轉自:http://www.cnblogs.com/youthlion/archive/2012/11/04/2754409.html 永久性配置方法!!!
1、在vs2010中創建一個空的win32工程;
2、打開Property Manager,在Debug|Win32下,打開 "Microsoft.Cpp.Win32.user" ,如下圖:
3、在彈出的屬性頁中,選擇"VC++ Directories",設置頭文件、庫文件等路徑:
4、在"Include Directories"中添加頭文件目錄,如下圖(在我電腦上DX SDK的目錄是D:\MS_DX_SDK):
5、接下來是庫目錄:
6、設置完成,測試一下,在工程源文件上面添加一行#include <d3d11.h>,編譯。若通過則說明環境設置正確。此外,還可以去DX SDK的安裝目錄下,Samples\C++\Direct3D11中編譯示例工程,環境設置沒有問題的話,應該都能編譯通過。