主要內容:
- ReentrantLock Demo示例
- 公平鎖和非公平鎖的詳細實現
- 公平和非公平的定義
- ReentrantLock使用場景
- 和synchronized的簡單比較
一、 ReentrantLock
1. 先看Demo示例,再細細道來原理:
@Slf4j
public class LockDemo {
//ReentrantLock無參構造方法,sync = new NonfairSync();默認非公平鎖
private Lock lock = new ReentrantLock();
private void workOn() {
log.info(Thread.currentThread().getName() + ":上班!");
}
private void workOff() {
log.info(Thread.currentThread().getName() + ":下班");
}
private void work() {
try {
//加鎖
lock.lock();
workOn();
log.info(Thread.currentThread().getName() + "工作中...");
Thread.sleep(100);
workOff();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//釋放鎖
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
LockDemo lockDemo = new LockDemo();
int i = 0;
List<Thread> list = new ArrayList<>(30);
do {
Thread a = new Thread(lockDemo::work, "小A_" + i);
Thread b = new Thread(lockDemo::work, "小B_" + i);
list.add(a);
list.add(b);
} while (i++ < 10);
list.parallelStream().forEach(Thread::start);
}
}
執行之後,可以看到交替輸出:
小B_6:上班!
小B_6工作中...
小B_6:下班
小B_7:上班!
小B_7工作中...
小B_7:下班
...省略...
小B_3:上班!
小B_3工作中...
小B_3:下班
即成功的加上了鎖。
2. ReentrantLock類的定義
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {...}
主要是Lock接口,其定義如下:
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
3. ReentrantLock中的三個內部類
//Sync抽象類繼承了AQS,使用AQS的state來展示持有鎖的數目
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer{}
//非公平鎖
static final class NonfairSync extends Sync{}
//公平鎖
static final class FairSync extends Sync {}
4. NonfairSync類的實現
static final class NonfairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
//加鎖
final void lock() {
////通過CAS來獲取同步狀態 也就是鎖
if (compareAndSetState(0, 1))
//當前線程佔有鎖
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
//獲取失敗 進入AQS同步隊列排隊等待 執行AQS的acquire方法
acquire(1);
}
//獲取鎖
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
}
acquire方法:
//AbstractQueuedSynchronizer.java
public final void acquire(int arg) {
//tryAcquire方法實際上是NonfairSync類的tryAcquire方法
//如果獲取不到鎖,
if (!tryAcquire(arg) &&acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
//ReentrantLock.java
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
非公平鎖的獲取:
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
//當前線程
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
//AQS的state=0,代表着鎖未被搶佔
if (c == 0) {
//獲取到同步狀態
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
//當前線程佔有鎖
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
//線程已經佔有鎖了---重入
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
//同步狀態記錄重入的次數
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
//鎖被其他線程搶佔了,返回false,未獲取到鎖
return false;
}
非公平鎖中,搶到AQS的同步狀態的未必是同步隊列的首節點,只要線程通過CAS搶到了同步狀態或者在acquire中搶到同步狀態,就優先佔有鎖,而相對同步隊列這個嚴格的FIFO隊列來說,所以會被認爲是非公平鎖。
5. FairSync類的實現
static final class FairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;
final void lock() {
//嚴格按照AQS的同步隊列要求去獲取同步狀態。加鎖的時候就調用了下面的tryAcquire方法
acquire(1);
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
//鎖未被搶佔
if (c == 0) {
//沒有前驅節點,並且CAS獲取到了同步狀態,則獨佔
if (!hasQueuedPredecessors() && compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
//鎖已被搶佔且線程重入
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
}
公平鎖的實現直接調用AQS的acquire方法,acquire中調用tryAcquire。和非公平鎖相比,這裏不會執行一次CAS,接下來在tryAcquire去搶佔鎖的時候,也會先調用hasQueuedPredecessors看看前面是否有節點已經在等待獲取鎖了,如果存在則同步隊列的前驅節點優先。
//隊列中是否有前置線程。當前線程隊列頭,或者隊列爲空,返回false
public final boolean hasQueuedPredecessors() {
Node t = tail;
Node h = head;
Node s;
return h != t &&
((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
}
二、 應用方式
1. 普通方式
//默認Nonfair,傳入true使用Fair
Lock lock = new ReentrantLock();
try {
lock.lock();
//……
}finally {
lock.unlock();
}
2. 帶返回結果的鎖
- tryLock:嘗試獲取非公平鎖,直接返回獲取結果
public boolean tryLock() {
return sync.nonfairTryAcquire(1);
}
- tryLock(long timeout, TimeUnit unit):帶超時時間的
public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}
- acquireInterruptibly(int arg):如果該線程未被中斷則獲取鎖
三、和synchronized的比較
ReentrantLock | synchronized |
---|---|
顯式的使用在同步方法或者同步代碼塊中 | 顯式的指定起始和結束位置 |
託管給JVM執行,不會因爲異常、或者未釋放而發生死鎖 | 手動釋放鎖 |
都是互斥同步(悲觀鎖)也叫做阻塞同步鎖,特徵是會對沒有獲取鎖的線程進行阻塞。
性能不是選擇他們的原因,如果不是synchronized無法實現的功能,如輪詢鎖、超時鎖和中斷鎖等,推薦首先使用synchronized,而針對鎖的高級功能,再使用ReentrantLock。