Win32 API入門

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什麼是API

首先,有必要向大家講一講,什麼是API。所謂API本來是爲C和C++程序員寫的。API說來說去,就是一種函數,他們包含在一個附加名爲DLL的動態連接庫文件中。用標準的定義來講,API就是Windows的32位應用程序編程接口,是一系列很複雜的函數,消息和結構,它使編程人員可以用不同類型的編程語言編制出的運行在Windows95和Windows NT操作系統上的應用程序。可以說,如果你曾經學過VC,那麼API對你來說不是什麼問題。但是如果你沒有學過VC,或者你對Windows95的結構體系不熟悉,那麼可以說,學習API將是一件很辛苦的事情。

如果你打開WINDOWS的SYSTEM文件夾,你可以發現其中有很多附加名爲DLL的文件。一個DLL中包含的API函數並不只是一個,數十個,甚至是數百個。我們能都掌握它嘛?回答是否定的∶不可能掌握。但實際上,我們真的沒必要都掌握,只要重點掌握Windos系統本身自帶的API函數就可以了。但,在其中還應當拋開掉同VB本身自有的函數重複的函數。如,VB
的etAttr命令可以獲得文件屬性,SetAttr可以設置文件屬性。對API來講也有對應的函數
GetFileAttributes和SetFileAttributes,性能都差不多。如此地一算,剩下來的也就5、600個。是的,也不少。但,我可以敢跟你說,只要你熟悉地掌握100個,那麼你的編程水平比現在高出至少要兩倍。儘管人們說VB和WINDOWS具有密切的關係,但我認爲,API更接近
WINDOWS。如果你學會了API,首要的收穫便是對WINDOWS體系結構的認識。這個收穫是來自不易的。

如果你不依靠API會怎麼樣?我可以跟你說,絕大多是高級編程書本(當然這不是書的名程叫高級而高級的,而是在一開始的《本書內容》中指明《本書的閱讀對象是具有一定VB基礎的讀者》的那些書),首先提的問題一般大都是從API開始。因此可以說,你不學API,你大概將停留在初級水平,無法往上攀登。唯一的途徑也許就是向別人求救∶我快死了,快來救救我呀,這個怎麼辦,那個怎麼辦?煩不煩呢?當然,現在網上好人太多(包括我在內,嘻嘻),但,你應當明白,通過此途徑,你的手中出不了好的作品。這是因爲缺乏這些知識你的腦子裏根本行不成一種總體的設計構思。
API文本遊覽器

很多API函數都是很長很長的。想看什麼樣子嗎?如下就是作爲例子的API DdeClientTransaction函數∶
Declare Function DdeClientTransaction Lib "user32" (pData As Byte, ByVal cbData As Long, ByVal hConv As Long, ByVal hszItem As Long, ByVal wFmt As Long, ByVal wType As Long, ByVal dwTimeout As Long, pdwResult As Long) As Long
哇!這麼長?如果你從來沒有接觸過API,我想你肯定被嚇住了。你也許考慮,該不該繼續學下去。不過不要擔心,幸運的是Microsoft的設計家們爲我們提供了有用的工具,這便是API
文本查看器。

通過API文本查看器,我們可以方便地查找程序所需要的函數聲明、結構類型和常數,然後將它複製到剪貼板,最後再粘貼到VB程序的代碼段中。在大多數情況下,只要我們確定了程序所需要的函數、結構和常數這三個方面後,就可以通過對API文本遊覽器的以上操作將他們加入到程序段中,從而程序中可以使用這些函數了。這些是學習API最基本的常識問題,它遠遠佔不到API的龐大的體系內容。今後我們把精力浪費(這絕不是浪費)在哪裏呢?那就是∶
什麼時候使用什麼函數,什麼時候使用什麼結構類型,什麼時候使用什麼常數。
API函數聲明


讓我們回想一下。在VB中,如何聲明函數呢?我想,如果你正在看此文,那麼你絕對能夠回答得出這個問題。以下便是你應該很熟悉的函數聲明∶
Function SetFocus (ByVal hwnd As Long) As Long
即,這行代碼定義了名爲SetFocus的函數,此函數具有一個Long型數據類型的參數,並按值傳遞(ByVal),函數執行後將返回一個Long型數據。


2 API入門教程
API函數的聲明也很類似,如,API中的SetFocus 函數是這樣寫的∶

Declare Function SetFocus Lib "user32" Alias "SetFocus" (ByVal hwnd As Long) As Long
有點複雜了一些。是的,是複雜了點。但我可以告訴你,除了這些多出來的部分,其他部分還是和你以前學到的東西是一樣的。函數在程序中的調用也是一樣。如:
Dim dl As Long
dl&=SetFoucs(Form1.Hwnd)
但,一點是清楚的。它不象你自己寫的程序那樣能夠看到裏面的運行機理,也不像VB
自帶的函數那樣,能夠從VB的聯機幫助中查到其用法。唯一的方法就是去學、查VB以外的資料。

Declare 語句用於在模塊級別中聲明對動態鏈接庫 (DLL) 中外部過程的引用。對此,你只要記住任何API函數聲明都必須寫這個語句就可以了。
Iib 指明包含所聲明過程或函數的動態鏈接庫或代碼資源。也就是說,它說明的是,函數或過程從何而來的問題。
如在上例中,SetFocus Lib "user32"說明 函數 SetFocus 來自 user32.dll文件。主要的dll動態連接庫文件有∶
user32.dll Windows管理。生成和管理應用程序的用戶接口。

GDI32.dll 圖形設備接口。產生Windows設備的圖形輸出
Kernel32.dll 系統服務。訪問操作系統的計算機資源。
注意,當DLL文件不在Windows或System文件夾中的時候,必須在函數中說明其出處(
路徑)。如,SetFocus Lib "c:/Mydll/user32"
函數聲明中的Alias 是可選的。表示將被調用的過程在動態鏈接庫 (DLL) 中還有另外的名稱(別名)。如,Alias "SetFocus" ,說明SetFocus函數在User32.dll中的另外一個名稱是,
SetFocus。怎麼兩個名都一樣呢?當然,也可以是不同的。在很多情況下,Alias說明的函數名,即別名最後一個字符經常是字符A,如SetWindowsText函數的另一個名稱是
SetWindowsTextA,表示爲Alias "SetWindowsTextA"。這個A只不過是設計家們的習慣的命名約定,表示函數屬於ANSI版本。

那麼,別名究竟有什麼用途呢?從理論上講,別名提供了用另一個名子調用API的函數方法。如果你指明瞭別名,那麼 儘管我們按Declare語句後面的函數來調用該函數,但在函數的實際調用上是以別名作爲首要選擇的。如,以下兩個函數(Function,ABCD)聲明都是有效的,他們調用的是同一個 SetFocus函數∶
Declare Function SetFocus Lib "user32" "SetFocus" (ByVal hwnd As Long) As Long
Declare ABCD SetFocus Lib "user32" Alias "SetFocus" (ByVal hwnd As Long) As Long

需要注意的是,選用Alias的時候,應注意別名的大小寫;如果不選用Alias 時的時候,函數名必須注意大小寫,而且不能改動。當然,在很多情況下,由於函數聲明是直接從API
文本遊覽器中拷貝過來的,所以這種錯誤的發生機會是很少的,但您有必要知道這一點。
最後提醒你一句,API聲明(包括結構、常數)必須放在窗體或模塊的"通用(General Declarations)段。
數據類型與"類型安全"

API函數中使用的數據類型基本上和VB中的一樣。但作爲WIN32的API函數中,不存在Integer
數據類型。另外一點是在API函數中看不到Boolean數據類型。 Variant數據類型在API函數中是以Any的形式出現,如Data As Any。儘管其含義是允許任意參數類型作爲一個該API函數的參數傳遞,但這樣做存在一定的缺點。其原因是,這將會使得對目標參數的所有類型檢查都會被關閉。這自然會給各種類型的參數調用帶來了產生錯誤的機會。

爲了強制執行嚴格的類型檢查,並避免上面提到的問題,一個辦法是在函數裏使用上面提到到Alias技術。如對API函數 GetDIBits 可進行另外一種聲明方法。如下∶
GetDIBits函數的原型∶
Public Declare Function GetDIBits Lib "gdi32" Alias "GetDIBits" (ByVal aHDC As Long, ByVal hBitmap As Long, ByVal nStartScan As Long, ByVal nNumScans As Long, lpBits As Any, lpBI As BITMAPINFO, ByVal wUsage As Long) As Long

3 API入門教程
GetDIBits函數的改型∶

Public Declare Function GetDIBitsLong Lib "gdi32" Alias "GetDIBits" (ByVal aHDC As Long, ByVal hBitmap As Long, ByVal nStartScan As Long, ByVal nNumScans As Long, lpBits As Long, lpBI As BITMAPINFO, ByVal wUsage As Long) As Long
通過本課程前面所學到的知識,我們已經可以得知原型 GetDIBits函數也好,改型 GetDIBitsLong函數也好,實際將調用的都是Alias所指定的 GetDIBits原函數。但你應當看到,兩者的區別在於,我們在改型的函數中強制指定lpBits參數爲Long形。這樣就會使得函數調用中發生的錯誤機率減少到了最小。這種方法叫做"安全類型"聲明。

API函數中經常看到的數據類型有∶Long,String,Byte,Any....(也就這些吧。)

常 數
對於API常數來講,沒有什麼太特別的學問。請看VB中的以下代碼∶
Msg = MsgBox("您好", vbOKCancel)
我們知道, vbOKCancel這個常數的值等於1。對上面的代碼我們完全可以這樣寫,而不會影響代碼的功能∶
Msg = MsgBox("您好", 1)
但你大概不太願意選擇後一種,因爲這會使得看懂代碼費勁起來。這種方法也被API採取了。只是API常數必須在事情之前做好初始化聲明VB本身是看不懂的。其內容仍然來自與API
文本遊覽器。具體形式如下等等∶

Public Const ABM_ACTIVATE = &H6
Public Const RIGHT_CTRL_PRESSED = &H4
Public Const RPC_E_SERVER_DIED = &H80010007
Private Const RPC_S_CALL_FAILED_DNE = 1727&
在常數的初始化中,有些程序使用Global,如Global Const ABM_ACTIVATE = &H6,但我認爲Public完全可以代替它。過去我也用過Global,但現在不大用了。一會兒用這個,一會兒用那個,各程序之間不能保持一致性了,起碼看起來彆扭。

結 構
結構是C和C++語言中的說法。在VB中一般稱爲自定義數據類型。想必很多朋友都已經認識它。在API領域裏,我更喜歡把它叫做結構,因爲API各種結構類型根本不是我定義(
自定義)的。
在VB中,API結構同樣由TYPE.......END TYPE語句來定義。如,在API中,點(Point)結構的定義方法如下:
Public Type POINTAPI
X As Long '點在X座標(橫座標)上的座標值

Y As Long '點在Y座標(縱座標)上的座標值
End Type
又如,API中矩形(Rect)結構的定義如下∶
Public Type RECT
Left As Long '矩形左上角的X座標
Top As Long '矩形左上角的Y座標
Right As Long '矩形右下角的X座標
Bottom As Long '矩形右下角的Y座標

End Type
這些內容同樣可以從API文本遊覽器中拷貝過來。這些結構中的變量名可隨意改動,而不會影響結構本身。也就是說,這些成員變量都是虛擬的。如,POINTAPI結構可改爲如下∶
Public Type POINTAPI
MyX As Long '點在X座標(橫座標)上的座標值
MyY As Long '點在Y座標(縱座標)上的座標值
End Type
不過,一般來講,是沒有這種必要的。結構本身是一種數據類型,因此,使用時必須聲明具體變量爲該結構型,才能在程序中真正使用到該結構。結構的聲明方法和其他數據的聲明方法一樣,如,以下語句把變MyPoint聲明爲POINTAPI結構類型∶

MyPoint As POINTAPI
引用結構中的成員變量也十分簡單,在結構名後面加上一個".",然後緊接着寫要引用的成員變量即可。這很象VB中的引用一個對象的某個屬性。如,假如我們把上面已經聲明的MyPoint結構中的X變量的值賦給變量Temp&
則代碼如下∶
Temp&=MyPoint.X
但,特別注意的是,你千萬不要認爲上例中的MyPoint是一個值。它不是值,而是地址(
指針)。值和地址是完全不同的概念。結構要求按引用傳遞給WINDOWS函數,即所有API
函數中,結構都是按ByRef傳遞的(在Declare語句 中ByRef是默認型)。對於結構的傳遞,你不要試圖採用ByVal,你將一無所獲。由於結構名實際上就是指向這個結構的指針(這個結構的首地址),所以,你也就傳送特定的結構名就可以了(參見小結,我用紅色字體來突出了這種傳遞方式)。


4 API入門教程

由於結構傳送的是指針,所以函數將直接對結構進行讀寫操作。這種特性很適合於把函數執行的結果裝載在結構之中。

小 結

以下的程序是爲了總結本課中學到的內容而給出的。啓動VB,新建一個項目,添加一個命令按鈕,並把下面的代碼拷貝到代碼段中,運行它。

Private Declare Function GetCursorPos Lib "user32" (lpPoint As POINTAPI) As Long
Private Type POINTAPI '定義點(Point)結構
X As Long '點在X座標(橫座標)上的座標值
Y As Long '點在Y座標(縱座標)上的座標值
End Type
Sub PrintCursorPos( )
Dim dl AS Long
Dim MyPoint As POINTAPI
dl&= GetCursorPos(MyPoint) '調用函數,獲取屏幕鼠標座標

Debug.Print "X=" & Str(MyPoint.X) & " and " & "Y=" & Str(MyPoint.Y)
End Sub
Private Sub Command1_Click()
PrintCursorPos

End Sub

輸出結果爲(每次運行都可能得到不同的結果,這得由函數調用時鼠標指針在屏幕中所處的位置而決定)∶
X= 240 and Y= 151

程序中,GetCursorPos函數用來獲取鼠標指針在屏幕上的位置。

以上例子中,你可以發現,以參數傳遞的MyPpint結構的內容在函數調用後發生了實質性變化。這是由於結構是按ByRef傳遞的原因。
一些API函數集

Windows API

1.控件與消息函數

AdjustWindowRect 給定一種窗口樣式,計算獲得目標客戶區矩形所需的窗口大小
AnyPopup 判斷屏幕上是否存在任何彈出式窗口
ArrangeIconicWindows 排列一個父窗口的最小化子窗口
AttachThreadInput 連接線程輸入函數
BeginDeferWindowPos 啓動構建一系列新窗口位置的過程
BringWindowToTop 將指定的窗口帶至窗口列表頂部
CascadeWindows 以層疊方式排列窗口
ChildWindowFromPoint 返回父窗口中包含了指定點的第一個子窗口的句柄

ClientToScreen 判斷窗口內以客戶區座標表示的一個點的屏幕座標
CloseWindow 最小化指定的窗口
CopyRect 矩形內容複製
DeferWindowPos 該函數爲特定的窗口指定一個新窗口位置
DestroyWindow 清除指定的窗口以及它的所有子窗口
DrawAnimatedRects 描繪一系列動態矩形
EnableWindow 指定的窗口裏允許或禁止所有鼠標及鍵盤輸入
EndDeferWindowPos 同時更新DeferWindowPos調用時指定的所有窗口的位置及狀態
EnumChildWindows 爲指定的父窗口枚舉子窗口

EnumThreadWindows 枚舉與指定任務相關的窗口
EnumWindows 枚舉窗口列表中的所有父窗口
EqualRect 判斷兩個矩形結構是否相同
FindWindow 尋找窗口列表中第一個符合指定條件的頂級窗口
FindWindowEx 在窗口列表中尋找與指定條件相符的第一個子窗口
FlashWindow 閃爍顯示指定窗口
GetActiveWindow 獲得活動窗口的句柄
GetCapture 獲得一個窗口的句柄,這個窗口位於當前輸入線程,且擁有鼠標捕獲(鼠標活動由它接收)
GetClassInfo 取得WNDCLASS結構(或WNDCLASSEX結構)的一個副本,結構中包含了與指定類有關的信息

GetClassLong 取得窗口類的一個Long變量條目
GetClassName 爲指定的窗口取得類名
GetClassWord 爲窗口類取得一個整數變量
GetClientRect 返回指定窗口客戶區矩形的大小
GetDesktopWindow 獲得代表整個屏幕的一個窗口(桌面窗口)句柄
GetFocus 獲得擁有輸入焦點的窗口的句柄
GetForegroundWindow 獲得前臺窗口的句柄
GetLastActivePopup 獲得在一個給定父窗口中最近激活過的彈出式窗口的句柄
GetLastError 針對之前調用的api函數,用這個函數取得擴展錯誤信息

GetParent 判斷指定窗口的父窗口
GetTopWindow 搜索內部窗口列表,尋找隸屬於指定窗口的頭一個窗口的句柄
GetUpdateRect 獲得一個矩形,它描敘了指定窗口中需要更新的那一部分
GetWindow 獲得一個窗口的句柄,該窗口與某源窗口有特定的關係


5 API入門教程
GetWindowContextHelpId 取得與窗口關聯在一起的幫助場景ID
GetWindowLong 從指定窗口的結構中取得信息
GetWindowPlacement 獲得指定窗口的狀態及位置信息
GetWindowRect 獲得整個窗口的範圍矩形,窗口的邊框、標題欄、滾動條及菜單等都在這個矩形內

GetWindowText 取得一個窗體的標題(caption)文字,或者一個控件的內容
GetWindowTextLength 調查窗口標題文字或控件內容的長短
GetWindowWord 獲得指定窗口結構的信息
InflateRect 增大或減小一個矩形的大小
IntersectRect 這個函數在lpDestRect裏載入一個矩形,它是lpSrc1Rect與lpSrc2Rect兩個矩形的交集
InvalidateRect 屏蔽一個窗口客戶區的全部或部分區域
IsChild 判斷一個窗口是否爲另一窗口的子或隸屬窗口

IsIconic 判斷窗口是否已最小化
IsRectEmpty 判斷一個矩形是否爲空
IsWindow 判斷一個窗口句柄是否有效
IsWindowEnabled 判斷窗口是否處於活動狀態
IsWindowUnicode 判斷一個窗口是否爲Unicode窗口。這意味着窗口爲所有基於文本的消息都接收Unicode文字
IsWindowVisible 判斷窗口是否可見
IsZoomed 判斷窗口是否最大化
LockWindowUpdate 鎖定指定窗口,禁止它更新
MapWindowPoints 將一個窗口客戶區座標的點轉換到另一窗口的客戶區座標系統

MoveWindow 改變指定窗口的位置和大小
OffsetRect 通過應用一個指定的偏移,從而讓矩形移動起來
OpenIcon 恢復一個最小化的程序,並將其激活
PtInRect 判斷指定的點是否位於矩形內部
RedrawWindow 重畫全部或部分窗口
ReleaseCapture 爲當前的應用程序釋放鼠標捕獲
ScreenToClient 判斷屏幕上一個指定點的客戶區座標
ScrollWindow 滾動窗口客戶區的全部或一部分
ScrollWindowEx 根據附加的選項,滾動窗口客戶區的全部或部分

SetActiveWindow 激活指定的窗口
SetCapture 將鼠標捕獲設置到指定的窗口
SetClassLong 爲窗口類設置一個Long變量條目
SetClassWord 爲窗口類設置一個條目
SetFocusAPI 將輸入焦點設到指定的窗口。如有必要,會激活窗口
SetForegroundWindow 將窗口設爲系統的前臺窗口
SetParent 指定一個窗口的新父
SetRect 設置指定矩形的內容
SetRectEmpty 將矩形設爲一個空矩形
SetWindowContextHelpId 爲指定的窗口設置幫助場景(上下文)ID

SetWindowLong 在窗口結構中爲指定的窗口設置信息
SetWindowPlacement 設置窗口狀態和位置信息
SetWindowPos 爲窗口指定一個新位置和狀態
SetWindowText 設置窗口的標題文字或控件的內容
SetWindowWord 在窗口結構中爲指定的窗口設置信息
ShowOwnedPopups 顯示或隱藏由指定窗口所有的全部彈出式窗口
ShowWindow 控制窗口的可見性
ShowWindowAsync 與ShowWindow相似
SubtractRect 裝載矩形lprcDst,它是在矩形lprcSrc1中減去lprcSrc2得到的結果

TileWindows 以平鋪順序排列窗口
UnionRect 裝載一個lpDestRect目標矩形,它是lpSrc1Rect和lpSrc2Rect聯合起來的結果
UpdateWindow 強制立即更新窗口
ValidateRect 校驗窗口的全部或部分客戶區
WindowFromPoint 返回包含了指定點的窗口的句柄。忽略屏蔽、隱藏以及透明窗口

2.硬件與系統函數

ActivateKeyboardLayout 激活一個新的鍵盤佈局。鍵盤佈局定義了按鍵在一種物理性鍵盤上的位置與含義
Beep 用於生成簡單的聲音
CharToOem 將一個字串從ANSI字符集轉換到OEM字符集
ClipCursor 將指針限制到指定區域
ConvertDefaultLocale 將一個特殊的地方標識符轉換成真實的地方ID
CreateCaret 根據指定的信息創建一個插入符(光標),並將它選定爲指定窗口的默認插入符
DestroyCaret 清除(破壞)一個插入符
EnumCalendarInfo 枚舉在指定“地方”環境中可用的日曆信息

6 API入門教程
EnumDateFormats 列舉指定的“當地”設置中可用的長、短日期格式
EnumSystemCodePages 枚舉系統中已安裝或支持的代碼頁
EnumSystemLocales 枚舉系統已經安裝或提供支持的“地方”設置
EnumTimeFormats 枚舉一個指定的地方適用的時間格式
ExitWindowsEx 退出windows,並用特定的選項重新啓動
ExpandEnvironmentStrings 擴充環境字串
FreeEnvironmentStrings 翻譯指定的環境字串塊
GetACP 判斷目前正在生效的ANSI代碼頁

GetAsyncKeyState 判斷函數調用時指定虛擬鍵的狀態
GetCaretBlinkTime 判斷插入符光標的閃爍頻率
GetCaretPos 判斷插入符的當前位置
GetClipCursor 取得一個矩形,用於描述目前爲鼠標指針規定的剪切區域
GetCommandLine 獲得指向當前命令行緩衝區的一個指針
GetComputerName 取得這臺計算機的名稱
GetCPInfo 取得與指定代碼頁有關的信息
GetCurrencyFormat 針對指定的“地方”設置,根據貨幣格式格式化一個數字
GetCursor 獲取目前選擇的鼠標指針的句柄

GetCursorPos 獲取鼠標指針的當前位置
GetDateFormat 針對指定的“當地”格式,對一個系統日期進行格式化
GetDoubleClickTime 判斷連續兩次鼠標單擊之間會被處理成雙擊事件的間隔時間
GetEnvironmentStrings 爲包含了當前環境字串設置的一個內存塊分配和返回一個句柄
GetEnvironmentVariable 取得一個環境變量的值
GetInputState 判斷是否存在任何待決(等待處理)的鼠標或鍵盤事件
GetKBCodePage 由GetOEMCP取代,兩者功能完全相同
GetKeyboardLayout 取得一個句柄,描述指定應用程序的鍵盤佈局

GetKeyboardLayoutList 獲得系統適用的所有鍵盤佈局的一個列表
GetKeyboardLayoutName 取得當前活動鍵盤佈局的名稱
GetKeyboardState 取得鍵盤上每個虛擬鍵當前的狀態
GetKeyboardType 瞭解與正在使用的鍵盤有關的信息
GetKeyNameText 在給出掃描碼的前提下,判斷鍵名
GetKeyState 針對已處理過的按鍵,在最近一次輸入信息時,判斷指定虛擬鍵的狀態
GetLastError 針對之前調用的api函數,用這個函數取得擴展錯誤信息
GetLocaleInfo 取得與指定“地方”有關的信息

GetLocalTime 取得本地日期和時間
GetNumberFormat 針對指定的“地方”,按特定的格式格式化一個數字
GetOEMCP 判斷在OEM和ANSI字符集間轉換的windows代碼頁
GetQueueStatus 判斷應用程序消息隊列中待決(等待處理)的消息類型
GetSysColor 判斷指定windows顯示對象的顏色
GetSystemDefaultLangID 取得系統的默認語言ID
GetSystemDefaultLCID 取得當前的默認系統“地方”
GetSystemInfo 取得與底層硬件平臺有關的信息

GetSystemMetrics 返回與windows環境有關的信息
GetSystemPowerStatus 獲得與當前系統電源狀態有關的信息
GetSystemTime 取得當前系統時間,這個時間採用的是“協同世界時間”(即UTC,也叫做GMT)格式
GetSystemTimeAdjustment 使內部系統時鐘與一個外部的時鐘信號源同步
GetThreadLocale 取得當前線程的地方ID
GetTickCount 用於獲取自windows啓動以來經歷的時間長度(毫秒)
GetTimeFormat 針對當前指定的“地方”,按特定的格式格式化一個系統時間

GetTimeZoneInformation 取得與系統時區設置有關的信息
GetUserDefaultLangID 爲當前用戶取得默認語言ID
GetUserDefaultLCID 取得當前用戶的默認“地方”設置
GetUserName 取得當前用戶的名字
GetVersion 判斷當前運行的Windows和DOS版本
GetVersionEx 取得與平臺和操作系統有關的版本信息
HideCaret 在指定的窗口隱藏插入符(光標)
IsValidCodePage 判斷一個代碼頁是否有效
IsValidLocale 判斷地方標識符是否有效

keybd_event 這個函數模擬了鍵盤行動
LoadKeyboardLayout 載入一個鍵盤佈局

7 API入門教程
MapVirtualKey 根據指定的映射類型,執行不同的掃描碼和字符轉換
MapVirtualKeyEx 根據指定的映射類型,執行不同的掃描碼和字符轉換
MessageBeep 播放一個系統聲音。系統聲音的分配方案是在控制面板裏決定的
mouse_event 模擬一次鼠標事件
OemKeyScan 判斷OEM字符集中的一個ASCII字符的掃描碼和Shift鍵狀態
OemToChar 將OEM字符集的一個字串轉換到ANSI字符集

SetCaretBlinkTime 指定插入符(光標)的閃爍頻率
SetCaretPos 指定插入符的位置
SetComputerName 設置新的計算機名
SetCursor 將指定的鼠標指針設爲當前指針
SetCursorPos 設置指針的位置
SetDoubleClickTime 設置連續兩次鼠標單擊之間能使系統認爲是雙擊事件的間隔時間
SetEnvironmentVariable 將一個環境變量設爲指定的值
SetKeyboardState 設置每個虛擬鍵當前在鍵盤上的狀態
SetLocaleInfo 改變用戶“地方”設置信息

SetLocalTime 設置當前地方時間
SetSysColors 設置指定窗口顯示對象的顏色
SetSystemCursor 改變任何一個標準系統指針
SetSystemTime 設置當前系統時間
SetSystemTimeAdjustment 定時添加一個校準值使內部系統時鐘與一個外部的時鐘信號源同步
SetThreadLocale 爲當前線程設置地方
SetTimeZoneInformation 設置系統時區信息
ShowCaret 在指定的窗口裏顯示插入符(光標)
ShowCursor 控制鼠標指針的可視性
SwapMouseButton 決定是否互換鼠標左右鍵的功能

SystemParametersInfo 獲取和設置數量衆多的windows系統參數
SystemTimeToTzSpecificLocalTime 將系統時間轉換成地方時間
ToAscii 根據當前的掃描碼和鍵盤信息,將一個虛擬鍵轉換成ASCII字符
ToUnicode 根據當前的掃描碼和鍵盤信息,將一個虛擬鍵轉換成Unicode字符
UnloadKeyboardLayout 卸載指定的鍵盤佈局
VkKeyScan 針對Windows字符集中一個ASCII字符,判斷虛擬鍵碼和Shift鍵的狀態

3.菜單函數

AppendMenu 在指定的菜單裏添加一個菜單項
CheckMenuItem 複選或撤消複選指定的菜單條目
CheckMenuRadioItem 指定一個菜單條目被複選成“單選”項目
CreateMenu 創建新菜單
CreatePopupMenu 創建一個空的彈出式菜單
DeleteMenu 刪除指定的菜單條目
DestroyMenu 刪除指定的菜單
DrawMenuBar 爲指定的窗口重畫菜單
EnableMenuItem 允許或禁止指定的菜單條目
GetMenu 取得窗口中一個菜單的句柄
GetMenuCheckMarkDimensions 返回一個菜單複選符的大小

GetMenuContextHelpId 取得一個菜單的幫助場景ID
GetMenuDefaultItem 判斷菜單中的哪個條目是默認條目
GetMenuItemCount 返回菜單中條目(菜單項)的數量
GetMenuItemID 返回位於菜單中指定位置處的條目的菜單ID
GetMenuItemInfo 取得(接收)與一個菜單條目有關的特定信息
GetMenuItemRect 在一個矩形中裝載指定菜單條目的屏幕座標信息
GetMenuState 取得與指定菜單條目狀態有關的信息
GetMenuString 取得指定菜單條目的字串
GetSubMenu 取得一個彈出式菜單的句柄,它位於菜單中指定的位置

GetSystemMenu 取得指定窗口的系統菜單的句柄
HiliteMenuItem 控制頂級菜單條目的加亮顯示狀態
InsertMenu 在菜單的指定位置處插入一個菜單條目,並根據需要將其他條目向下移動
InsertMenuItem 插入一個新菜單條目
IsMenu 判斷指定的句柄是否爲一個菜單的句柄
LoadMenu 從指定的模塊或應用程序實例中載入一個菜單
LoadMenuIndirect 載入一個菜單
MenuItemFromPoint 判斷哪個菜單條目包含了屏幕上一個指定的點
ModifyMenu 改變菜單條目

RemoveMenu 刪除指定的菜單條目
SetMenu 設置窗口菜單
SetMenuContextHelpId 設置一個菜單的幫助場景ID
SetMenuDefaultItem 將一個菜單條目設爲默認條目

8 API入門教程
SetMenuItemBitmaps 設置一幅特定位圖,令其在指定的菜單條目中使用,代替標準的複選符號(√)
SetMenuItemInfo 爲一個菜單條目設置指定的信息
TrackPopupMenu 在屏幕的任意地方顯示一個彈出式菜單
TrackPopupMenuEx 與TrackPopupMenu相似,只是它提供了額外的功能

 

以下是幾個關於菜單函數的類型定義
MENUITEMINFO 這個結構包含了菜單條目的信息
TPMPARAMS 這個結構用於TrackPopupMenuEx函數以支持額外的功能

4.繪圖函數

AbortPath 拋棄選入指定設備場景中的所有路徑。也取消目前正在進行的任何路徑的創建工作
AngleArc 用一個連接弧畫一條線
Arc 畫一個圓弧
BeginPath 啓動一個路徑分支
CancelDC 取消另一個線程裏的長時間繪圖操作
Chord 畫一個弦
CloseEnhMetaFile 關閉指定的增強型圖元文件設備場景,並將新建的圖元文件返回一個句柄
CloseFigure 描繪到一個路徑時,關閉當前打開的圖形
CloseMetaFile 關閉指定的圖元文件設備場景,並向新建的圖元文件返回一個句柄

CopyEnhMetaFile 製作指定增強型圖元文件的一個副本(拷貝)
CopyMetaFile 製作指定(標準)圖元文件的一個副本
CreateBrushIndirect 在一個LOGBRUSH數據結構的基礎上創建一個刷子
CreateDIBPatternBrush 用一幅與設備無關的位圖創建一個刷子,以便指定刷子樣式(圖案)
CreateEnhMetaFile 創建一個增強型的圖元文件設備場景
CreateHatchBrush 創建帶有陰影圖案的一個刷子
CreateMetaFile 創建一個圖元文件設備場景
CreatePatternBrush 用指定了刷子圖案的一幅位圖創建一個刷子

CreatePen 用指定的樣式、寬度和顏色創建一個畫筆
CreatePenIndirect 根據指定的LOGPEN結構創建一個畫筆
CreateSolidBrush 用純色創建一個刷子
DeleteEnhMetaFile 刪除指定的增強型圖元文件
DeleteMetaFile 刪除指定的圖元文件
DeleteObject 刪除GDI對象,對象使用的所有系統資源都會被釋放
DrawEdge 用指定的樣式描繪一個矩形的邊框
DrawEscape 換碼(Escape)函數將數據直接發至顯示設備驅動程序
DrawFocusRect 畫一個焦點矩形

DrawFrameControl 描繪一個標準控件
DrawState 爲一幅圖象或繪圖操作應用各式各樣的效果
Ellipse 描繪一個橢圓,由指定的矩形圍繞
EndPath 停止定義一個路徑
EnumEnhMetaFile 針對一個增強型圖元文件,列舉其中單獨的圖元文件記錄
EnumMetaFile 爲一個標準的windows圖元文件枚舉單獨的圖元文件記錄
EnumObjects 枚舉可隨同指定設備場景使用的畫筆和刷子
ExtCreatePen 創建一個擴展畫筆(裝飾或幾何)
ExtFloodFill 在指定的設備場景裏,用當前選擇的刷子填充一個區域

FillPath 關閉路徑中任何打開的圖形,並用當前刷子填充
FillRect 用指定的刷子填充一個矩形
FlattenPath 將一個路徑中的所有曲線都轉換成線段
FloodFill 用當前選定的刷子在指定的設備場景中填充一個區域
FrameRect 用指定的刷子圍繞一個矩形畫一個邊框
GdiComment 爲指定的增強型圖元文件設備場景添加一條註釋信息
GdiFlush 執行任何未決的繪圖操作
GdiGetBatchLimit 判斷有多少個GDI繪圖命令位於隊列中
GdiSetBatchLimit 指定有多少個GDI繪圖命令能夠進入隊列

GetArcDirection 畫圓弧的時候,判斷當前採用的繪圖方向
GetBkColor 取得指定設備場景當前的背景顏色
GetBkMode 針對指定的設備場景,取得當前的背景填充模式
GetBrushOrgEx 判斷指定設備場景中當前選定刷子起點
GetCurrentObject 獲得指定類型的當前選定對象
GetCurrentPositionEx 在指定的設備場景中取得當前的畫筆位置
GetEnhMetaFile 取得磁盤文件中包含的一個增強型圖元文件的圖元文件句柄
GetEnhMetaFileBits 將指定的增強型圖元文件複製到一個內存緩衝區裏

GetEnhMetaFileDescription 返回對一個增強型圖元文件的說明
GetEnhMetaFileHeader 取得增強型圖元文件的圖元文件頭
GetEnhMetaFilePaletteEntries 取得增強型圖元文件的全部或部分調色板
GetMetaFile 取得包含在一個磁盤文件中的圖元文件的圖元文件句柄
GetMetaFileBitsEx 將指定的圖元文件複製到一個內存緩衝區
GetMiterLimit 取得設備場景的斜率限制(Miter)設置
GetNearestColor 根據設備的顯示能力,取得與指定顏色最接近的一種純色

GetObjectAPI 取得對指定對象進行說明的一個結構
GetObjectType 判斷由指定句柄引用的GDI對象的類型
GetPath 取得對當前路徑進行定義的一系列數據
GetPixel 在指定的設備場景中取得一個像素的RGB值
GetPolyFillMode 針對指定的設備場景,獲得多邊形填充模式
GetROP2 針對指定的設備場景,取得當前的繪圖模式
GetStockObject 取得一個固有對象(Stock)
GetSysColorBrush 爲任何一種標準系統顏色取得一個刷子

GetWinMetaFileBits 通過在一個緩衝區中填充用於標準圖元文件的數據,將一個增強型圖元文件轉換成標準windows圖元文件
InvertRect 通過反轉每個像素的值,從而反轉一個設備場景中指定的矩形
LineDDA 枚舉指定線段中的所有點
LineTo 用當前畫筆畫一條線,從當前位置連到一個指定的點


ExitWidowsEx(Ewx_SHUTDOWN,0);//關機
ExitWidowsEx(Ewx_REBOOT,0);//重啓
ExitWidowsEx(Ewx_LOGOFF,0);//註銷

 
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