S3C6410 LCD 控制器
1、LCD的種類。 LCD(Liquid Crystal Display),即液晶顯示器,是一種採用了液晶控制透光度技術來實現的彩色的顯示器。LCD有多種類型,如STN、TFT、LTPS TFT、OLED等。
- STN(Super Twisted Nematic,超扭曲向列)
- TFT(Thin Film Transistor,薄膜晶體管)
- LTPS(Low Temperature Polycrystalline Silicon,低溫多晶硅)由TFT衍生的新一代技術產品,可以獲得更高的分辨率和更豐富的色彩。
- OLED(Organic Light Emitting Diode,有機發光二極管)
2、LCD的接口
- VSYNC: 垂直同步信號
- HSYNC: 水平同步信號
- HCLK: 像素時鐘信號
- VD[0:23]: 數據信號
- LEND: 行結束信號(這個不是必須的)
- PWREN: 電源開關信號
3、S3C6410 LCD控制器
結構框圖:
DISPLAY controller supports 4 types of display device.
- One type is the conventional RGB-interface, which uses RGB data, Vertical/horizontal sync, data valid signal and data sync clock.
- The Second type is I80 Interface which uses address, data, chip select, read/write control and register/status indicating signal. In this type of LCD driver it has a frame buffer and has the function of self-refresh, therefore DISPLAY controller updates one still image by writing only one time to the LCD.
- The Third type is ITU-R BT.601 interface. ITU-R BT.601 interface uses YUV data, Vertical/horizontal sync, optional Field signal, data valid signal and data sync clock.
- The fourth type is FIFO interface with TV Encoder.
4、顯示數據的組織格式
對於屏幕上的一整幅圖像,它的數據格式是如何組織的呢?無論是CRT顯示器還是LCD顯示器,他們都有相同的概念。
一副圖像被稱爲一幀,每幀有多行組成,每行由多個像素組成,每個像素的顏色使用若干位的數據來表示。對於單色顯示器,每個像素使用1位來表示,稱爲1BPP;對於256色顯示器,每個像素使用8位來表示,稱爲8BPP;
顯示器從屏幕的左上方開始,一行一行地取出每個像素的數據並顯示出來,當顯示到一行的最右邊時,跳到下一行的最左邊開始顯示下一行;當顯示完所有行後,跳到左上方開始下一幀。顯示器沿着“Z”字行的路線經行掃描,使用HSYNC,VSYNC信號來控制掃描路線的跳轉,HSYNC表示“是跳到最左邊的時候了”,VSYNC表示“是跳到最上邊的時候了”。
注:在工作中的顯示器上,可以在四周看見黑色的邊框。上方的黑框是因爲當發出 VSYNC信號時,需要經過若干行之後第一行數據纔有效;下方的黑框是因爲現實完所有行的數據時,顯示器還沒有掃描到最下邊,這是數據已經無效;左邊的黑框是因爲當發出HSYNC信號時,需要經過若干像素之後第一列數據纔有效;右邊的黑框是因爲現實完一行的數據時,顯示器還沒掃描到最右邊,這時數據已經無效。
有效數據的行數、列數,它與VSYNC,HSYNC信號之間的距離等 都是可以設置的,這有顯卡來完成。
5、LCD控制器的操作
時序圖中各信號的時間參考都可以在LCD控制寄存器中設置,VCLK作爲時序圖的基準信號,它的頻率可以如下計算:
將VSYNC、HSYNC、VCLK等信號的時間參數設置好之後,並將幀內存地址告訴LCD控制器,它既可自動地發起DMA傳輸從幀內存中得到圖像數據,最終在上述信號的控制下出現在數據總線上。
The following registers are used to configure DISPLAY controller:
1. MOFPCON: SEL_BYPASS[3] value @ 0x7410800C must be set as ‘0’(normal mode) instead of ‘1’(by-pass mode).
2. SPCON: LCD_SEL[1:0] value @ 0x7F0081A0 must be set as ‘00’ to use Host I/F Style or as ‘01’ to use RGB I/F Style
3. VIDCON0(Video control 0 register): configure Video output format and display enable/disable.
4. VIDCON1(Video control 1 register): RGB I/F control signal.
5. I80IFCONx: i80-system I/F control signal.
6. ITUIFCON0 : ITU (BT.601) Interface Control
7. VIDTCONx(Video time control 0 register): configure Video output Timing and determine the size of display.
8. WINCONx(Window control 0 register): each window format setting
9. VIDOSDxA, VIDOSDxB(Video Window 0’s position control register): Window position setting
10. VIDOSDxC(Video Window 0’s size control register): alpha value setting
11. VIDWxxADDx(Window 2’s buffer start address register): source image address setting
12. WxKEYCONx(Color key control register): Color key value register
13. WINxMAP(Window color control): window color control
14. WPALCON(Window Palette control register): Palette controls register
15. WxPDATAxx: Window Palette Data of the each Index.
#include "common.h"
#include "regs.h"
/*定義三個初始化函數
1.初始化GPI和GPJ爲LCD作用
2.初始化window0
每個液晶屏支持五層的window*/
void gpio_init(void);
void common_init(void);
void window0_init(void);
void lcd_init(void)
{
gpio_init();
common_init();
window0_init();
}
void gpio_init(void)
{
GPICON = 0xaaaaaaaa;
GPJCON = 0xaaaaaa;
/*給LCD上電,把背光燈打開*/
/*參考S3C6410手冊和母版電路圖*/
GPFCON &= ~(3 << 28);
GPFCON |= 1 << 28;
GPFDAT |= 1 << 14;
GPECON &= ~(0xf);
GPECON |= 1;
GPEDAT |= 1;
}
void common_init(void)
{
/*配置方法參考S3C6410手冊P491*/
MIFPCON &= ~(1 << 3);
SPCON &= ~3;
SPCON |= 1;
/*配置發送數據時鐘,並打開DISPLAYC,參考S3C6410手冊P495*/
VIDCON0 = (14 << 6) | (1 << 4) | (3 << 0);
/*配置時鐘是否翻轉,參考S3C6410手冊P495*/
/*參考S3C6410手冊P485*/
/*參考日立LCD手冊P14*/
/* HSYNC高電平有效, VSYNC高電平有效, */
VIDCON1 = (1 << 6) | (1 << 5);
/*配置時序,參考S3C6410手冊P497和P485,日立LCD手冊P14*/
VIDTCON0 = (1 << 16) | (1 << 8) | (9 << 0);
VIDTCON1 = (1 << 16) | (1 << 8) | (40 << 0);
/*配置LCD的分辨率大小,參考S3C6410手冊P498*/
VIDTCON2 = (271 << 11) | (479);
}
void window0_init(void)
{
#ifdef BPP565
/*注意:這兩個寄存器與圖片格式相關*/
/*配置輸出數據格式和傳送方法以並使能數據發送*/
/*參考S3C6410手冊P499*/
WINCON0 = (1 << 16) | (5 << 2) | (1 << 0);
/*設置一屏的數據量,參考S3C6410手冊P506*/
VIDOSD0C = (480 * 272) >> 1;
#else
WINCON0 = (0xb << 2) | (1 << 0);
VIDOSD0C = 480 * 272;
#endif
/*設置LCD的最大和最小座標,參考S3C6410手冊P506*/
VIDOSD0A = 0;
VIDOSD0B = (479 << 11) | (271 << 0);
/*設置frambuf的首地址*/
VIDW00ADD0B0 = FRAM_BUFF;
}
/*畫點函數:
在LCD上畫一個點其實就是在這個座標對應的frambuf內存空間中
寫入一個合適的值,x代表橫座標,y代表列座標,後三個參數代表
RGB三原色,可根據需要進行配置*/
void draw_point(int x, int y, int red, int green, int blue)
{
/*注意:
565格式和888格式的區別:
一個word的空間可以存放兩個565格式的像素點數據
一個word的空間可以存放一個888格式的像素點數據*/
#ifdef BPP565
short *buf = (void *)FRAM_BUFF;
*(buf + y * 480 + x) = (red << 11) | (green << 5) | (blue << 0);
#else
int *buf = (void *)FRAM_BUFF;
*(buf + y * 480 + x) = (red << 16) | (green << 8) | (blue << 0);
#endif
}