Qt 3D Studio-05-深入瞭解 Timeline 屬性欄

神奇的時間線

時間線這個東西我第一次接觸是在AE和AU中,那麼,在Qt 3D Studio中,任何神奇的動畫組合都是在這裏實現的,當然,我們後期是可以通過代碼來控制和修改的。

用過或玩過AE都知道,這裏面有一個東西叫做“關鍵幀”,在Qt 3D Studio中,同樣是存在這麼一個東西,我們只需要在特定是時間節點設置好關鍵幀,Qt就可以自己完成過渡動畫,當然,我猜測這個過渡動畫也是可以編輯,自己定義的,只是目前我還沒有那麼厲害,還得等後面真的可以搞過場動畫的時候在更新。看下我簡單整的演示效果。

 

其實我覺得時間線真正展開了寫,得有不少的東西在裏面,這裏僅僅是第一天摸索,給大家拋磚引玉吧,歡迎有能力的小夥伴積極探索和分享,大家一起學習進步。當然在具備一定規模的大公司,大家分工比較細緻,每個人只負責自己專業的部分,這就是前後端分離的初衷吧。

 

屬性欄

屬性欄感覺和UE4有點感覺,可能3D的編輯器都差不多吧,具體的內容及參數意義,還得慢慢摸索,這裏暫時不敢亂寫。

目前,Qt 3D Studio的基本幾面已經有一定的瞭解了,後面講開始進一步的探索。

 

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