现在项目需要做一个邀请好友功能,但是有个问题就是拿到的图片有的设备无法加载出来,我看log输出:
Bitmap too large to be uploaded into a texture((500,3600 ),(4360,4360))
显然是尺寸问题,这里可以通过设置
android:hardwareAccelerated="false"
或者压缩图片大小,注意的是设置的android:hardwareAccelerated放在该图片所在的activity即可,别放在application