C++ 小白入門leetcode (三)——tree 樹 簡單題目 詳細解析

100. 相同的樹

給定兩個二叉樹,編寫一個函數來檢驗它們是否相同。

如果兩個樹在結構上相同,並且節點具有相同的值,則認爲它們是相同的。

一:

class Solution {
public:
    static string s;
    
    bool isSameTree(TreeNode* p, TreeNode* q) {
        if(p==NULL&&q==NULL)return true;
        if(p==NULL||q==NULL)return false;
        return p->val==q->val&&isSameTree(p->left, q->left)&&isSameTree(p->right, q->right);
    }

};

二:非遞歸算法

class Solution {
public:
    static string s;
    
    bool isSameTree(TreeNode* p, TreeNode* q) {
        queue<TreeNode*> queuep, queueq;
        if(p==NULL&&q==NULL)return true;
        if(p==NULL||q==NULL)return false;
        queuep.push(p);
        queueq.push(q);
        while((!queueq.empty())&&(!queuep.empty())){
            TreeNode* tp, *tq;
            tp=queuep.front();
            queuep.pop();
            tq=queueq.front();
            queueq.pop();
            cout<<"tp"<<tp->val<<",tq"<<tq->val<<endl;
            if(tp->val!=tq->val)return false;
            if(tq->left!=NULL&&tp->left!=NULL){
                queuep.push(tp->left);
                queueq.push(tq->left);
            }
            else if(tq->left!=NULL||tp->left!=NULL)return false;
            if(tq->right!=NULL&&tp->right!=NULL)
            {
                queueq.push(tq->right);
                queuep.push(tp->right);
            }
            else if(tp->right!=NULL||tq->right!=NULL) return false;
        }   
    if( (!queueq.empty()) || (!queuep.empty()) ) return false;
    return true;
 }
};

101. 對稱二叉樹

給定一個二叉樹,檢查它是否是鏡像對稱的

解法一:遞歸

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool isSymmetric(TreeNode* root) {
        return f(root, root);
    }
    bool f(TreeNode* t1, TreeNode* t2){
        if(!t1&&!t2)return true;
        if(!t1||!t2)return false;
        if(t1->val==t2->val)return f(t1->left, t2->right)&&f(t1->right, t2->left);
        else return false;
    }
};

判斷的重點是一棵樹的兩個子樹是不是相等的,爲空、其中一個爲空、不爲空的話就判斷這兩個子樹的根的節點,如果相同的話,就返回左樹的左子樹與右樹的右子樹。。。
遞歸基本上都是這個思路了。

解法二:層次遍歷
思想相當於複製了一棵樹,然後比較這兩棵樹。
每次比較隊列的前兩個節點,所以入隊時前兩個節點應當是對稱的節點。

class Solution {
public:
bool isSymmetric(TreeNode* root)
{
    if (root == NULL)return true;
    queue<TreeNode*> q;
    q.push(root);
    q.push(root);
    
    while (!q.empty())
    {
        TreeNode* t1, * t2;
        t1 = q.front();
        q.pop();
        t2 = q.front();
        q.pop();
        if (t1 == NULL && t2 == NULL){continue;}
        if (t1 == NULL || t2 == NULL){return false;}
        if (t1->val != t2->val){return false;}
        q.push(t1->left);
        q.push(t2->right);   
        q.push(t1->right );
        q.push(t2->left );
    }
    return true;
}
};

使用隊列是廣度優先,使用棧是深度遍歷。
這個題目也可以使用棧來解決;

104. 二叉樹的最大深度

給定一個二叉樹,找出其最大深度。 二叉樹的深度爲根節點到最遠葉子節點的最長路徑上的節點數。

解法一:
遞歸。思路是寫一個函數,除了根節點增加一個參數dep來表示深度;
如果是空節點,就說明在本節點深度並不增加,返回dep的值即可;
否則,就返回他的左子樹和右子樹的深度,不過參數dep這時要+1.

class Solution {
public:
    int maxDepth(TreeNode* root) {
        int depth=0;
        return d(root, depth);

    }
    int d( TreeNode* ro, int  dep){
        if(ro==NULL)return dep;
        return max( d(ro->left, dep+1),d(ro->right , dep+1));

    }
};
**解法二:**

也是遞歸,但是不用這一個參數,也不再另寫一個函數。思路是爲空就返回0,否則就是左右子樹的深度+1.

class Solution {
public:
    int maxDepth(TreeNode* root) {
        return root==NULL ? 0 : max(maxDepth(root->left), maxDepth(root->right))+1;
    }
};

解法三:
最後當然要有非遞歸實現啦。
思路是使用一個隊列,每次進一層的節點,然後出一層的節點(把他們的左右子節點入隊)。
那麼,就需要一個變量來記錄每層的節點數目:layer_size

class Solution {
public:
    int maxDepth(TreeNode* root) {
        int depth=0;
        queue<TreeNode*> que;
        if(root==NULL)return 0;
        que.push(root);
        while(!que.empty()){
            depth++;
            int layer_size=que.size();
            while(layer_size--){
                TreeNode* t=que.front();
                que.pop();
                if(t->left!=NULL)que.push(t->left);
                if(t->right!=NULL)que.push(t->right);
            }
        }
        return depth;
    }
};

107. 二叉樹的層次遍歷 II

給定一個二叉樹,返回其節點值自底向上的層次遍歷。 (即按從葉子節點所在層到根節點所在的層,逐層從左向右遍歷)

解法一:
使用隊列,就像普通的層次遍歷一樣。
但是題目要求的是從底向上輸出,所以遍歷每一層的時候把他加入vector的最前面而不是末尾;然後使用一個棧把每個一位vector從底向上加入二維vector(每一個一維的vector表示一行)。

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> levelOrderBottom(TreeNode* root) {
        vector<vector<int>> re;
        queue<TreeNode*> que;
        if(root==NULL)return re;
        que.push(root);
        int layer=0;
        stack<vector<int>> sta;
        while(!que.empty()){
            int layer_size=que.size();
            vector<int> a;
            while(layer_size--){
            TreeNode* t= que.front();
            que.pop();            
            a.push_back(t->val);
            if(t->left!=NULL)que.push(t->left);
            if(t->right!=NULL)que.push(t->right);            
            }            
            sta.push(a);
        }
        vector<int> temp;
        while(!sta.empty()){
            temp=sta.top();
            sta.pop();
            re.push_back(temp);
        }
        return re;
   
    }
};

方法二:
最後不用棧倒着插入每個一維vector了,而是直接在每一層的循環結束時,把它插入二維vector的頭部,但是這樣會慢一點,內存佔用也大一點,這是vector::insert()函數的特點導致的。

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> levelOrderBottom(TreeNode* root) {
        vector<vector<int>> re;
        queue<TreeNode*> que;
        if(root==NULL)return re;
        que.push(root);
        int layer=0;
        while(!que.empty()){
            int layer_size=que.size();
            vector<int> a;
            while(layer_size--){
            TreeNode* t= que.front();
            que.pop();            
            a.push_back(t->val);
            if(t->left!=NULL)que.push(t->left);
            if(t->right!=NULL)que.push(t->right);            
            }            
            re.insert(re.begin(),a);
        }
        return re;   
    }
};

方法三:
只有最後一個地方不同我就只貼最後的代碼了。
用vector::push——back壓入末尾,但是最後reverse一下;就不需要使用棧來反轉了;

            re.push_back(a);
        }
        reverse(re.begin(),re.end());
        return re;   
    }
};

方法四:逆向迭代器

       vector<vector<int>> result;
       for(auto iter=re.rbegin();iter!=re.rend();iter++) result.push_back(*iter);
        return result;   
    }
};

Auto真好用啊;

108. 將有序數組轉換爲二叉搜索樹

將一個按照升序排列的有序數組,轉換爲一棵高度平衡二叉搜索樹。 本題中,一個高度平衡二叉樹是指一個二叉樹每個節點
的左右兩個子樹的高度差的絕對值不超過 1。

解法一:
利用數組的有序,每次都把位於數組中間的數,作爲根節點,就像二分法查找一樣。

class Solution {
public:
    TreeNode* sortedArrayToBST(vector<int>& nums) {
        return build(0,nums.size()-1, nums );
    }
    TreeNode* build(int left, int right, vector<int> num){
        if(left>right)return NULL;
        int mid=(left+right)/2;
        TreeNode* root=new TreeNode(num[mid]);
        root->left=build(left, mid-1, num);
        root->right=build(mid+1, right, num);
        return root;
    }
};

110. 平衡二叉樹

給定一個二叉樹,判斷它是否是高度平衡的二叉樹。 本題中,一棵高度平衡二叉樹定義爲: 一個二叉樹每個節點
的左右兩個子樹的高度差的絕對值不超過1。

解法一:
遞歸。實際上是計算深度的函數,每次遞歸計算左右子樹的深度,。。在計算深度的過程中,進行左右子樹高度差的判斷。設置一個布爾型的變量,來表示這棵樹是不是平衡的;

class Solution {
public:
    bool balance = true;
    bool isBalanced(TreeNode* root) {
        f(root);
        return balance;
    }
    int f(TreeNode* root) {
        if (root == NULL) return 0;
        int left_d = f(root->left);
        int right_d = f(root->right);
        if (abs(left_d - right_d) > 1) balance = false;
        return max(left_d, right_d) + 1;
    }
};

解法二:
也是遞歸,但是就不用這一個變量來保存結果了。
用剪枝的思想,如果左右子樹不平衡,那後面就不計算了,一路返回-1;(-1就表示不平衡)
與方法一相比,法一會計算出每一層的深度;

class Solution {
public:
    bool isBalanced(TreeNode* root) {
        return f(root) == -1 ? false : true;
    }
    int f(TreeNode* root) {
        if (root == NULL) return 0;
        int left_d = f(root->left);
        if (left_d == -1)return -1;
        int right_d = f(root->right);
        if (right_d == -1)return -1;
        if (abs(left_d - right_d) > 1) return -1;
        return max(left_d, right_d) + 1;
    }
};

111. 二叉樹的最小深度

給定一個二叉樹,找出其最小深度。
最小深度是從根節點到最近葉子節點的最短路徑上的節點數量。

讀題要仔細,是到最近的葉子節點,如果是【1,2】這種樹,那麼輸出是2不是1。
方法一:
使用隊列,層次遍歷。
找到一個左右子樹爲空的節點,就直接返回。否則的話繼續層次遍歷

class Solution {
public:
    int minDepth(TreeNode* root) {
        queue<TreeNode*> que;
        if(root==NULL)return 0;
        que.push(root);
        int layer=0;
        while(!que.empty()){
            int layer_size=que.size();
            if(layer_size)layer++;
            while(layer_size--){
                TreeNode* t=que.front();
                que.pop();
                if(t->left!=NULL)que.push(t->left);
                if(t->right!=NULL)que.push(t->right);
                if(t->left==NULL&&t->right==NULL) return layer;
            }    
        }
        return layer;
    }
};

方法二:
遞歸。
找到一個左右子樹都爲空的節點。
首先如果根節點是空的,就返回0;在後續的遞歸中不在把空節點作爲參數傳入;
如果左右子樹都不爲空,就要取他們的深度的最小值。

class Solution {
public:
    int minDepth(TreeNode* root) {
        if(root==NULL)return 0;
        if(root->left==NULL&&root->right==NULL)return 1;
        if(root->left!=NULL&&root->right!=NULL)
            return min(minDepth(root->left), minDepth(root->right))+1;
        if(root->left==NULL)return minDepth(root->right)+1;
        if(root->right==NULL) return minDepth(root->left)+1;
        return -1;
    }
};

112. 路徑總和

給定一個二叉樹和一個目標和,判斷該樹中是否存在根節點到葉子節點的路徑,這條路徑上所有節點值相加等於目標和。
解法一:
遞歸。感覺這道題還挺難的;

class Solution {
public:
    bool hasPathSum(TreeNode* root, int sum) {
        if(root==NULL)return false;
        if(root->left==NULL&&root->right==NULL) return sum-root->val==0;
        else return hasPathSum(root->left, sum-root->val) || hasPathSum(root->right, sum-root->val) ;
    }
};

解法二:
DFS,比較難想起來的點在於使用兩個棧,保存當前節點的sum.
思路是把節點和它對應的sum同時壓入兩個棧中。
如果這是一個葉子節點(左右子樹都爲空)並且sum與他的當前值相等,就直接返回true;
否則就把他的左右節點壓入棧中。

 class Solution {
  public:
      bool hasPathSum(TreeNode* root, int sum) {
          stack< TreeNode*> node;
          stack<int> newSum;
          if (root == NULL)return sum == 0;
          node.push(root);
          newSum.push(sum);
          while (!node.empty()) {
              TreeNode* t;
              int s;
              t = node.top();
              node.pop();
              s = newSum.top();
              newSum.pop();
              s -= t->val;
              if (t->left == NULL && t->right == NULL && s == 0) return true;
              if (s < 0)continue;
              if (t->left != NULL)
              {
                  node.push(t->left);
                  newSum.push(s);
              } 
              if (t->right != NULL) {
                    node.push(t->right);
                    newSum.push(s);
              }
          }
          return false;
      }
  };

226. 翻轉二叉樹

方法一:
遞歸,不使用swap函數。相當於新建一顆樹,根節點就是root的根節點。

class Solution {
public:
    TreeNode* invertTree(TreeNode* root){
        if(root==NULL)return NULL;
        TreeNode* mirror=new TreeNode(root->val);
        mirror->right=invertTree(root->left);
        mirror->left=invertTree(root->right);
        return mirror;
    }
};

解法二
遞歸使用swap函數;
與剛纔解法相比,沒有創建一個新的樹。

class Solution {
public:
    TreeNode* invertTree(TreeNode* root) {
        if(root){
            swap(root->left, root->right);
            root->left=invertTree(root->left);
            root->right=invertTree(root->right);
        }        
        return root;
    }
};

235. 二叉搜索樹的最近公共祖先

給定一個二叉搜索樹, 找到該樹中兩個指定節點的最近公共祖先。

百度百科中最近公共祖先的定義爲:“對於有根樹 T 的兩個結點 p、q,最近公共祖先表示爲一個結點 x,滿足 x 是 p、q 的祖先且 x
的深度儘可能大(一個節點也可以是它自己的祖先)。”

解法一:
思路是先把q搜索過程中經過的節點寫進一個隊列。
在搜索q的過程中,把路上經過的節點與隊列比較,遇到的第一個不同的節點叫做a吧,那麼最近的祖先節點就是a在隊列中的上一個節點。

class Solution {
public:
    TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
        queue<TreeNode*> que;
        int dp=depth(root, p);

        TreeNode * t=root;
        while(dp--){
            que.push(t);
            if(t->val<p->val)  t=t->right;
            else if(t->val>p->val)t=t->left;      
        }
        t=root;
        TreeNode* a=root;

        while(!que.empty()){
            
            if(a!=que.front()) return t;
            que.pop();
            t=a;
            if(t->val>q->val)a=t->left;
            if(t->val<q->val)a=t->right;
            
            
        }
        return t;
    }
    int depth(TreeNode* root, TreeNode* t){
         if(root==NULL)return 0;
         if(root->val==t->val) return 1;
         if(root->val>t->val)return depth(root->left,t)+1;
         else return depth(root->right, t)+1;
    }
};
 

解法二:
遞歸有點難想出來,重點是如果找到了一個根節點,p、q是位於他的兩側的。
所以如果p q都小於root,就說明他們都在root的左邊。
大於反之;
一左一右,就說明這個root是他們最後一個祖先節點了。

  class Solution {
  public:
      TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
          int value_p = p->val, value_q = q->val, value_mid = root->val;
          if (value_p < value_mid && value_q < value_mid) return lowestCommonAncestor(root->left, p, q);
          if (value_p > value_mid && value_q > value_mid) return lowestCommonAncestor(root->right, p, q);
          else return root;

      }
  };
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