Python是一種面向對象的開發語言,在函數中使用全局變量,一般應作全局變量說明,只有在函數內經過說明的全局變量才能使用,下面介紹下Python全局變量有關問題。
應該儘量避免使用Python全局變量。不同的模塊都可以自由的訪問全局變量,可能會導致全局變量的不可預知性。對全局變量,如果程序員甲修改了_a的值,這時可能導致程序中的錯誤。這種錯誤是很難發現和更正的。
全局變量降低了函數或模塊之間的通用性,不同的函數或模塊都要依賴於全局變量。同樣,全局變量降低了代碼的可讀性,閱讀者可能並不知道調用的某個變量是全局變量。 但是某些時候,Python全局變量能夠解決局部變量所難以解決的問題。事物要一分爲二。 python裏面全局變量有兩種靈活的用法:
- #gl.py
- gl_1 = 'hello'
- gl_2 = 'world'
- 在其它模塊中使用
- #a.py
- import gl
- def hello_world()
- print gl.gl_1, gl.gl_2
- #b.py
- import gl
- def fun1()
- gl.gl_1 = 'Hello'
- gl.gl_2 = 'World'
- def modifyConstant() :
- global CONSTANT
- print CONSTANT
- CONSTANT += 1
- return
- if __name__ == '__main__' :
- modifyConstant()
- print CONSTANT
1 聲明法
在文件開頭聲明Python全局變量variable, 在具體函數中使用該變量時,需要事先聲明 global variable,否則系統將該變量視爲局部變量。 CONSTANT = 0 (將全局變量大寫便於識別)
2模塊法(推薦!!)
- #gl.py
- gl_1 = 'hello'
- gl_2 = 'world'
- 在其它模塊中使用
- #a.py
- import gl
- def hello_world()
- print gl.gl_1, gl.gl_2
- #b.py
- import gl
- def fun1()
- gl.gl_1 = 'Hello'
- gl.gl_2 = 'World'
- def modifyConstant() :
- global CONSTANT
- print CONSTANT
- CONSTANT += 1
- return
- if __name__ == '__main__' :
- modifyConstant()
- print CONSTANT