线程更新UI
1.委托主线程:
this.Invoke((EventHandler)(delegate
{
主线程UI控件的获取等操作;
}));
if (this.richTextBox_message.InvokeRequired)
{
this.Invoke((EventHandler)(delegate
{
控件操作;
}));
}
else
{
控件操作;
}
2.自定义委托
1)在命名空间下定义委托
namespace xxxxx
{
delegate void委托1(string 参数1);//建立委托,设置输入参数为string (可根据控件需求来修改参数类型)
2)建立对控件操作的函数 , 调用 函数1 对控件进行赋值即可
private void 函数1(string 参数1)
{
if (this.控件1.InvokeRequired)
{
委托1 d =new委托1(函数1);
this.Invoke(d,new object[] { 参数1 });//唤醒
}
else
{
控件1.Text= 参数1
}
}
一般不确定线程调用可以直接这样写 例:
void aaaa(TextBox Tbox,int num)
{
if (Tbox.InvokeRequired)
{
this.Invoke((EventHandler)(delegate
{
//Tbox控件要做的事
}));
}
else
{
//Tbox控件要做的事
}
}
创建线程
Thread aaa; //创建线程aaa
aaa = new Thread(函数1); //要运行在新线程的函数
aaa.Start(); //开始线程
//aaa.Abort(); //结束线程
匿名线程
ThreadStart threadStart = new ThreadStart(delegate()
{
线程内运算逻辑;
});
Thread thread = new Thread(threadStart);
thread.Start();//多线程启动匿名方法
带1个参数的线程:ParameterizedThreadStart
Thread t1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(函数1));
t1.IsBackground = true;
t1.Start(参数1);
注意!!! 函数1的参数必须为object
函数1(object ddd)
{
}