由於自己要做一個拼音輸入模塊,比如我按下a鍵後,讓它產生一個消息,在消息處理函數裏去搜尋a所對應的漢字。由於系統似乎沒有提供相應的消息,所以我自己定義了一個!
具體做法如下:
集成開發環境vs2005
基於MFC對話框的程序
首先在xxxdlg.h的開頭添加:#define WM_MYMESSAGE WM_USER+100
然後在xxxdlg.h的頭文件中定義
// Generated message map functions
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg void OnBnClickedBtnA();
afx_msg void OnBnClickedBtnE();
afx_msg LRESULT OnMymessage(WPARAM wparam,LPARAM lparam);
afx_msg void OnBnClickedBtnQ();
afx_msg void OnBnClickedBtnW();
afx_msg void OnBnClickedBtnR();
其中afx_msg LRESULT OnMymessage(WPARAM wparam, LPARAM lparam);是我自己聲明的消息處理函數
然後到xxxdlg.cpp的文件中的消息映射表中添加映射:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CpytestDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_MESSAGE(WM_MYMESSAGE, OnMymessage)
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_A, &CpytestDlg::OnBnClickedBtnA)
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_E, &CpytestDlg::OnBnClickedBtnE)
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_Q, &CpytestDlg::OnBnClickedBtnQ)
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_W, &CpytestDlg::OnBnClickedBtnW)
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_R, &CpytestDlg::OnBnClickedBtnR)
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_T, &CpytestDlg::OnBnClickedBtnT)
其中ON_MESSAGE(WM_MYMESSAGE, OnMymessage)就是我們自己的消息映射
最後則是充實消息響應函數,我自己的如下所示:
LRESULT CpytestDlg::OnMymessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// TODO: 處理用戶自定義消息
int i = 0;
for(i=0;i<396;i++)
{
if(input ==index[i].PY_input)
{SetDlgItemText(IDC_EDT_DEMO, *index[i].PY_mb);
break;}
}
return 0;
}