1. Composition複合
has a的關係,表示一個類是另一個類的成員變量,一個類包含另一個類
class A;
class B
{
public:
B(){}
~B(){}
private:
A a;
int b;
};
構造與析構
構造-由內而外:B的構造函數會首先調用A的默認構造函數(編譯器自己調用,如果需要傳遞參數,需要在初始化列表顯示調用),然後在調用自己的構造函數
B::B(...):A(){...}
析構-由外而內:B的析構函數首先執行自己的,然後才調用A的析構函數
B::~B(...){... ~A()}
Adapter作用
新需求所要求的所有功能在一個已有的C類中已經全部實現,但是C中功能繁多,此時可以設計一個類D對C的功能進行一次封裝,僅暴露需要的結構結構,此時就非常適合Composition關係
class C;
class D
{
public:
void func() { c.func(); }
private:
C c;
};
2. Delegation委託
has a point
類的成員變量是另一個類的指針,
class A;
class B
{
public:
B(){}
~B(){}
private:
A *a;
int b;
};
這種方法有個名詞pImpl(Pointer to IMPLementation),簡單理解就是接口與實現分離
參考鏈接:
1. 明智地使用Pimpl
2. 編譯防火牆——C++的Pimpl慣用法解析
典型用例
C++11中的string就是用了這種方法,方法和實際實現分離,這樣就可以在兩個字符串相同的時候,就使用同一塊內存,當其中一個發生改變時就重新分配一塊內存
可以通過下列代碼進行驗證,但請確保是在C++11版本(因爲我只測試了這個版本)
#include <stdio.h>
#include <string>
using std::string;
int main(int argc, char *argv[])
{
string s1("123456789");
string s2(s1);
string s3("123456789");
printf("s1=%p, s2=%p, s3=%p\n", s1.c_str() , s2.c_str(), s3.c_str());
s1 += "00";
printf("s1=%p, s2=%p, s3=%p\n", s1.c_str() , s2.c_str(), s3.c_str());
return 0;
}
----------------------
s1=00FC2AAC, s2=00FC2AAC, s3=00FC2ACC
s1=00FC3AF4, s2=00FC2AAC, s3=00FC2ACC
3. Inheritance繼承
繼承 is a,C++分爲三種方式public,protected, private.使用最廣泛的是public
class A
{
public:
A(){}
virtual ~A(){}
}
class B : public A
{
};
構造與析構
構造-由內而外:B的構造函數首先調用A的默認構造函數,然後在執行自己
B::B():A(){...};
析構-由外而內:B的析構函數首先執行自己,然後才調用A的析構函數
B::~B(...){...~A()};
注意:基類的析構函數必須是virual的,否則會出現undefined behavior
4. 應用
觀察者模式
委託+複合
- 類圖
- 代碼
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <iostream>
using std::string;
using std::vector;
using namespace std;
class Subject;
class Observer
{
public:
virtual void update(Subject *sub, int value) = 0;
};
class Subject
{
public:
void attach(Observer*obs)
{
m_views.push_back(obs);
}
void set_val(int value)
{
m_value = value;
notify();
}
void notify()
{
for(int i = 0; i < m_views.size(); i++){
m_views[i]->update(this, m_value);
}
}
private:
int m_value;
vector<Observer*> m_views;
};
class View : public Observer
{
public:
void update(Subject *sub, int value)
{
m_watchValue = value;
}
void paintView()
{
cout << m_watchValue<< endl;
}
private:
int m_watchValue;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
View v1;
View v2;
Subject s;
s.attach(&v1);
s.attach(&v2);
s.set_val(100);
v1.paintView();
v2.paintView();
cout << "-----------------------" << endl;
s.set_val(200);
v1.paintView();
v2.paintView();
return 0;
}
///////////////////////////----------------------
100
100
-----------------------
200
200
組合模式Composite(結構型)
- 參考鏈接:
- 典型應用場景
windows的文件夾與文件系統,文件夾中又有文件 - 類圖
- 代碼
class Component
{
public:
Component(int val):m_value(val){}
virtual void add(Component*){}
private:
int m_value;
};
class Primitive:public Component
{
public:
Primitive(int val):Component(val){}
};
class Composite:public Component
{
public:
Composite(int val):Component(val){}
void add(Component *elem) {
c.push_back(elem);
}
private:
vector<Component*> c;
};
原型模式prototype
- 參考鏈接
- 應用場景
原型模式是通過已經存在的對象的接口快速方便的創建新的對象。 - 類圖
- 代碼
#include <iostream>
using namespace std;
enum imageType
{
LSAT, SPOT
};
class Image
{
public:
virtual void draw() = 0;
static Image* findAndClone(imageType);
virtual ~Image() {}
protected:
virtual imageType returnType() = 0;
virtual Image *clone() = 0;
static void addPrototype(Image *image)
{
_prototypes[_nextSlot++] = image;
}
private:
static Image* _prototypes[10];
static int _nextSlot;
};
Image *Image::_prototypes[];
int Image::_nextSlot;
Image *Image::findAndClone(imageType type)
{
for(int i = 0 ; i < _nextSlot; i++)
{
if(_prototypes[i]->returnType() == type)
{
return _prototypes[i]->clone();
}
}
return NULL;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class LandSatImage:public Image
{
public:
imageType returnType() {
return LSAT;
}
void draw() {
cout << "LandSatImage::draw " << _id <<endl;
}
Image *clone() {
return new LandSatImage(1);
}
protected:
LandSatImage(int dummy) {
_id = _count++;
}
private:
static LandSatImage _landSatImage;
LandSatImage(){
addPrototype(this);
}
int _id;
static int _count;
};
LandSatImage LandSatImage::_landSatImage;
int LandSatImage::_count = 1;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class SpotImage:public Image
{
public:
imageType returnType() {
return SPOT;
}
void draw() {
cout << "SpotImage::draw "<< _id <<endl;
}
Image *clone() {
return new SpotImage(1);
}
protected:
SpotImage(int dummy) {
_id = _count++;
}
private:
SpotImage() {
addPrototype(this);
}
static SpotImage _spotImage;
int _id;
static int _count;
};
SpotImage SpotImage::_spotImage;
int SpotImage::_count = 1;
//////main
const int Num_IMAGES = 8;
imageType input[Num_IMAGES] = { LSAT, LSAT, LSAT, LSAT, SPOT, SPOT, LSAT};
int main()
{
Image *images[Num_IMAGES];
int i = 0;
for(i = 0; i < Num_IMAGES; i++)
{
images[i] = Image::findAndClone(input[i]);
}
for(i = 0; i < Num_IMAGES; i++)
{
images[i]->draw();
}
for(i = 0; i < Num_IMAGES; i++)
{
delete images[i];
}
return 0;
}