观察者模式(有时又被称为发布/订阅模式)是软体设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生改变时候,会通知所有的观察对象,以便他们能更新自己
主题对象,主题对象发生变化时,能够更新监听他的对象
package com.design.observer03;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
public void addObserver(Observer observer)
{
observers.add(observer);
}
public void removeObserver(Observer observer)
{
observers.remove(observer);
}
public void notifyObservers()
{
for(Observer o:observers)
{
o.update();
}
}
}
package com.design.observer03;
public abstract class Observer {
protected String name;
public Observer(String name,Subject subject) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public abstract void update();
}
package com.design.observer03;
public class ObserverA extends Observer{
public ObserverA(String name, Subject subject) {
super(name, subject);
subject.addObserver(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println("ObserverA 更新自己");
}
}
package com.design.observer03;
public class ObserverB extends Observer{
public ObserverB(String name, Subject subject) {
super(name, subject);
subject.addObserver(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println("ObserverB 更新自己");
}
}