【day0404】C++ 局部對象

1、非靜態局部變量:

      在函數結束後就消失,在函數被調用時又重新創建局部變量。

2、靜態(static)局部變量:

      生命期跨越了多次函數調用的局部對象,直到整個程序結束退出才消失。當函數被調用時,不會再定義該靜態變量,也不會重新賦值,而是直接繼續使用該變量。

A、全局變量:

      生命週期與靜態週期相同。

B、局部變量:

      局部變量和形參也稱爲自動對象,函數調用時自動創建,函數結束後自動銷燬。


Demo:

#include <iostream>

using namespace std;

/*局部對象*/

//非靜態局部對象
int add_1()
{
    int a = 0;
    return ++a;
}

//靜態局部對象
int add_2()
{
    static int b = 0;
    return ++b;
}

/// 全局變量
int k = 10;
int t = 8;

int add_3(int k)
{
    k += 10;
    t += 10;
    return k;
}

int main()
{
    cout << add_1() << ", " << add_1() << ", " << add_1() << endl;
    cout << add_2() << ", " << add_2() << ", " << add_2() << endl;
    //先計算3個add_2()並放進棧內,再輸出,所以是3,2,1
    cout << add_2() << endl;

    //如果局部變量與全部變量同名,局部變量有效。
    cout << "k = " << add_3(5) << endl;
    cout << "t = " << t << endl;


    return 0;
}
輸出:



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