WAP网页设计入门 [转]

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手机专用网页(WML篇)

1.基本规则

2.基本格式和文件头

3.显示文本

4.显示图片

5.锚和任务

6.显示表单

7.事件

8.CGI编程 

  这里介绍WAP协议标准组织所制定的标记语言WML,由于和以前介绍的HDML在手机浏览器专用网页的特征上基本一致,所以概念部分就略去了,直接讲述语言。

1。基本规则
  * WML使用XML文档字符集,目前支持Unicode 2.0,和HDML不同,WML的所有标签,属性和规定的可接收值必须小写,CARD的名字和变量也是区分大小写的。和HDML一样,对于连续的空字符,只显示一个空格。标签内属性的值必须用"或者'括起来,属性名,=和值之间不能有空格。对于不成对出现的标签,必须在 > 前加 / ,比如
。在对变量的引用上和HDML基本相同,有:
  (var1:esc)
  (var1:noesc)
  (var1:unesc)
三种形式,具体含义参见前面HDML的相关部分。在对保留字符的处理上也基本相同,对应的取代字符有:
  <     <
  >     >
? '     &apos;
  "     "
  &     & 
        
  空格   
  -     ­
这里要指出的是在URL的传递过程中,用来连接参数的 & 必须转化为 & 。



2。基本格式和文件头

  wml文件的一般格式:


">http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml></wml>
  
    <access></access>
    
  
  <card></card>
      Some contents...
  
<wml></wml>

  结构看上去和HTMl文件很类似,对于每一个DECK,在其文档开头必须指明以下的类型声明。

">http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
千万注意字母的大小写。对于一个DECK,其文件大小最好不要超过1.2K。

  <wml></wml>标签和HTML中的标签一样,用来表明这是一个WML的DECK,它有一个可选的xml:lang属性来制定文档的语言,比如
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