觀察者模式(有時又被稱爲發佈/訂閱模式)是軟體設計模式的一種。在此種模式中,一個目標物件管理所有相依於它的觀察者物件,並且在它本身的狀態改變時主動發出通知。這通常透過呼叫各觀察者所提供的方法來實現。此種模式通常被用來實作事件處理系統。觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。這個主題對象在狀態發生改變時候,會通知所有的觀察對象,以便他們能更新自己
主題對象,主題對象發生變化時,能夠更新監聽他的對象
package com.design.observer03;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
public void addObserver(Observer observer)
{
observers.add(observer);
}
public void removeObserver(Observer observer)
{
observers.remove(observer);
}
public void notifyObservers()
{
for(Observer o:observers)
{
o.update();
}
}
}
package com.design.observer03;
public abstract class Observer {
protected String name;
public Observer(String name,Subject subject) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public abstract void update();
}
package com.design.observer03;
public class ObserverA extends Observer{
public ObserverA(String name, Subject subject) {
super(name, subject);
subject.addObserver(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println("ObserverA 更新自己");
}
}
package com.design.observer03;
public class ObserverB extends Observer{
public ObserverB(String name, Subject subject) {
super(name, subject);
subject.addObserver(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println("ObserverB 更新自己");
}
}