*/
};
/*用做清空調色板(顏色表)*/
#define PALETTE_BUFF_CLEAR (0x80000000)
/*LCD 平臺驅動結構體,平臺驅動結構體定義在platform_device.h 中,該
結構體成員接口函數在第②步中實現*/
static struct platform_driver lcd_fb_driver =
{
.probe = lcd_fb_probe, /*FrameBuffer 設備探
測*/
.remove = __devexit_p(lcd_fb_remove), /*FrameBuffer 設備移
除*/
.suspend = lcd_fb_suspend, /*FrameBuffer 設備掛
起*/
.resume = lcd_fb_resume, /*FrameBuffer 設備恢
復*/
.driver =
{
/*注意這裏的名稱一定要和系統中定義平臺設備的地方一致,這
樣才能把平臺設備與該平臺設備的驅動關聯起來*/
.name = "s3c2410-lcd",
.owner = THIS_MODULE,
},
};
static int __init lcd_init(void)
{
/*在Linux 中,幀緩衝設備被看做是平臺設備,所以這裏註冊平臺設
備*/
return platform_driver_register(&lcd_fb_driver);
}
static void __exit lcd_exit(void)
{
/*註銷平臺設備*/
platform_driver_unregister(&lcd_fb_driver);
}
module_init(lcd_init);
module_exit(lcd_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Huang Gang");
MODULE_DESCRIPTION("My2440 LCD FrameBuffer Driver");
②、LCD 平臺設備各接口函數的實現:
/*LCD FrameBuffer 設備探測的實現,注意這裏使用一個__devinit 宏,到
lcd_fb_remove 接口函數實現的地方講解*/
static int __devinit lcd_fb_probe(struct platform_device *pdev)
{
int i;
int ret;
struct resource *res; /*用來保存從LCD 平臺設備中獲取的LCD 資
源*/
struct fb_info *fbinfo; /*FrameBuffer 驅動所對應的fb_info 結
構體*/
struct s3c2410fb_mach_info *mach_info; /*保存從內核中獲取的平
臺設備數據*/
struct my2440fb_var *fbvar; /*上面定義的驅動程序全局變量結構
體*/
struct s3c2410fb_display *display; /*LCD 屏的配置信息結構體,
該結構體定義在mach-s3c2410/include/mach/fb.h 中*/
/*獲取LCD 硬件相關信息數據,在前面講過內核使用
s3c24xx_fb_set_platdata 函數將LCD 的硬件相關信息保存到
了LCD 平臺數據中,所以這裏我們就從平臺數據中取出來在驅動中使
用*/
mach_info = pdev->dev.platform_data;
if(mach_info == NULL)
{
/*判斷獲取數據是否成功*/
dev_err(&pdev->dev, "no platform data for lcd/n");
return -EINVAL;
}
/*獲得在內核中定義的FrameBuffer 平臺設備的LCD 配置信息結構體
數據*/
display = mach_info->displays + mach_info->default_display;
/*給fb_info 分配空間,大小爲my2440fb_var 結構的內存,
framebuffer_alloc 定義在fb.h 中在fbsysfs.c 中實現*/
fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct my2440fb_var),
&pdev->dev);
if(!fbinfo)
{
dev_err(&pdev->dev, "framebuffer alloc of registers
failed/n");
ret = -ENOMEM;
goto err_noirq;
}
platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);/*重新將LCD 平臺設備數據設
置爲fbinfo,好在後面的一些函數中來使用*/
/*這裏的用途其實就是將fb_info 的成員par(注意是一個void 類型的
指針)指向這裏的私有變量結構體fbvar,
目的是到其他接口函數中再取出fb_info 的成員par,從而能繼續使
用這裏的私有變量*/
fbvar = fbinfo->par;
fbvar->dev = &pdev->dev;
/*在系統定義的LCD 平臺設備資源中獲取LCD 中斷
號,platform_get_irq 定義在platform_device.h 中*/
fbvar->lcd_irq_no = platform_get_irq(pdev, 0);
if(fbvar->lcd_irq_no < 0)
{
/*判斷獲取中斷號是否成功*/
dev_err(&pdev->dev, "no lcd irq for platform/n");
return -ENOENT;
}
/*獲取LCD 平臺設備所使用的IO 端口資源,注意這個IORESOURCE_MEM
標誌和LCD 平臺設備定義中的一致*/
res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
if(res == NULL)
{
/*判斷獲取資源是否成功*/
dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory region
resource/n");
return -ENOENT;
}
/*申請LCD IO 端口所佔用的IO 空間(注意理解IO 空間和內存空間的
區別),request_mem_region 定義在ioport.h 中*/
fbvar->lcd_mem = request_mem_region(res->start, res->end -
res->start + 1, pdev->name);
if(fbvar->lcd_mem == NULL)
{
/*判斷申請IO 空間是否成功*/
dev_err(&pdev->dev, "failed to reserve memory region/n");
return -ENOENT;
}
/*將LCD 的IO 端口占用的這段IO 空間映射到內存的虛擬地址,ioremap
定義在io.h 中
注意:IO 空間要映射後才能使用,以後對虛擬地址的操作就是對IO
空間的操作*/
fbvar->lcd_base = ioremap(res->start, res->end - res->start +
1);
if(fbvar->lcd_base == NULL)
{
/*判斷映射虛擬地址是否成功*/
dev_err(&pdev->dev, "ioremap() of registers failed/n");
ret = -EINVAL;
goto err_nomem;
}
/*從平臺時鐘隊列中獲取LCD 的時鐘,這裏爲什麼要取得這個時鐘,
從LCD 屏的時序圖上看,各種控制信號的延遲
都跟LCD 的時鐘有關。系統的一些時鐘定義在
arch/arm/plat-s3c24xx/s3c2410-clock.c 中*/
fbvar->lcd_clock = clk_get(NULL, "lcd");
if(!fbvar->lcd_clock)
{
/*判斷獲取時鐘是否成功*/
dev_err(&pdev->dev, "failed to find lcd clock source/n");
ret = -ENOENT;
goto err_nomap;
}
/*時鐘獲取後要使能後纔可以使用,clk_enable 定義在
arch/arm/plat-s3c/clock.c 中*/
clk_enable(fbvar->lcd_clock);
/*申請LCD 中斷服務,上面獲取的中斷號lcd_fb_irq,使用快速中斷
方式:IRQF_DISABLED
中斷服務程序爲:lcd_fb_irq,將LCD 平臺設備pdev 做參數傳遞過去
了*/
ret = request_irq(fbvar->lcd_irq_no, lcd_fb_irq,
IRQF_DISABLED, pdev->name, fbvar);
if(ret)
{
/*判斷申請中斷服務是否成功*/
dev_err(&pdev->dev, "IRQ%d error %d/n", fbvar->lcd_irq_no,
ret);
ret = -EBUSY;
goto err_noclk;
}
/*好了,以上是對要使用的資源進行了獲取和設置。下面就開始初始
化填充fb_info 結構體*/
/*首先初始化fb_info 中代表LCD 固定參數的結構體
fb_fix_screeninfo*/
/*像素值與顯示內存的映射關係有5 種,定義在fb.h 中。現在採用
FB_TYPE_PACKED_PIXELS 方式,在該方式下,
像素值與內存直接對應,比如在顯示內存某單元寫入一個"1"時,該單
元對應的像素值也將是"1",這使得應用層
把顯示內存映射到用戶空間變得非常方便。Linux 中當LCD 爲TFT 屏時,
顯示驅動管理顯示內存就是基於這種方式*/
strcpy(fbinfo->fix.id, driver_name);/*字符串形式的標識符*/
fbinfo->fix.type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
fbinfo->fix.type_aux = 0;/*以下這些根據fb_fix_screeninfo 定義
中的描述,當沒有硬件是都設爲0*/
fbinfo->fix.xpanstep = 0;
fbinfo->fix.ypanstep = 0;
fbinfo->fix.ywrapstep= 0;
fbinfo->fix.accel = FB_ACCEL_NONE;
/*接着,再初始化fb_info 中代表LCD 可變參數的結構體
fb_var_screeninfo*/
fbinfo->var.nonstd = 0;
fbinfo->var.activate = FB_ACTIVATE_NOW;
fbinfo->var.accel_flags = 0;
fbinfo->var.vmode = FB_VMODE_NONINTERLACED;
fbinfo->var.xres = display->xres;
fbinfo->var.yres = display->yres;
fbinfo->var.bits_per_pixel = display->bpp;
/*指定對底層硬件操作的函數指針, 因內容較多故其定義在第③步中
再講*/
fbinfo->fbops = &my2440fb_ops;
fbinfo->flags = FBINFO_FLAG_DEFAULT;
fbinfo->pseudo_palette = &fbvar->pseudo_pal;
/*初始化色調色板(顏色表)爲空*/
for(i = 0; i < 256; i++)
{
fbvar->palette_buffer【i】 = PALETTE_BUFF_CLEAR;
}
for (i = 0; i < mach_info->num_displays; i++) /*fb 緩存的長度
*/
{
/*計算FrameBuffer 緩存的最大大小,這裏右移3 位(即除以8)
是因爲色位模式BPP 是以位爲單位*/
unsigned long smem_len = (mach_info->displays【i】.xres *
mach_info->displays【i】.yres * mach_info->displays【i】.bpp) >> 3;
if(fbinfo->fix.smem_len < smem_len)
{
fbinfo->fix.smem_len = smem_len;
}
}
/*初始化LCD 控制器之前要延遲一段時間*/
msleep(1);
/*初始化完fb_info 後,開始對LCD 各寄存器進行初始化,其定義在
後面講到*/
my2440fb_init_registers(fbinfo);
/*初始化完寄存器後,開始檢查fb_info 中的可變參數,其定義在後
面講到*/
my2440fb_check_var(fbinfo);
/*申請幀緩衝設備fb_info 的顯示緩衝區空間,其定義在後面講到*/
ret = my2440fb_map_video_memory(fbinfo);
if (ret)
{
dev_err(&pdev->dev, "failed to allocate video RAM: %d/n",
ret);
ret = -ENOMEM;
goto err_nofb;
}
/*最後,註冊這個幀緩衝設備fb_info 到系統中,
register_framebuffer 定義在fb.h 中在fbmem.c 中實現*/
ret = register_framebuffer(fbinfo);
if (ret < 0)
{
dev_err(&pdev->dev, "failed to register framebuffer device:
%d/n", ret);
goto err_video_nomem;
}
/*對設備文件系統的支持(對設備文件系統的理解請參閱:嵌入式
Linux 之我行——設備文件系統剖析與使用)
創建frambuffer 設備文件,device_create_file 定義在
linux/device.h 中*/
ret = device_create_file(&pdev->dev, &dev_attr_debug);
if (ret)
{
dev_err(&pdev->dev, "failed to add debug attribute/n");
}
return 0;
/*以下是上面錯誤處理的跳轉點*/
err_nomem:
release_resource(fbvar->lcd_mem);
kfree(fbvar->lcd_mem);
err_nomap:
iounmap(fbvar->lcd_base);
err_noclk:
clk_disable(fbvar->lcd_clock);
clk_put(fbvar->lcd_clock);
err_noirq:
free_irq(fbvar->lcd_irq_no, fbvar);
err_nofb:
platform_set_drvdata(pdev, NULL);
framebuffer_release(fbinfo);
err_video_nomem:
my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo);
return ret;
}
/*LCD 中斷服務程序*/
static irqreturn_t lcd_fb_irq(int irq, void *dev_id)
{
struct my2440fb_var *fbvar = dev_id;
void __iomem *lcd_irq_base;
unsigned long lcdirq;
/*LCD 中斷掛起寄存器基地址*/
lcd_irq_base = fbvar->lcd_base + S3C2410_LCDINTBASE;
/*讀取LCD 中斷掛起寄存器的值*/
lcdirq = readl(lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTPND);
/*判斷是否爲中斷掛起狀態*/
if(lcdirq & S3C2410_LCDINT_FRSYNC)
{
/*填充調色板*/
if (fbvar->palette_ready)
{
my2440fb_write_palette(fbvar);
}
/*設置幀已插入中斷請求*/
writel(S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base +
S3C24XX_LCDINTPND);
writel(S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base +
S3C24XX_LCDSRCPND);
}
return IRQ_HANDLED;
}
/*填充調色板*/
static void my2440fb_write_palette(struct my2440fb_var *fbvar)
{
unsigned int i;
void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;
fbvar->palette_ready = 0;
for (i = 0; i < 256; i++)
{
unsigned long ent = fbvar->palette_buffer【i】;
if (ent == PALETTE_BUFF_CLEAR)
{
continue;
}
writel(ent, regs + S3C2410_TFTPAL(i));
if (readw(regs + S3C2410_TFTPAL(i)) == ent)
{
fbvar->palette_buffer【i】 = PALETTE_BUFF_CLEAR;
}
else
{
fbvar->palette_ready = 1;
}
}
}
/*LCD 各寄存器進行初始化*/
static int my2440fb_init_registers(struct fb_info *fbinfo)
{
unsigned long flags;
void __iomem *tpal;
void __iomem *lpcsel;
/*從lcd_fb_probe 探測函數設置的私有變量結構體中再獲得LCD 相關
信息的數據*/
struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
struct s3c2410fb_mach_info *mach_info =
fbvar->dev->platform_data;
/*獲得臨時調色板寄存器基地址,S3C2410_TPAL 宏定義在
mach-s3c2410/include/mach/regs-lcd.h 中。
注意對於lpcsel 這是一個針對三星TFT 屏的一個專用寄存器,如果用
的不是三星的TFT 屏應該不用管它。*/
tpal = fbvar->lcd_base + S3C2410_TPAL;
lpcsel = fbvar->lcd_base + S3C2410_LPCSEL;
/*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中斷,將中斷狀態保存到flags 中
*/
local_irq_save(flags);
/*這裏就是在上一篇章中講到的把IO 端口C 和D 配置成LCD 模式*/
modify_gpio(S3C2410_GPCUP, mach_info->gpcup,
mach_info->gpcup_mask);
modify_gpio(S3C2410_GPCCON, mach_info->gpccon,
mach_info->gpccon_mask);
modify_gpio(S3C2410_GPDUP, mach_info->gpdup,
mach_info->gpdup_mask);
modify_gpio(S3C2410_GPDCON, mach_info->gpdcon,
mach_info->gpdcon_mask);
/*恢復被屏蔽的中斷*/
local_irq_restore(flags);
writel(0x00, tpal);/*臨時調色板寄存器使能禁止*/
writel(mach_info->lpcsel, lpcsel);/*在上一篇中講到過,它是三
星TFT 屏的一個寄存器,這裏可以不管*/
return 0;
}
/*該函數實現修改GPIO 端口的值,注意第三個參數mask 的作用是將要設
置的寄存器值先清零*/
static inline void modify_gpio(void __iomem *reg, unsigned long set,
unsigned long mask)
{
unsigned long tmp;
tmp = readl(reg) & ~mask;
writel(tmp | set, reg);
}
/*檢查fb_info 中的可變參數*/
static int my2440fb_check_var(struct fb_info *fbinfo)
{
unsigned i;
/*從lcd_fb_probe 探測函數設置的平臺數據中再獲得LCD 相關信息的
數據*/
struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;/*fb_info 中的可
變參數*/
struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;/*在lcd_fb_probe
探測函數中設置的私有結構體數據*/
struct s3c2410fb_mach_info *mach_info =
fbvar->dev->platform_data;/*LCD 的配置結構體數據,這個配置結構體的
賦值在上一篇章的"3. 幀緩衝設備作爲平臺設備"中*/
struct s3c2410fb_display *display = NULL;
struct s3c2410fb_display *default_display =
mach_info->displays + mach_info->default_display;
int type = default_display->type;/*LCD 的類型,看上一篇章的"3.
幀緩衝設備作爲平臺設備"中的type 賦值是TFT 類型*/
/*驗證X/Y 解析度*/
if (var->yres == default_display->yres &&
var->xres == default_display->xres &&
var->bits_per_pixel == default_display->bpp)
{
display = default_display;
}
else
{
for (i = 0; i < mach_info->num_displays; i++)
{
if (type == mach_info->displays【i】.type &&
var->yres == mach_info->displays【i】.yres &&
var->xres == mach_info->displays【i】.xres &&
var->bits_per_pixel == mach_info->displays【i】.bpp)
{
display = mach_info->displays + i;
break;
}
}
}
if (!display)
{
return -EINVAL;
}
/*配置LCD 配置寄存器1 中的5-6 位(配置成TFT 類型)和配置LCD 配
置寄存器5*/
fbvar->regs.lcdcon1 = display->type;
fbvar->regs.lcdcon5 = display->lcdcon5;
/* 設置屏幕的虛擬解析像素和高度寬度 */
var->xres_virtual = display->xres;
var->yres_virtual = display->yres;
var->height = display->height;
var->width = display->width;
/* 設置時鐘像素,行、幀切換值,水平同步、垂直同步長度值 */
var->pixclock = display->pixclock;
var->left_margin = display->left_margin;
var->right_margin = display->right_margin;
var->upper_margin = display->upper_margin;
var->lower_margin = display->lower_margin;
var->vsync_len = display->vsync_len;
var->hsync_len = display->hsync_len;
/*設置透明度*/
var->transp.offset = 0;
var->transp.length = 0;
/*根據色位模式(BPP)來設置可變參數中R、G、B 的顏色位域。對於這
些參數值的設置請參考CPU 數據
手冊中"顯示緩衝區與顯示點對應關係圖",例如在上一篇章中我就畫
出了8BPP 和16BPP 時的對應關係圖*/
switch (var->bits_per_pixel)
{
case 1:
case 2:
case 4:
var->red.offset = 0;
var->red.length = var->bits_per_pixel;
var->green = var->red;
var->blue = var->red;
break;
case 8:/* 8 bpp 332 */
if (display->type != S3C2410_LCDCON1_TFT)
{
var->red.length = 3;
var->red.offset = 5;
var->green.length = 3;
var->green.offset = 2;
var->blue.length = 2;
var->blue.offset = 0;
}else{
var->red.offset = 0;
var->red.length = 8;
var->green = var->red;
var->blue = var->red;
}
break;
case 12:/* 12 bpp 444 */
var->red.length = 4;
var->red.offset = 8;
var->green.length = 4;
var->green.offset = 4;
var->blue.length = 4;
var->blue.offset = 0;
break;
case 16:/* 16 bpp */
if (display->lcdcon5 & S3C2410_LCDCON5_FRM565)
{
/* 565 format */
var->red.offset = 11;
var->green.offset = 5;
var->blue.offset = 0;
var->red.length = 5;
var->green.length = 6;
var->blue.length = 5;
} else {
/* 5551 format */
var->red.offset = 11;
var->green.offset = 6;
var->blue.offset = 1;
var->red.length = 5;
var->green.length = 5;
var->blue.length = 5;
}
break;
case 32:/* 24 bpp 888 and 8 dummy */
var->red.length = 8;
var->red.offset = 16;
var->green.length = 8;
var->green.offset = 8;
var->blue.length = 8;
var->blue.offset = 0;
break;
}
return 0;
}
/*申請幀緩衝設備fb_info 的顯示緩衝區空間*/
static int __init my2440fb_map_video_memory(struct fb_info *fbinfo)
{
dma_addr_t map_dma;/*用於保存DMA 緩衝區總線地址*/
struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;/*獲得在
lcd_fb_probe 探測函數中設置的私有結構體數據*/
unsigned map_size = PAGE_ALIGN(fbinfo->fix.smem_len);/*獲得
FrameBuffer 緩存的大小, PAGE_ALIGN 定義在mm.h 中*/
/*將分配的一個寫合併DMA 緩存區設置爲LCD 屏幕的虛擬地址(對於
DMA 請參考DMA 相關知識)
dma_alloc_writecombine 定義在arch/arm/mm/dma-mapping.c 中*/
fbinfo->screen_base = dma_alloc_writecombine(fbvar->dev,
map_size, &map_dma, GFP_KERNEL);
if (fbinfo->screen_base)
{
/*設置這片DMA 緩存區的內容爲空*/
memset(fbinfo->screen_base, 0x00, map_size);
/*將DMA 緩衝區總線地址設成fb_info 不可變參數中framebuffer
緩存的開始位置*/
fbinfo->fix.smem_start = map_dma;
}
return fbinfo->screen_base ? 0 : -ENOMEM;
}
/*釋放幀緩衝設備fb_info 的顯示緩衝區空間*/
static inline void my2440fb_unmap_video_memory(struct fb_info
*fbinfo)
{
struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
unsigned map_size = PAGE_ALIGN(fbinfo->fix.smem_len);
/*跟申請DMA 的地方想對應*/
dma_free_writecombine(fbvar->dev, map_size,
fbinfo->screen_base, fbinfo->fix.smem_start);
}
/*LCD FrameBuffer 設備移除的實現,注意這裏使用一個__devexit 宏,和
lcd_fb_probe 接口函數相對應。
在Linux 內核中,使用了大量不同的宏來標記具有不同作用的函數和數
據結構,這些宏在include/linux/init.h
頭文件中定義,編譯器通過這些宏可以把代碼優化放到合適的內存位置,
以減少內存佔用和提高內核效率。
__devinit、__devexit 就是這些宏之一,在probe()和remove()函數中
應該使用__devinit 和__devexit 宏。
又當remove()函數使用了__devexit 宏時,則在驅動結構體中一定要使
用__devexit_p 宏來引用remove(),
所以在第①步中就用__devexit_p 來引用lcd_fb_remove 接口函數。*/
static int __devexit lcd_fb_remove(struct platform_device *pdev)
{
struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev);
struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
/*從系統中註銷幀緩衝設備*/
unregister_framebuffer(fbinfo);
/*停止LCD 控制器的工作*/
my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);
/*延遲一段時間,因爲停止LCD 控制器需要一點時間 */
msleep(1);
/*釋放幀緩衝設備fb_info 的顯示緩衝區空間*/
my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo);
/*將LCD 平臺數據清空和釋放fb_info 空間資源*/
platform_set_drvdata(pdev, NULL);
framebuffer_release(fbinfo);
/*釋放中斷資源*/
free_irq(fbvar->lcd_irq_no, fbvar);
/*釋放時鐘資源*/
if (fbvar->lcd_clock)
{
clk_disable(fbvar->lcd_clock);
clk_put(fbvar->lcd_clock);
fbvar->lcd_clock = NULL;
}
/*釋放LCD IO 空間映射的虛擬內存空間*/
iounmap(fbvar->lcd_base);
/*釋放申請的LCD IO 端口所佔用的IO 空間*/
release_resource(fbvar->lcd_mem);
kfree(fbvar->lcd_mem);
return 0;
}
/*停止LCD 控制器的工作*/
static void my2440fb_lcd_enable(struct my2440fb_var *fbvar, int
enable)
{
unsigned long flags;
/*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中斷,將中斷狀態保存到flags 中
*/
local_irq_save(flags);
if (enable)
{
fbvar->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID;
}
else
{
fbvar->regs.lcdcon1 &= ~S3C2410_LCDCON1_ENVID;
}
writel(fbvar->regs.lcdcon1, fbvar->lcd_base +
S3C2410_LCDCON1);
/*恢復被屏蔽的中斷*/
local_irq_restore(flags);
}
/*對LCD FrameBuffer 平臺設備驅動電源管理的支持,CONFIG_PM 這個宏定
義在內核中*/
#ifdef CONFIG_PM
/*當配置內核時選上電源管理,則平臺設備的驅動就支持掛起和恢復功能
*/
static int lcd_fb_suspend(struct platform_device *pdev,
pm_message_t state)
{
/*掛起LCD 設備,注意這裏掛起LCD 時並沒有保存LCD 控制器的各種
狀態,所以在恢復後LCD 不會繼續顯示掛起前的內容
若要繼續顯示掛起前的內容,則要在這裏保存LCD 控制器的各種狀態,
這裏就不講這個了,以後講到電源管理再講*/
struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev);
struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
/*停止LCD 控制器的工作*/
my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);
msleep(1);
/*停止時鐘*/
clk_disable(fbvar->lcd_clock);
return 0;
}
static int lcd_fb_resume(struct platform_device *pdev)
{
/*恢復掛起的LCD 設備*/
struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev);
struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
/*開啓時鐘*/
clk_enable(fbvar->lcd_clock);
/*初始化LCD 控制器之前要延遲一段時間*/
msleep(1);
/*恢復時重新初始化LCD 各寄存器*/
my2440fb_init_registers(fbinfo);
/*重新激活fb_info 中所有的參數配置,該函數定義在第③步中再講
*/
my2440fb_activate_var(fbinfo);
/*正與掛起時講到的那樣,因爲沒保存掛起時LCD 控制器的各種狀態,
所以恢復後就讓LCD 顯示空白,該函數定義也在第③步中再講*/
my2440fb_blank(FB_BLANK_UNBLANK, fbinfo);
return 0;
}
#else
/*如果配置內核時沒選上電源管理,則平臺設備的驅動就不支持掛起和恢
復功能,這兩個函數也就無需實現了*/
#define lcd_fb_suspend NULL
#define lcd_fb_resume NULL
#endif
③、幀緩衝設備驅動對底層硬件操作的函數接口實現(即:my2440fb_ops 的實
現):
/*Framebuffer 底層硬件操作各接口函數*/
static struct fb_ops my2440fb_ops =
{
.owner = THIS_MODULE,
.fb_check_var = my2440fb_check_var,/*第②步中已實現*/
.fb_set_par = my2440fb_set_par,/*設置fb_info 中的參數,主
要是LCD 的顯示模式*/
.fb_blank = my2440fb_blank,/*顯示空白(即:LCD 開關控
制)*/
.fb_setcolreg = my2440fb_setcolreg,/*設置顏色表*/
/*以下三個函數是可選的,主要是提供fb_console 的支持,在內核中
已經實現,這裏直接調用即可*/
.fb_fillrect = cfb_fillrect,/*定義在
drivers/video/cfbfillrect.c 中*/
.fb_copyarea = cfb_copyarea,/*定義在
drivers/video/cfbcopyarea.c 中*/
.fb_imageblit = cfb_imageblit,/*定義在
drivers/video/cfbimgblt.c 中*/
};
/*設置fb_info 中的參數,這裏根據用戶設置的可變參數var 調整固定參
數fix*/
static int my2440fb_set_par(struct fb_info *fbinfo)
{
/*獲得fb_info 中的可變參數*/
struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;
/*判斷可變參數中的色位模式,根據色位模式來設置色彩模式*/
switch (var->bits_per_pixel)
{
case 32:
case 16:
case 12:/*12BPP 時,設置爲真彩色(分成紅、綠、藍三基色)*/
fbinfo->fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;
break;
case 1:/*1BPP 時,設置爲黑白色(分黑、白兩種色,
FB_VISUAL_MONO01 代表黑,FB_VISUAL_MONO10 代表白)*/
fbinfo->fix.visual = FB_VISUAL_MONO01;
break;
default:/*默認設置爲僞彩色,採用索引顏色顯示*/
fbinfo->fix.visual = FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;
break;
}
/*設置fb_info 中固定參數中一行的字節數,公式:1 行字節數=(1 行
像素個數*每像素位數BPP)/8 */
fbinfo->fix.line_length = (var->xres_virtual *
var->bits_per_pixel) / 8;
/*修改以上參數後,重新激活fb_info 中的參數配置(即:使修改後的
參數在硬件上生效)*/
my2440fb_activate_var(fbinfo);
return 0;
}
/*重新激活fb_info 中的參數配置*/
static void my2440fb_activate_var(struct fb_info *fbinfo)
{
/*獲得結構體變量*/
struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;
/*獲得fb_info 可變參數*/
struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;
/*計算LCD 控制寄存器1 中的CLKVAL 值, 根據數據手冊中該寄存器的
描述,計算公式如下:
* STN 屏:VCLK = HCLK / (CLKVAL * 2), CLKVAL 要求>= 2
* TFT 屏:VCLK = HCLK / 【(CLKVAL + 1) * 2】, CLKVAL 要求>= 0*/
int clkdiv = my2440fb_calc_pixclk(fbvar, var->pixclock) / 2;
/*獲得屏幕的類型*/
int type = fbvar->regs.lcdcon1 & S3C2410_LCDCON1_TFT;
if (type == S3C2410_LCDCON1_TFT)
{
/*根據數據手冊按照TFT 屏的要求配置LCD 控制寄存器1-5*/
my2440fb_config_tft_lcd_regs(fbinfo, &fbvar->regs);
--clkdiv;
if (clkdiv < 0)
{
clkdiv = 0;
}
}
else
{
/*根據數據手冊按照STN 屏的要求配置LCD 控制寄存器1-5*/
my2440fb_config_stn_lcd_regs(fbinfo, &fbvar->regs);
if (clkdiv < 2)
{
clkdiv = 2;
}
}
/*設置計算的LCD 控制寄存器1 中的CLKVAL 值*/
fbvar->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(clkdiv);
/*將各參數值寫入LCD 控制寄存器1-5 中*/
writel(fbvar->regs.lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID, regs +
S3C2410_LCDCON1);
writel(fbvar->regs.lcdcon2, regs + S3C2410_LCDCON2);
writel(fbvar->regs.lcdcon3, regs + S3C2410_LCDCON3);
writel(fbvar->regs.lcdcon4, regs + S3C2410_LCDCON4);
writel(fbvar->regs.lcdcon5, regs + S3C2410_LCDCON5);
/*配置幀緩衝起始地址寄存器1-3*/
my2440fb_set_lcdaddr(fbinfo);
fbvar->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID,
writel(fbvar->regs.lcdcon1, regs + S3C2410_LCDCON1);
}
/*計算LCD 控制寄存器1 中的CLKVAL 值*/
static unsigned int my2440fb_calc_pixclk(struct my2440fb_var
*fbvar, unsigned long pixclk)
{
/*獲得LCD 的時鐘*/
unsigned long clk = clk_get_rate(fbvar->lcd_clock);
/* 像素時鐘單位是皮秒,而時鐘的單位是赫茲,所以計算公式爲:
* Hz -> picoseconds is / 10^-12
*/
unsigned long long div = (unsigned long long)clk * pixclk;
div >>= 12; /* div / 2^12 */
do_div(div, 625 * 625UL * 625); /* div / 5^12, do_div 宏定義在
asm/div64.h 中*/
return div;
}
/*根據數據手冊按照TFT 屏的要求配置LCD 控制寄存器1-5*/
static void my2440fb_config_tft_lcd_regs(const struct fb_info
*fbinfo, struct s3c2410fb_hw *regs)
{
const struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
const struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;
/*根據色位模式設置LCD 控制寄存器1 和5,參考數據手冊*/
switch (var->bits_per_pixel)
{
case 1:/*1BPP*/
regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT1BPP;
break;
case 2:/*2BPP*/
regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT2BPP;
break;
case 4:/*4BPP*/
regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT4BPP;
break;
case 8:/*8BPP*/
regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT8BPP;
regs->lcdcon5 |= S3C2410_LCDCON5_BSWP |
S3C2410_LCDCON5_FRM565;
regs->lcdcon5 &= ~S3C2410_LCDCON5_HWSWP;
break;
case 16:/*16BPP*/
regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP;
regs->lcdcon5 &= ~S3C2410_LCDCON5_BSWP;
regs->lcdcon5 |= S3C2410_LCDCON5_HWSWP;
break;
case 32:/*32BPP*/
regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT24BPP;
regs->lcdcon5 &= ~(S3C2410_LCDCON5_BSWP |
S3C2410_LCDCON5_HWSWP | S3C2410_LCDCON5_BPP24BL);
break;
default:/*無效的BPP*/
dev_err(fbvar->dev, "invalid bpp %d/n",
var->bits_per_pixel);
}
/*設置LCD 配置寄存器2、3、4*/
regs->lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(var->yres - 1) |
S3C2410_LCDCON2_VBPD(var->upper_margin - 1) |
S3C2410_LCDCON2_VFPD(var->lower_margin - 1) |
S3C2410_LCDCON2_VSPW(var->vsync_len - 1);
regs->lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_HBPD(var->right_margin - 1) |
S3C2410_LCDCON3_HFPD(var->left_margin - 1) |
S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(var->xres - 1);
regs->lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_HSPW(var->hsync_len - 1);
}
/*根據數據手冊按照STN 屏的要求配置LCD 控制寄存器1-5*/
static void my2440fb_config_stn_lcd_regs(const struct fb_info
*fbinfo, struct s3c2410fb_hw *regs)
{
const struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
const struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;
int type = regs->lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_TFT;
int hs = var->xres >> 2;
unsigned wdly = (var->left_margin >> 4) - 1;
unsigned wlh = (var->hsync_len >> 4) - 1;
if (type != S3C2410_LCDCON1_STN4)
{
hs >>= 1;
}
/*根據色位模式設置LCD 控制寄存器1,參考數據手冊*/
switch (var->bits_per_pixel)
{
case 1:/*1BPP*/
regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN1BPP;
break;
case 2:/*2BPP*/
regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN2GREY;
break;
case 4:/*4BPP*/
regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN4GREY;
break;
case 8:/*8BPP*/
regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN8BPP;
hs *= 3;
break;
case 12:/*12BPP*/
regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN12BPP;
hs *= 3;
break;
default:/*無效的BPP*/
dev_err(fbvar->dev, "invalid bpp %d/n",
var->bits_per_pixel);
}
/*設置LCD 配置寄存器2、3、4, 參考數據手冊*/
if (wdly > 3) wdly = 3;
if (wlh > 3) wlh = 3;
regs->lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(var->yres - 1);
regs->lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_WDLY(wdly) |
S3C2410_LCDCON3_LINEBLANK(var->right_margin / 8) |
S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(hs - 1);
regs->lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_WLH(wlh);
}
/*配置幀緩衝起始地址寄存器1-3,參考數據手冊*/
static void my2440fb_set_lcdaddr(struct fb_info *fbinfo)
{
unsigned long saddr1, saddr2, saddr3;
struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;
saddr1 = fbinfo->fix.smem_start >> 1;
saddr2 = fbinfo->fix.smem_start;
saddr2 += fbinfo->fix.line_length * fbinfo->var.yres;
saddr2 >>= 1;
saddr3 = S3C2410_OFFSIZE(0) |
S3C2410_PAGEWIDTH((fbinfo->fix.line_length / 2) & 0x3ff);
writel(saddr1, regs + S3C2410_LCDSADDR1);
writel(saddr2, regs + S3C2410_LCDSADDR2);
writel(saddr3, regs + S3C2410_LCDSADDR3);
}
/*顯示空白,blank mode 有5 種模式,定義在fb.h 中,是一個枚舉*/
static int my2440fb_blank(int blank_mode, struct fb_info *fbinfo)
{
struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;
/*根據顯示空白的模式來設置LCD 是開啓還是停止*/
if (blank_mode == FB_BLANK_POWERDOWN)
{
my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);/*在第②步中定義*/
}
else
{
my2440fb_lcd_enable(fbvar, 1);/*在第②步中定義*/
}
/*根據顯示空白的模式來控制臨時調色板寄存器*/
if (blank_mode == FB_BLANK_UNBLANK)
{
/*臨時調色板寄存器無效*/
writel(0x0, regs + S3C2410_TPAL);
}
else
{
/*臨時調色板寄存器有效*/
writel(S3C2410_TPAL_EN, regs + S3C2410_TPAL);
}
return 0;
}
/*設置顏色表*/
static int my2440fb_setcolreg(unsigned regno,unsigned red,unsigned
green,unsigned blue,unsigned transp,struct fb_info *fbinfo)
{
unsigned int val;
struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;
switch (fbinfo->fix.visual)
{
case FB_VISUAL_TRUECOLOR:
/*真彩色*/
if (regno < 16)
{
u32 *pal = fbinfo->pseudo_palette;
val = chan_to_field(red, &fbinfo->var.red);
val |= chan_to_field(green, &fbinfo->var.green);
val |= chan_to_field(blue, &fbinfo->var.blue);
pal【regno】 = val;
}
break;
case FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR:
/*僞彩色*/
if (regno < 256)
{
val = (red >> 0) & 0xf800;
val |= (green >> 5) & 0x07e0;
val |= (blue >> 11) & 0x001f;
writel(val, regs + S3C2410_TFTPAL(regno));
/*修改調色板*/
schedule_palette_update(fbvar, regno, val);
}
break;
default:
return 1;
}
return 0;
}
static inline unsigned int chan_to_field(unsigned int chan, struct
fb_bitfield *bf)
{
chan &= 0xffff;
chan >>= 16 - bf->length;
return chan << bf->offset;
}
/*修改調色板*/
static void schedule_palette_update(struct my2440fb_var *fbvar,
unsigned int regno, unsigned int val)
{
unsigned long flags;
unsigned long irqen;
/*LCD 中斷掛起寄存器基地址*/
void __iomem *lcd_irq_base = fbvar->lcd_base +
S3C2410_LCDINTBASE;
/*在修改中斷寄存器值之前先屏蔽中斷,將中斷狀態保存到flags 中
*/
local_irq_save(flags);
fbvar->palette_buffer【regno】 = val;
/*判斷調色板是否準備就像*/
if (!fbvar->palette_ready)
{
fbvar->palette_ready = 1;
/*使能中斷屏蔽寄存器*/
irqen = readl(lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTMSK);
irqen &= ~S3C2410_LCDINT_FRSYNC;
writel(irqen, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTMSK);
}
/*恢復被屏蔽的中斷*/
local_irq_restore(flags);
}
五、從整體上再描述一下FrameBuffer 設備驅動實例代碼的結構:
1、在第①部分代碼中主要做的事情有:
a.將LCD 設備註冊到系統平臺設備中;
b.定義LCD 平臺設備結構體lcd_fb_driver。
2、在第②部分代碼中主要做的事情有:
a.獲取和設置LCD 平臺設備的各種資源;
b.分配fb_info 結構體空間;
c.初始化fb_info 結構體中的各參數;
d.初始化LCD 控制器;
e.檢查fb_info 中可變參數;
f.申請幀緩衝設備的顯示緩衝區空間;
g.註冊fb_info。
3、在第③部分代碼中主要做的事情有:
a.實現對fb_info 相關參數進行檢查的硬件接口函數;
b.實現對LCD 顯示模式進行設定的硬件接口函數;
c.實現對LCD 顯示開關(空白)的硬件接口函數等。

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