1.向內存中開闢空間;
2.將this指向該空間地址;
3.通過this給該空間添加屬性和方法;
4.把this返回給外部變量;
函數聲明的時候,參數可以沒有標識符: void f(int x, int = 0, float = 1.1);//函數f聲明 其實,在C++中,函數定義的時候,也不一定需要標識符: void f(int x, int , float fl
adaptor(適配器) 一種標準庫類型、函數或迭代器,使某種標準庫類型、函數或迭代器的行爲類似於另外一種標準庫類型、函數或迭代器。系統提供了三種順序容器適配器:stack(棧)、queue(隊列)以及priority_queue(優先
C-style strings(C 風格字符串) C 程序把指向以空字符結束的字符數組的指針視爲字符串。在 C++ 中,字符串字面值就是 C 風格字符串。C 標準庫定義了一系列處理這種字符串的庫函數,C++ 中將這些標準庫函數放在cst
#include<iostream> #include<cstdlib> #include<string> long hex2int(const string& hexStr) { char *offset; if(hexStr.l
151. Reverse Words in a String 題目鏈接:https://leetcode-cn.com/problems/reverse-words-in-a-string/?utm_source=LCUS&utm_med
N個不同的正整數,找出由這些數組成的最長的等差數列。 例如:1 3 5 6 8 9 10 12 13 14 等差子數列包括(僅包括兩項的不列舉) 1 3 5 1 5 9 13 3 6 9 12 3 8 13 5 9 13 6 8 10
1 remove-duplicates-from-sorted-array 題目鏈接:https://www.nowcoder.com/practice/a519784e89fb40199fbe7993786715b1?tpId=46&t
valid-parentheses 題目鏈接:https://www.nowcoder.com/practice/37548e94a270412c8b9fb85643c8ccc2?tpId=46&tqId=29158&tPage=7&rp
第九章 C++繼承和多態 共有繼承中,繼承類在初始化時,需要調用基類構造函數來初始化基類成員變量,特別是私有成員變量。 私有繼承的基類成員成爲派生類的私有成員,所以不能直接使用。若果兩個類之間是私有繼承關係,那麼編譯器一般不會把派生類對象
1(網絡編程模型) { 網絡編程分爲B / S模型與C / S模型,B指Browsers,C指Clients B / S模型中,走的應用層協議是HTTP協議,走的是行業標準化的報文 C / S模型中,C與S之間走的應用層協議是基
1.1 查閱你使用的編譯器文檔,確定它所使用的文件命名約定。編譯並運行第2頁的main程序 。 答: 我是用的是vs2019的MSVC編譯器CL.exe。 CL 接受具有遵循 FAT、HPFS 或 NTFS 命名約定的名稱
派生簡介 : 面向對象的三大思想包括 : 封裝、繼承、多態。派生是C++ 面向對象中繼承的表現。 繼承的優點 : 在面相對象程序設計的過程中,我們爲了實現代碼的重用,爲了使得兩個相似的類之間不寫大量的重複代碼,我們就可以把兩個類的
第二章 構造 / 析構 / 賦值函數 條款05:瞭解C++默默編寫並調用哪些函數 n 編譯器可以暗自爲class創建default構造函數、copy構造函數、copy assignment操作符,以及析構函數 copy構造函
1 - 引言 還記得剛上大學學C++的時候,對於自增的操作,我的理解就是 ++ 符號在變量之前,就先對變量進行自增加 1 ,如果 ++ 位於變量之後,就在運算結束之後對變量加 1。 這種理解很淺顯, 但我感覺很實用,至少對一個初學
摘要:參考了一些文章後,對C/C++程序中的聲明struct的方法有一些體會,做個記錄。希望通過博客加深自己的理解。 C 程序中定義結構體 1. 不使用 typedef 實例如下,C中的結構體定義與C++不同,在下面的例子中不能