IPv4 最初是由美國國防部開發的用於網際互聯(IP)協議,後來它不僅發展了TCP,而且還進一步發展了IPv4(IP 協議4.0版)。IPv4現在已經廣泛應用於Internet網絡中,同時也應用於大多數計算機系統,局域網和廣域網中。然而,隨着Internet 中的計算機數量突飛猛漲,IPv4 的侷限性越發明顯: 1.IPv4地址數目面臨耗盡,日近緊張; 2.IPv4尋址並非完全分等級,這使得Internet 樞紐路由器必須維持大量的路由表,負擔過重。 3.IPv4的地址必須被靜態分配或通過配置協議(如:DHCP)進行分配。IPv6的開發目標之一就是將提供更爲簡便的配置方案。 於是IPv6(6.0版本)應運而生。在Window系統中,Windows XP 提供了IPv6的developer-release版本;Windows 2000也可在;下載 IPv6協議預覽。下圖在本人計算機上成功安裝的示例圖: 圖-1 IPV6 安裝示例 一.IPv4地址及其尋址 1.IPv4地址 IPv4地址(常稱IP地址)用一個32位數表示;通常表示位十進制格式,地址的每8位字節被表示轉爲一個十進制的數值,並由句點分隔,如:192.168.0.1;IPv4地址 通常分爲A、B、C、D、E 五類。 2.IPv4尋址 在Winsock 中,通過SOCKADDR_IN 結構來指定IPv4的地址和服務斷口信息: struct sockaddr_in { short sin_family ;//必須爲AF_INET,表示使用IPv4地址簇 u_short sin_port; //TCP/UDP 端口 struct in_addr sin_addr;// IP地址(以網絡字節順序排列, 4個字節) char sin_zero[8];//填充項 } 二.IPv6地址及其尋址 1.IPv6地址 IPv6地址與IPv4地址的顯著的不同是128位,長度是IPv4地址的4倍。IPv6地址由16位字節分段表示,顯示爲冒號分隔的十六進制: 21DA:00D3:0000:2F3A:B234:ED12:9C5A:DAC3 IPv6地址的分配 分配 地址前綴 保留地址0000 0000 爲NSAP預留0000 0001 可聚合的全球單播地址001 鏈接-本地單播地址1111 1110 10 站點-本地單播地址1111 1110 11 多播地址1111 1111 2. IPv6的尋址 Winsock中,尋址使用一下結構: struct sockaddr_in6{ short sin6_family;// 地址簇:AF_INET6 u_short sin6_port;//端口號 u_long sin6_flowinfo;//連接標記通信量 struct in6_addr sin6_addr;//16字節結構的IPv6 地址 u_long sin6_scope_id;//地址所有的接口索引 } 三.獨立於協議的地址及名稱解析 由此可見在尋址時,IPv4使用16字節的SOCK_ADDR_IN 結構,IPv6則使用28 字節的SOCK_ADDR_IN6 結構。爲了解決這個問題,IPv6中引入了新的尋址函數。 [Page] 1.getaddrinfo(),它提供獨立於協議的名稱解析: int getaddrinfo( const char *FAR *nodename, const char FAR* servname, const struct addrinfo FAR *hins, struct addrinfo FAR *FAR *res ); l 第一參數:nodename,以空字節結束的主機名或文字地址 l 第二參數:servname,包含端口或服務名(如:FTP,TELNET)的以空字節結束的字符串 l 第三個參數:hins 是一個結構(addrinfo),包含名稱解析的執行方式選項 l 第四個參數:res ,用於返回 addrinfo 結構的一個或多個鏈表 結構addrinfo 的定義: struct addrinfo{ int ai_flags; int ai_family; int ai_socktype; int ai_protocol; size_t ai_addrlen; char *ai_cannoname; struct sockaddr *ai_addr; struct addrinfo *ai_next; } l ai_flags 選值:AI_PASSIVE:可以用來獲取能夠傳遞給bind函數的地址,此時nodename應設置爲NULL,servname爲欲綁定的端口;AI _CANONNAME 表示nodename 是主機名;AI_NUMBERICHOST 表示, nodename 是一個文字字符串地址(如:“192.168.0.1”) l ai_family 選值:AI_INET或PF_INET(IPv4地址簇);AI_INET6或PF_INET6(IPv6地址簇);AI_UNSPEC(未指定,可能是IPv4或IPv6 地址簇) l ai_socktype選值:SOCK_DGRAM(UDP類型套接字);SOCK_STREAM (TCP類 型套接字) l ai_protocol 選值:IPPROTO_TCP (TCP/IP協議) 如果函數解析成功,解析後的地址將通過res返回。如果名稱被解析爲多個地址,則返回一個由ai_next 字段形成的鏈表。每個由名稱解析的地址在ai_addr中表示,長度在ai_addrlen中表示。 2.getnameinfo()函數與getaddrinfo()相對應,功能相反。 . int getnameinfo( const struct sockaddr FAR *sa, socklen_t salen, [Page] char FAR *host, DWORD hostlen, char FAR *serv, DWORD servlen, Int flags); 以上參數的含義比較明顯,不再一一說明。 3.釋放函數: freeaddrinfo(res); 四、兼容IPv4和IPv6的網絡程序設計 兼容IPv4和IPv6的網絡程序,顯然涉及到兩個部分:客戶機和服務器。 在Windows 網絡編程中,Winsock是一種標準的API(應用程序接口),Winsock2版本已經發展成獨立於協議的的接口,被廣泛應用於Windows平臺中。 <一>客戶機程序設計 對於客戶機來說,不管是建立TCP/UDP 連接,它都應知道服務器的主機名或IP 地址,同時將服務器地址解析爲IPv4或IPv6地址都可以,一般可以考慮一下步驟: SOCKET s; struct addrinfo,hints,*res=NULL; char *szRemoteAddress;//主機名或IP 地址 char *szRemotePort;//端口號 int rc; 1.用getaddrinfo() 函數解析地址。hins結構中 使用AF_UNSPEC標誌,便可以獲得地址簇類型(IPv4或IPv6)。 memset(&hintas,0,sizeof(hints)); hints.ai_family=AF_UNSPEC; hints.ai_socktype=SOCK_STREAM; hints.ai_protocol=IPPROTO_TCP; rc=getaddrinfo(szRemoteAdddress,szRemotePort,&hints,&res); if(rc==WSANO_DATA) {// 無法解析,出錯 } 用返回的addrinfo結構中的ai_family,ai_socketype,ai_protocol字段來創建套接字。 s=socket(res->ai_family,ai_socktype,res->protocol); if(s==INVALID_SOCKET) {//創建套接字失敗 } 2.使用返回的addrinfo結構中的ai_addr來調用其他函數(connect(),send()等).。 rc==connect(s,res->ai_addr,res->addrlen); if(rc==SOCKET_ERROR) {//連接失敗; } 。。。//完成其他編程 <二>服務器程序設計 服務器程序設計,應考慮到IPv4和IPv6 都具有各自的堆棧;因此如果服務器希望能同時接受IPv4和IPv6的連接,就必須能同時創建IPv4和IPv6套接字;一般可以考慮一下步驟: SOCKET socklisten[2];//監聽Socket變量 char *szPort=”8080”;//監聽端口 struct addinfo hints,*res=NULL,*ptr=NULL; int rc,i=0; 1. 調用getaddrinfo()函數,該結構包含AI_PASSIVE,AF_UNSPEC標誌,以及所需的套接字類型、協議及所需的本地端口(用來監聽和接受數據等)。函數將返回的兩個addrinfo結構,分別可用於IPv4和IPv6監聽地址: [Page] memset(&hints,0,sizeof(hints)); hints.ai_family=AF_UNSPEC; hints.ai_socktype=SOCK_STREAM; hints.ai_protocol=IPPROTO_TCP; hints.ai_flags=AI_PASSIVE; rc=getaddinfo(NULL,szPort,&hints,&res); if(rc!=0){//失敗處理;} ptr=res; 2. 用返回的addrinfo結構中的ai_family,ai_socketype,ai_protocol字段來創建套接字後;便可以使用addrinfo結構中的ai_addr 和ar_addrlen 字段調用綁定函數bind()。 while(ptr) { socklisten[i]=socket(ptr->ai_family,ptr->ai_socktype,ptr->ai_protocol); if(socklisten[i]==INVALID_SOCKET){//創建失敗處理;} rc=bind(socklisten[i],ptr->ai_addr,ptr->ai_addrlen); if(rc==SOCKET_ERROR){//綁定失敗處理} rc=listen(slisten[i],7)//開始監聽 if(rc==SOCKET_ERROR){//監聽失敗處理} i++; ptr=ptr->ai_next; } 。。。 //完成其他編程 五、程序實例 在這裏,給出一個基於IPV6的簡單迴應(ECHO)服務器程序. 1.建立CIPv6 類 // IPv6.h: 頭文件,這裏使用到了套接字中的“select I/O模型” #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <tpipv6.h> // IPv6 頭文件 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")//套接字庫文件 #define DEFAULT_PORT "7274" // 默認端口 #define BUFFER_SIZE 64 // 數據緩衝區 class CIPv6 { public: // 創建TCP 服務器 int CreateServer(char *Port = DEFAULT_PORT,char *Address = NULL); void Usage(char *ProgName);//用戶信息提示 LPSTR DecodeError(int ErrorCode);//獲取錯誤信息 CIPv6(); virtual ~CIPv6(); }; // IPv61.cpp: CIPv6類的實現 . // IPv61.cpp: implementation of the CIPv6 class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "stdafx.h" #include "IPv61.h" int CIPv6::CreateServer(char *Port, char *Address) { char Buffer[BUFFER_SIZE], Hostname[NI_MAXHOST]; int RetVal, FromLen, AmountRead; SOCKADDR_STORAGE From; WSADATA wsaData; ADDRINFO Hints, *AddrInfo; SOCKET ServSock; fd_set SockSet; // 啓動Winsock if ((RetVal = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData)) != 0) { fprintf(stderr, "WSAStartup failed with error %d: %s\n", RetVal, DecodeError(RetVal)); WSACleanup(); return -1; } if (Port == NULL) { Usage("Port Error"); } memset(&Hints, 0, sizeof(Hints)); Hints.ai_family =AF_INET6;// Family; Hints.ai_socktype =SOCK_STREAM; Hints.ai_flags = AI_NUMERICHOST | AI_PASSIVE; RetVal = getaddrinfo(Address, Port, &Hints, &AddrInfo); if (RetVal != 0) { fprintf(stderr, "getaddrinfo failed with error %d: %s\n", RetVal, gai_strerror(RetVal)); WSACleanup(); return -1; } // 創建套接字 ServSock = socket(AddrInfo->ai_family,AddrInfo->ai_socktype, AddrInfo->ai_protocol); if (ServSock == INVALID_SOCKET) { fprintf(stderr, "socket() failed with error %d: %s\n", WSAGetLastError(), DecodeError(WSAGetLastError())); WSACleanup(); return -1; } // 綁定套接字 if (bind(ServSock, AddrInfo->ai_addr, AddrInfo->ai_addrlen) == SOCKET_ERROR) { fprintf(stderr,"bind() failed with error %d: %s\n", WSAGetLastError(), DecodeError(WSAGetLastError())); WSACleanup(); return -1; } // 偵聽 if (listen(ServSock, 5) == SOCKET_ERROR) { fprintf(stderr, "listen() failed with error %d: %s\n", WSAGetLastError(), DecodeError(WSAGetLastError())); WSACleanup(); return -1; } printf("'Listening' on port %s, protocol %s, protocol family %s\n", Port, \"TCP\", "PF_INET6"); freeaddrinfo(AddrInfo); //使用select I/O 模型進行收發 FD_ZERO(&SockSet); while(1) { FromLen = sizeof(From); if (FD_ISSET(ServSock, &SockSet)) break; FD_SET(ServSock, &SockSet); if (select(0, &SockSet, 0, 0, 0) == SOCKET_ERROR) { fprintf(stderr, "select() failed with error %d: %s\n", WSAGetLastError(), DecodeError(WSAGetLastError())); WSACleanup(); return -1; } } if (FD_ISSET(ServSock, &SockSet)) { FD_CLR(ServSock, &SockSet); } //接受一個連接 SOCKET ConnSock; ConnSock = accept(ServSock, (LPSOCKADDR)&From, &FromLen); if (ConnSock == INVALID_SOCKET) { fprintf(stderr, "accept() failed with error %d: %s\n", WSAGetLastError(), DecodeError(WSAGetLastError())); WSACleanup(); return -1; } if (getnameinfo((LPSOCKADDR)&From, FromLen, Hostname, sizeof(Hostname), NULL, 0, NI_NUMERICHOST) != 0) strcpy(Hostname, "<unknown>"); printf("\nAccepted connection from %s\n", Hostname); while(1) { //等待接受數據 AmountRead = recv(ConnSock, Buffer, sizeof(Buffer), 0); if (AmountRead == SOCKET_ERROR) { fprintf(stderr, "recv() failed with error %d: %s\n", WSAGetLastError(), DecodeError(WSAGetLastError())); closesocket(ConnSock); break; } if (AmountRead == 0) { printf("Client closed connection\n"); closesocket(ConnSock); break; } printf("Received %d bytes from client: [%.*s]\n", AmountRead, AmountRead, Buffer); //進行簡單ECHO 迴應 printf("Echoing same data back to client\n"); RetVal = send(ConnSock, Buffer, AmountRead, 0); if (RetVal == SOCKET_ERROR) { fprintf(stderr, "send() failed: error %d: %s\n", WSAGetLastError(), DecodeError(WSAGetLastError())); closesocket(ConnSock); break; } } return 0; } void CIPv6::Usage(char *ProgName) { fprintf(stderr, "\nSimple socket sample server program.\n"); fprintf(stderr, "transport tEither TCP or UDP. (default: %s)\n", "TCP"); fprintf(stderr, "port\t\tPort on which to bind. (default %s)\n", DEFAULT_PORT); fprintf(stderr, "address\tIP address on which to bind.(default: unspecified address)\n"); WSACleanup(); exit(1); } LPSTR CIPv6::DecodeError(int ErrorCode) { static char Message[1024]; FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS | FORMAT_MESSAGE_MAX_WIDTH_MASK, NULL, ErrorCode, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), (LPSTR)Message, 1024, NULL); return Message; }2.應用示例 #include "stdafx.h" #include "IPv6.h" int main(int argc, char* argv[]) { CIPv6 m_ipv6; m_ipv6.CreateServer(); //採用默認創建服務器, //如果你成功安裝了IPv6可以使用正常使用 return 0; } |
C++中的IPv6網絡程序
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