牛掰!“基礎-中級-高級”Java程序員面試集結,看完獻出我的膝蓋!

Java基礎(對象+線程+字符+接口+變量+異常+方法)

  1. 面向對象和麪向過程的區別?
  2. Java 語言有哪些特點?
  3. 關於 JVM JDK 和 JRE 最詳細通俗的解答
  4. Oracle JDK 和 OpenJDK 的對比
  5. Java 和 C++的區別?
  6. 什麼是 Java 程序的主類?應用程序和小程序的主類有何不同?
  7. Java 應用程序與小程序之間有哪些差別?
  8. 字符型常量和字符串常量的區別
  9. 構造器 Constructor 是否可被 override?
  10. 重載和重寫的區別?
  11. Java 面向對象編程三大特性: 封裝 繼承 多態
  12. String StringBuffer 和 StringBuilder 的區別是什麼?String 爲什麼是不可變的?
  13. 自動裝箱與拆箱
  14. 在一個靜態方法內調用一個非靜態成員爲什麼是非法的?
  15. 在 Java 中定義一個不做事且沒有參數的構造方法的作用?
  16. import java 和 javax 有什麼區別?
  17. 接口和抽象類的區別是什麼?
  18. 成員變量與局部變量的區別有哪些?
  19. 創建一個對象用什麼運算符?對象實體與對象引用有何不同?
  20. 什麼是方法的返回值?返回值在類的方法裏的作用是什麼?
  21. 一個類的構造方法的作用是什麼 若一個類沒有聲明構造方法,該程序能正確執行嗎 ?爲什麼?
  22. 構造方法有哪些特性?
  23. 靜態方法和實例方法有何不同?
  24. 對象的相等與指向他們的引用相等,兩者有什麼不同?
  25. 在調用子類構造方法之前會先調用父類沒有參數的構造方法,其目的是?
  26. == 與 equals(重要)
  27. hashCode 與 equals(重要)
  28. 爲什麼 Java 中只有值傳遞?
  29. 簡述線程,程序、進程的基本概念。以及他們之間關係是什麼
  30. 線程有哪些基本狀態?
  31. 關於 final 關鍵字的一些總結
  32. Java 中的異常處理
  33. Java 序列化中如果有些字段不想進行序列化 怎麼辦?
  34. 獲取用鍵盤輸入常用的的兩種方法?

Java中級開發(底層+Spring相關+Redis+分佈式+設計模式+MySQL+高併發+鎖+線程)

  1. HashMap底層實現原理,紅黑樹,B+樹,B樹的結構原理,volatile關鍵字,CAS(比較與交換)實現原理
  2. Spring的AOP和IOC是什麼?使用場景有哪些?Spring事務,事務的屬性,傳播行爲,數據庫隔離級別
  3. Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的註解分別有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的優點,MyBatis框架的優點
  4. SpringCould組件有哪些,他們的作用是什麼?(說七八個)微服務的CAP是什麼?BASE是什麼?
  5. 設計模式(說五六個)
  6. Redis支持的數據類型以及使用場景,持久化,哨兵機制,緩存擊穿,緩存穿透
  7. 線程是什麼,有幾種實現方式,它們之間的區別是什麼,線程池實現原理,JUC併發包,ThreadLocal與Lock和Synchronize區別?
  8. 分佈式事務(不同系統之間如何保證數據的一致性(A系統寫入數據,B系統因爲某些原因沒有寫入成功,造成數據不一致))
  9. 安全性問題(數據篡改(拿到別人的URL,篡改數據(金額)發送給系統))
  10. 索引使用的限制條件,sql優化有哪些,數據同步問題(緩存,數據庫數據同步)
  11. 初始化Bean對象有幾個步驟,它的生命週期
  12. JVM內存模型,算法,垃圾回收器,調優,類加載機制(雙親委派),創建一個對象,這個對象在內存中是怎麼分配的?
  13. 如何設計一個秒殺系統?(高併發高可用分佈式集羣)
  14. 悲觀鎖,樂觀鎖,讀寫鎖,行鎖,表鎖,自旋鎖,死鎖,分佈式鎖,線程同步鎖,公平鎖,非公平鎖分別是什麼?
  15. 堆溢出,棧溢出的出現場景以及解決方案
  16. 說出幾種MQ之間的區別,以及爲什麼使用這種MQ,消息重複發送(冪等性),消息發送失敗,消息掉包,長時間收不到消息,發送的消息太大造成接收不成功
  17. 單點登錄實現原理
  18. 假如有上億條數據,你如何快速找到其中一條你想要的數據(幾種簡單的算法)
  19. Dubbo的運行原理,支持什麼協議,與SpringCould相比它爲什麼效率要高一些,Zookeeper底層原理
  20. 假如你帶一個團隊,讓你設計一個系統,你需要考慮哪些?

Java高級“程序猿”(高併發+Redis緩存+分佈式+消息隊列+高可用+微服務+分庫分表+讀寫分離)

  1. 高併發(經典面試題:如何設計一個高併發系統?)

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  1. Redis緩存

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  1. 分佈式

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  1. 消息隊列

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  1. 高可用

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  1. 微服務

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  1. 分庫分表

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  1. 讀寫分離

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Java高級“程序猿”面試部分(題目已經用紅框標出來),我總共分8個部分,有高併發、Redis緩存、分佈式、消息隊列、高可用、微服務、分庫分表、讀寫分離等,而且每部分的每個題目都有做相應的面試官心理分析以及面試題目剖析,能讓我們在面試的時候清楚的瞭解到此時題目的重點是在哪裏,從何下手攻克!

 

 

最後我想說...

不管是基礎還是中級、高級,每個part都至關重要重要的,而且我覺得特別是基礎這一塊,如果基礎都沒有打牢,那怎麼去蓋樓?

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