java設計模式 -------- 行爲模式 之 策略模式(4)

[本文是自己學習所做筆記,歡迎轉載,但請註明出處:http://blog.csdn.net/jesson20121020]

  上面3節實現了從最初的對整形數組排序到最後可以對所有類型都可以根據需要定義自已的比較器進行排序,這裏面不同的比較器,實現了不同的算法,並且單獨成一個類,在應用時,可以根據實際需要靈活選擇,可擴展性強,其實這裏就用到了策略模式。

  策略模式Strategy是屬於設計模式中對象行爲模式型模式,主要是定義 一系列的算法,把這些算法一個個封裝成單獨的類,比如以上三節中的比較器。策略模式應用比較廣泛,如學校的流量變化圖,可能有兩種實現方式,一個是拆線,一個是餅狀形表示,又如,我們上述3節中的Cat類型的高度比較器,重量比較器。通過 定義不同的策略,我們達到了在程序運行期間,可以自由切換算法的上的。

  實際整個策略模式的核心部分就是抽象類或接口的使用,使用策略模式可以在用戶需要變化時,修改代碼量很少,而且快速。

  策略模式和工廠模式有一定的類似。策略械相對簡單容易理解,並且可以在運行時刻自由切換,而工廠模式主要是用來創建對象的。

  

  策略模式適合下列場合:

  1. 以不同的格式保存文件

  2. 以不同的算法壓縮文件

  3. 以不同的算法截獲圖像

  4. 以不同的格式輸出同樣數據的圖形,如曲線,Bar等。

  ...... 

  總之,一句話,策略模式適合於實際開發中遇到的“要以不同的算法,不同的格式等實現相同的功能”的情形。策略模式的決定權在用戶,系統本身提供不同算法的實現,對各種算法做封裝。因此,策略模式多用在算法決策系統中,外部用戶只需要決定用哪個算法即可。

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