blender 2.8 python bpy 編寫腳本操作物體


#使用腳本運行命令必須先導入bpy

import bpy

#爲了選定某個物體操作,所以先不要選擇所有物體
bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')
#通過select_pattern命令來按照物體命名查找選定物體,支持通配符*模糊匹配
bpy.ops.object.select_pattern(pattern="Cube", case_sensitive=False, extend=True)

bpy.ops.transform.translate(value=(0, 5, 0), orient_type='GLOBAL', orient_matrix=((1, 0, 0), (0, 1, 0), (0, 0, 1)), orient_matrix_type='GLOBAL', constraint_axis=(False, True, False), mirror=True, use_proportional_edit=False, proportional_edit_falloff='SMOOTH', proportional_size=1, use_proportional_connected=False, use_proportional_projected=False, release_confirm=True)


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