然後,經過這個操作之後,重新在Design界面調好Layout的佈局,然後,重新打開模擬器運行即可。
這個問題困擾了我很久,不是因爲場景裏的東西有多多,即便是再一個空的Scene場景中,也是會卡。 令人想不到的是,這個問題居然是Win10安裝的問題,一定要打開鏡像文件中的SetUp.exe,然後等着Win10全自動安裝 千萬別用那什麼
今天遇到了這個問題。 發現是修改了腳本的繼承關係,使原腳本不再繼承於MonoBehaviour,但是此時,這個腳本還掛載在場景中的遊戲物體上,或者遊戲物體的預製體身上的時候,就會出現這個問題。 解決辦法,把相應位置的腳本Remove即可。