Camera 名詞解釋

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  1. ZSD :零曝光延時(ZSD: Zero Shutter Delay)
  2. Lens Shading :鏡頭邊沿的成像光線與鏡頭光軸有一個較大的夾角,沿着視場邊緣光線的光圈減小,通光路徑變長,邊角光線成像位移就較大,使得鏡頭邊緣的光線是隨着視角的變大成像亮度急劇地下降,呈現出畫面角落的影像發暗。
  3. Flare :鏡片的表面反射或鏡筒、反光鏡組的內面所引起的反射光,到達底面後造成畫面整體或一部份產生了霧蒙,降低了圖像的鮮銳度。鏡片的鍍膜及內面防反射處理的加強,固然可以大幅度地減少光斑,但被攝體的狀況並不相同,不可能完全消除。
  4. Shutter; 原指傳統相機上控制感光片有效曝光時間的一種裝置,手機相機上是指曝光時間的長短.cmos sensor中一條line 的曝光時間
  5. Aperture: 光圈,光通過的有效孔徑。通常是一個用來控制光線透過鏡頭,進入機身內感光面的光量的裝置,它在鏡頭內它的大小決定着通過鏡頭進入感光元件的光線的多少,表達光圈大小我們是用f值。手機相機模組使用F2.8的據多,F2.4次之,光圈F值=鏡頭的焦距/鏡頭光圈的直徑
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  7. Focal Length: 焦距, 通常是指光學系統中衡量光的聚集或發散的度量方式,指平行光從透鏡的光心到光聚集之焦點的距離,照相機中,鏡頭就相當於凸透鏡,從鏡片光學 中心到CMOS成像平面的距離大概就等於焦距.
  8. Defect Pixel: 壞點:一般是指在sensor 製造過程中因爲單個像素的電路異常而不能正常表現感光亮度。其表現形式爲全黑情況下成像中單個的白色和彩色的點或者全白情況下成像中的黑點,當壞點無法被校正的話,會影響到正常拍照的圖片
  9. Flicker:     flicker由工頻干擾引起,交流電光源都有光強的波動,在中國交流電頻率是50Hz,光強的波動就是100Hz,週期10ms。如果camera曝光時間不是10ms的整數倍,那麼在不同的感光面接收到的光能量一定不一樣,體現在圖像上就是有明暗條紋。
  10. Moire:      摩爾紋是數碼照相機等設備上的感光元件出現的高頻干擾,會使圖片出現彩色的高頻率條紋,摩爾紋是差拍原理的一種表現,空間頻率略有差異的條紋疊加,由於條紋間隔的差異、重合位置會逐漸偏移,也會形成差拍,消除摩爾紋,應當使鏡頭分辨率遠小於感光元件的空間頻率或者 感光器件像素密度能夠大大提高、 遠遠超過鏡頭分辨率
  11. False Color : False color 的形成除了摩爾效應之外,感光器的三原色RGB色塊排列也要付很大一部分責任。在顏色取樣的同時,因爲空間差而沒有取樣到的顏色,數碼相機中的影響處理引擎仍會按照bayer pattern 色塊的順序排列(RGB),試圖爲每一個畫素去分配應有的顏色。這種情況在 大量色塊均勻分
                 布時是正確的處理程序。可是遇到突出部或微細構造時,這樣的顏色換算往往會出現錯誤而產生false color
  12. Purple Fringe:紫邊,目前產生的原因有好幾張說法。比較廣爲接受的就是鏡頭色散與顏色插值運算之問題導致的。固有鏡片會對不同波長光波產生色散(傳統相片很少發生)藍B、R紅兩色混合誤差而產生,這個問題的發生在於拍攝高反差的景物時,在明暗交界的邊緣部分會出現異常的紫色
  13. Resolution :  分辨率, 指在成像平面上1毫米間距內能分辨開的黑白相間的線條對數,單位是“線對/毫米”(lp/mm,line-pairs/mm)。受限於光學、材料和其他種種的因素,每一個鏡頭、每一臺數位相機都有其分辨能力的極限,評判分辨率方法:– MTF :引進反差對比的概念來檢定鏡頭解 像力 – 目測ISO12233: 達到多少TV lines
  14. sharpness: Sharpness是指影像的銳利度,影像中的高頻成分越多,影像就越銳利,Sharpness主要由鏡頭決定,鏡頭品質好,成像越銳利,鏡頭品質差,成像
    越模糊,Sharpness可以由後端影像處理來加強,但是會有Side Effect
  15. Contrast :  Contrast為對比度,代表影像中亮(白)和暗(黑)的差異,所謂的高對比就是白的地方夠亮,黑的地方夠黑。一般對比較低的情形,有下列兩種狀況-整體過亮:過曝,Gamma拉太高 整體過暗:曝光不足,Gamma拉太少 轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/yuanjungogogo



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