谈谈线程池的拒绝策略
是什么
等待队列也已经满了,再也塞不下新任务了
同时,
线程池中的 max 线程也达到了,无法继续为新任务服务。
这时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题。
JDK内置的拒绝策略
- AbortPolicy(默认):直接抛出 RejectedExecutionException 异常阻止系统正常运行。
- CallerRunsPolicy:“调用者运行”一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量。
- DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务。
- DiscardPolicy:直接丢弃任务,不予任何处理也不抛出异常。如果允许任务丢失,这是最好的一种方案。
以上内置拒绝策略均实现了 RejectedException
❌在工作中单一的 / 固定数的 / 可变的三种创建线程池的方式,用哪个多?超级大坑
答案是一个都不用,我们生产上只能使用自定义的,Executor 中 JDK 已经给我们提供了,为什么不用?
在工作中是如何使用线程池的,自定义线程池使用
package com.brian.interview.study.thread;
import java.util.concurrent.*;
/**
* Copyright (c) 2020 ZJU All Rights Reserved
* <p>
* Project: JavaSomeDemo
* Package: com.brian.interview.study.thread
* Version: 1.0
* <p>
* Created by Brian on 2020/2/13 18:01
*/
/**
* 第一种继承 Thread 线程类
* 第二种实现 Runnable 接口(无返回值)
* 第三种实现 Callable 接口(有返回值)
*/
/**
* 第4种获得/使用Java多线程的方式, 线程池
*/
public class MyThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
// 自定义线程池
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 5,
1L, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
//new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 直接抛出 RejectedExecutionException 异常阻止系统正常运行。
//new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // “调用者运行”一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量。
//new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() // 抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务。
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() // 直接丢弃任务,不予任何处理也不抛出异常。如果允许任务丢失,这是最好的一种方案。
);
try {
// 模拟10个用户来办理业务, 每个用户就是一个来自外部的请求线程
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
threadPool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 办理业务");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
threadPool.shutdown();
}
}
private static void threadPoolInit() {
//ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 一池5个处理线程
//ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 一池1个处理线程
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 一池N个处理线程
// 模拟10个用户来办理业务, 每个用户就是一个来自外部的请求线程
try {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
threadPool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 办理业务");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
threadPool.shutdown();
}
}
}
如何考虑合理配置线程池
CPU密集型
CPU密集的意思是该任务需要大量的运算,而没有阻塞,CPU一直全速运行。
CPU密集任务只有在真正的多核CPU上才可能得到加速(通过多线程),
而在单核CPU上(悲剧吧? (@_@😉),无论你开几个模拟的多线程该任务都不可能得到加速,因为CPU总的运算能力就那些。
CPU密集型任务配置尽可能少的线程数量:
一般公式:CPU核数+1个线程的线程池
IO 密集型
情况①
由于 IO 密集型任务线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程,如 CPU核数*2
情况②
IO 密集型,即该任务需要大量的IO,即大量的阻塞。
在单线程上运行IO密集型的任务会导致浪费大量的CPU运算能力浪费在等待。
所以在IO密集型任务中使用多线程可以大大的加速程序运行,即使在单核CPU上,这种加速主要就是利用了被浪费掉的阻塞时间。
IO密集型时,大部分线程都阻塞,故需要多配置线程数:
参考公式:CPU核数/(1-阻塞系数) 阻塞系数在0.8~0.9之间
比如8核CPU:8/(1-0.9)=80个线程数