學了矩陣式按鍵,感覺這方法挺不錯,我之前也搜過關於一些矩陣式按鍵的原理以及程序,好多是找出x,y的座標,然後通過一個計算公式計算出按鍵號,具體我也沒仔細看,我這種方法應該是和他們不一樣,今天分享給大家,大家可以做一下比較呀。
一、電路圖
下面是矩陣按鍵的連接圖。
第一行按鍵連接P1.0,第二行按鍵鏈接P1.1,第三行連接P1.2,第四行連接P1.3(從上到下)
第一列連接P1.4,第二列連接P1.5,第三列連接P1.6,第四列連接P1.7(從左到右)
對按鍵進性編序,第一行第一列的按鍵爲0號按鍵,先行後列進行排序,一直到最後一個F號按鍵。
二、原理
第一步:P1.0–P1.3輸出爲0(4行),P1.4–P1.7做輸入(4列)。
第二步:讀取P1.4–P1.7的數據並保存。
第三步:將第二步中保存的數據從P1.4–P1.7輸出,此時P1.0–P1.3做輸入。
第四步:讀取P1的數據,若無按鍵按下,此時讀取的數據爲0xff,若有按鍵按下,P1.0–P1.3中必定有一個爲0(對應着被按下按鍵的行),P1.4–P1.7中必定有一個爲0(對應着被按下按鍵的列)。
第五步:依據按鍵數組查找被按下的按鍵號。
舉例說明:
假設0號按鍵被按下,P1.0–P1.3輸出爲0(4行),P1.4–P1.7做輸入(4列),0號按鍵按下後,第一列對應的引腳P1.4輸入爲0,此時得到的P1.4–P1.7數據爲0111,將0111數據從P1.4–P1.7輸出,此時P1.0–P1.3做輸入,由於0號按鍵被按下,所以P1.0輸入爲0,則此時P1對應的數據爲0XEE(0111_0111),也就是第一行與第一列交叉處的按鍵被按下了。其他按鍵同理,不同的按鍵對應着不同的P1值。
三、代碼部分
#include <REGX51.H>
#define SEGPORT P0
#define KEYPORT P1
typedef unsigned char u8;
typedef unsigned int u16;
//數碼管顯示按鍵號,段碼
unsigned char code LEDCODE[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x40};
//查找按鍵號的數組,行和列與電路圖一致
unsigned char KEYCODE[]=
{0XEE,0XDE,0XBE,0X7E,
0XED,0XDD,0XBD,0X7D,
0XEB,0XDB,0XBB,0X7B,
0XE7,0XD7,0XB7,0X77};
//函數聲明
void delayxms(u16 s); //延時函數
u8 KEY_Scan(void); //按鍵掃描
//主函數
void main (void)
{
while(1)
{
SEGPORT=~LEDCODE[KEY_Scan()];
}
}
void delayxms(u16 s)
{
u16 i,j;
for(i=0;i<s;i++)
{
for(j=0;j<120;j++)
{}
}
}
u8 KEY_Scan(void)
{
u8 temp,num;
KEYPORT=0xf0; //P1.0--P1.3輸出0,P1.4--P1.7輸出爲1,爲輸入做準備
temp=KEYPORT; //讀入P1的值
temp&=0xf0; //保留P1.4--P1.7的數據
if(temp!=0xf0) //若P1.4--P1.7輸入不全爲1,代表有按鍵被按下
{
delayxms(5); //延時消抖
KEYPORT=0xf0; //再次判斷是否真有按鍵按下
temp=KEYPORT; //讀入P1的值
temp&=0xf0; //保留P1.4--P1.7的數據
if(temp!=0xf0) //真有按鍵按下
{
temp|=0x0f;
KEYPORT=temp; //將讀取的P1.4--P1.7數據從P1.4--P1.7輸出,此時P1.0--P1.3做輸入
temp=KEYPORT; //再次讀取P1的值,上述原理中的第四步
for(num=0;num<16;num++) //查找按鍵號,
{
if(temp==KEYCODE[num])
break;
}
return num; //對應按鍵號
}
return 16; //表示無按鍵按下
}
else
return 16;
}
四、仿真
由於在家,只能用proteus進行仿真,這裏當無按鍵按下時,我讓數碼管顯示”-“,有按鍵按下時,顯示被按下的按鍵號。
下面是我仿真的一個視頻!!!
單片機矩陣按鍵仿真
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