WAP網頁設計入門 [轉]
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手機專用網頁(WML篇)
1.基本規則
2.基本格式和文件頭
3.顯示文本
4.顯示圖片
5.錨和任務
6.顯示錶單
7.事件
8.CGI編程
這裏介紹WAP協議標準組織所制定的標記語言WML,由於和以前介紹的HDML在手機瀏覽器專用網頁的特徵上基本一致,所以概念部分就略去了,直接講述語言。
1。基本規則
* WML使用XML文檔字符集,目前支持Unicode 2.0,和HDML不同,WML的所有標籤,屬性和規定的可接收值必須小寫,CARD的名字和變量也是區分大小寫的。和HDML一樣,對於連續的空字符,只顯示一個空格。標籤內屬性的值必須用"或者'括起來,屬性名,=和值之間不能有空格。對於不成對出現的標籤,必須在 > 前加 / ,比如
。在對變量的引用上和HDML基本相同,有:
(var1:esc)
(var1:noesc)
(var1:unesc)
三種形式,具體含義參見前面HDML的相關部分。在對保留字符的處理上也基本相同,對應的取代字符有:
< <
> >
? ' '
" "
& &
空格
-
這裏要指出的是在URL的傳遞過程中,用來連接參數的 & 必須轉化爲 & 。
2。基本格式和文件頭
wml文件的一般格式:
">http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml></wml>
<access></access>
<card></card>
Some contents...
<wml></wml>
結構看上去和HTMl文件很類似,對於每一個DECK,在其文檔開頭必須指明以下的類型聲明。
">http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
千萬注意字母的大小寫。對於一個DECK,其文件大小最好不要超過1.2K。
<wml></wml>標籤和HTML中的標籤一樣,用來表明這是一個WML的DECK,它有一個可選的xml:lang屬性來制定文檔的語言,比如
手機專用網頁(WML篇)
1.基本規則
2.基本格式和文件頭
3.顯示文本
4.顯示圖片
5.錨和任務
6.顯示錶單
7.事件
8.CGI編程
這裏介紹WAP協議標準組織所制定的標記語言WML,由於和以前介紹的HDML在手機瀏覽器專用網頁的特徵上基本一致,所以概念部分就略去了,直接講述語言。
1。基本規則
* WML使用XML文檔字符集,目前支持Unicode 2.0,和HDML不同,WML的所有標籤,屬性和規定的可接收值必須小寫,CARD的名字和變量也是區分大小寫的。和HDML一樣,對於連續的空字符,只顯示一個空格。標籤內屬性的值必須用"或者'括起來,屬性名,=和值之間不能有空格。對於不成對出現的標籤,必須在 > 前加 / ,比如
。在對變量的引用上和HDML基本相同,有:
(var1:esc)
(var1:noesc)
(var1:unesc)
三種形式,具體含義參見前面HDML的相關部分。在對保留字符的處理上也基本相同,對應的取代字符有:
< <
> >
? ' '
" "
& &
空格
-
這裏要指出的是在URL的傳遞過程中,用來連接參數的 & 必須轉化爲 & 。
2。基本格式和文件頭
wml文件的一般格式:
">http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml></wml>
<access></access>
<card></card>
Some contents...
<wml></wml>
結構看上去和HTMl文件很類似,對於每一個DECK,在其文檔開頭必須指明以下的類型聲明。
">http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
千萬注意字母的大小寫。對於一個DECK,其文件大小最好不要超過1.2K。
<wml></wml>標籤和HTML中的標籤一樣,用來表明這是一個WML的DECK,它有一個可選的xml:lang屬性來制定文檔的語言,比如
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