遊戲界面:
這是一個簡易的五子棋遊戲,由c語言編寫,每次循環輸入兩個位置的座標,通過其奇偶性判斷是黑子還是白子,之後再判斷是否可以滿足勝利的條件,可以的話輸出**勝,接着進行下一步的操作。同時,每次進行操作會在數組裏記錄下來位置,這樣每次刷新屏幕時就可以顯示正常的棋子位置情況,如果遊戲結束,則將數組更新,實現重新開始的功能。
下面是代碼:
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <windows.h>
using namespace std;
void init_wel();//初始化界面
int bla=1,whr,x,y,poi_ch[20][20];//判斷棋子的種類
int Map();//棋盤
int put_ch(int m,int n);//放置棋子
int judge();//判斷是否有一方勝利
int main()
{
memset(poi_ch,0,sizeof(poi_ch));
init_wel();//初始化
Map();
while(1)//實現了遊戲的循環進行
{
whr=1;
scanf("%d%d",&x,&y);
poi_ch[x][y]=put_ch(x,y);
Map();
bla++;
judge();
if(!whr)
{
memset(poi_ch,0,sizeof(poi_ch));
bla=1;
Map();
}
}
return 0;
}
void init_wel()//初始化進入界面
{
for(int i=0; i<5; i++)
printf(". . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \n");
printf(". . . . . . . . . . . . . . Hello. .Boys and Girls . . . . . . . . . . . . . . . . .\n");
for(int i=0; i<5; i++)
printf(". . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \n");
system("pause");//實現了一個按任意鍵繼續的功能
}
int Map()//每次都實現刷新操作
{
system("cls");
for(int j=0; j<20; j++)
{
poi_ch[0][j]=j;
printf("%3d",poi_ch[0][j]);
}
printf("\n");
for(int i=1; i<20; i++)
{
for(int j=0; j<20; j++)
{
if(j==0)
{
poi_ch[i][0]=i;
printf("%3d",poi_ch[i][0]);
}
else if (i>0&&j>0)
{
if(poi_ch[i][j]==0)
{
printf(" *");
}
if(poi_ch[i][j]==21)
{
printf(" ●");
}
if(poi_ch[i][j]==22)
{
printf(" ○");
}
}
}
printf("\n");
}
return 0;
}
int put_ch(int m,int n)//放置棋子
{
if(bla%2==1&&poi_ch[m][n]==0)
{
poi_ch[m][n]=21;
return poi_ch[m][n];
}
else
{
if(poi_ch[m][n]==21)
{
bla--;
return poi_ch[m][n];
}
if(poi_ch[m][n]==22)
{
bla--;
return poi_ch[m][n];
}
}
if(bla%2==0&&poi_ch[m][n]==0)
{
poi_ch[m][n]=22;
return poi_ch[m][n];
}
else
{
if(poi_ch[m][n]==21)
{
bla--;
return poi_ch[m][n];
}
if(poi_ch[m][n]==22)
{
bla--;
return poi_ch[m][n];
}
}
return 0;
}
int judge()//對於最終的結果進行判斷
{
for(int i=1; i<20; i++)
{
for(int j=1; j<20; j++)
{
if(poi_ch[i][j]==21&&poi_ch[i][j+1]==21&&poi_ch[i][j+2]==21&&poi_ch[i][j+3]==21&&poi_ch[i][j+4]==21)
{
whr=0;
printf("白子勝\n");
system("pause");
break;
}
if(poi_ch[i][j]==22&&poi_ch[i][j+1]==22&&poi_ch[i][j+2]==22&&poi_ch[i][j+3]==22&&poi_ch[i][j+4]==22)
{
whr=0;
printf("黑子勝\n");
system("pause");
break;
}
if(poi_ch[i][j]==21&&poi_ch[i+1][j]==21&&poi_ch[i+2][j]==21&&poi_ch[i+3][j]==21&&poi_ch[i+4][j]==21)
{
whr=0;
printf("白子勝\n");
system("pause");
break;
}
if(poi_ch[i][j]==22&&poi_ch[i+1][j]==22&&poi_ch[i+2][j]==22&&poi_ch[i+3][j]==22&&poi_ch[i+4][j]==22)
{
whr=0;
printf("黑子勝\n");
system("pause");
break;
}
if(poi_ch[i][j]==21&&poi_ch[i+1][j+1]==21&&poi_ch[i+2][j+2]==21&&poi_ch[i+3][j+3]==21&&poi_ch[i+4][j+4]==21)
{
whr=0;
printf("白子勝\n");
system("pause");
break;
}
if(poi_ch[i][j]==22&&poi_ch[i+1][j-1]==22&&poi_ch[i+2][j-2]==22&&poi_ch[i+3][j-3]==22&&poi_ch[i+4][j-4]==22)
{
whr=0;
printf("黑子勝\n");
system("pause");
break;
}
}
}
return 0;
}