Unity Reflection Probe 烘焙Skybox時的模糊問題

Unity Reflection Probe 烘焙Skybox時的模糊問題


我們有時候會利用Reflection Probe來烘焙一個Cubemap出來,然後賦給Material作爲天空盒填入Lighting設置中,但默認的流程會出現一個奇怪的現象:畫面存在一些模糊感,如下圖:
在這裏插入圖片描述
此時只需要更改下bake出來的cubemap的一個參數,將Mapping _ ConvolutionType改成None即可恢復正常效果:
在這裏插入圖片描述
如下圖,已恢復正常:
在這裏插入圖片描述

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章