菜鳥剛開始FLEX要注意

記錄一些FLEX程序編寫需要注意的地方(我用的是FB3)
FLEX基於AS3所以 它和JAVA程序幾乎是一樣的。
所以只要有JAVA基礎,過度到AS3還是很容易的~

那麼現在(就是看了一些簡單的代碼)總結出來一切程序上需要區別或者說注意的地方。
1、新建
   新建一工程 FILE---NEW---MXML Application   差不多剛開始直接寫給工程起個名字點FINISH就OK了
   給工程填加一個類或接口   在工程打開的時候  FILE---NEW---ACTIONSCRIPT CLASS/INTERFACE
   注意:如果想結束工程記得 右鍵---CLOSE。。。要不工程就亂了。

2、函數類型聲明的不用
    JAVA中:   public static void ClassName(){
                               int i;
                         }
    FLEX或者說as中:
               public class MYFLEX{
                  private var j:int;
               }
               public function ClassName(str:String):void{
                    var i:int=0; 
                    var f:MYFLEX;
             }
               

顯然  ,他對變量類型的定義有變化——跟在了“:”後邊。還有就是他在函數或者說方法、變量前都有

相應的提示段,這樣可能看起來更格式吧。大致按照  "[性質] [名稱]:[具體類型]" 這樣來的,比如

“var i:int;”這句 , VAR說明I的性質是一個變量, int指明I的數據類型是一個INT型。

3、對於聲明中訪問修飾符的說明
    public    公有的 
    private   只能在當前類內部被看到  外部無法看到和調用
    internal   包內可以互訪
(沒細看 用到時再研究 不過肯定是個比較有用的 JAVA時候我就一直沒弄明白)

4、STATIC  這個 靜態  貌似是在生成類初期他就生成 也就是說一直存在的就是STATIC的吧  具體沒大

明白 等弄用到了也許就明白了

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