淺析Python中的Python全局變量

Python是一種面向對象的開發語言,在函數中使用全局變量,一般應作全局變量說明,只有在函數內經過說明的全局變量才能使用,下面介紹下Python全局變量有關問題。

應該儘量避免使用Python全局變量。不同的模塊都可以自由的訪問全局變量,可能會導致全局變量的不可預知性。對全局變量,如果程序員甲修改了_a的值,這時可能導致程序中的錯誤。這種錯誤是很難發現和更正的。 

全局變量降低了函數或模塊之間的通用性,不同的函數或模塊都要依賴於全局變量。同樣,全局變量降低了代碼的可讀性,閱讀者可能並不知道調用的某個變量是全局變量。 但是某些時候,Python全局變量能夠解決局部變量所難以解決的問題。事物要一分爲二。 python裏面全局變量有兩種靈活的用法:

  1. #gl.py  
  2. gl_1 = 'hello' 
  3. gl_2 = 'world' 
  4.  
  5. 在其它模塊中使用  
  6. #a.py  
  7. import gl  
  8.  
  9. def hello_world()  
  10.     print gl.gl_1, gl.gl_2  
  11.  
  12. #b.py  
  13. import gl  
  14.  
  15. def fun1()  
  16.     gl.gl_1 = 'Hello' 
  17.     gl.gl_2 = 'World' 
  18. def modifyConstant() :   
  19.         global CONSTANT   
  20.         print CONSTANT   
  21.         CONSTANT += 1   
  22.         return   
  23.  
  24. if __name__ == '__main__' :   
  25.         modifyConstant()   
  26.         print CONSTANT   

1 聲明法

在文件開頭聲明Python全局變量variable, 在具體函數中使用該變量時,需要事先聲明 global variable,否則系統將該變量視爲局部變量。 CONSTANT = 0  (將全局變量大寫便於識別)

2模塊法(推薦!!

  1. #gl.py  
  2. gl_1 = 'hello' 
  3. gl_2 = 'world' 
  4.  
  5. 在其它模塊中使用  
  6. #a.py  
  7. import gl  
  8.  
  9. def hello_world()  
  10.     print gl.gl_1, gl.gl_2  
  11.  
  12. #b.py  
  13. import gl  
  14.  
  15. def fun1()  
  16.     gl.gl_1 = 'Hello' 
  17.     gl.gl_2 = 'World' 
  18. def modifyConstant() :   
  19.         global CONSTANT   
  20.         print CONSTANT   
  21.         CONSTANT += 1   
  22.         return   
  23.  
  24. if __name__ == '__main__' :   
  25.         modifyConstant()   
  26.         print CONSTANT   
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