1、[HideInspector]
在Inspector面板中隱藏
2、[System.Serializable]
可序列化
這個屬性可以讓子類(繼承類)的變量屬性顯示在檢視面板中,也能序列化它。(JS的話完全不需要這個屬性。)
3、[SerializeField]
序列化域
可以將私有變量序列化,將U3D的內建變量序列化等。
3、[NonSerialized]
不被序列化
不被序列化該變量,且不顯示在檢視面板中。
(未完待續。。。)
1、[HideInspector]
在Inspector面板中隱藏
2、[System.Serializable]
可序列化
這個屬性可以讓子類(繼承類)的變量屬性顯示在檢視面板中,也能序列化它。(JS的話完全不需要這個屬性。)
3、[SerializeField]
序列化域
可以將私有變量序列化,將U3D的內建變量序列化等。
3、[NonSerialized]
不被序列化
不被序列化該變量,且不顯示在檢視面板中。
(未完待續。。。)
基礎知識 ● 下列屬於 CPU 中算術邏輯單元的部件是(1)。 (1)A、程序計數器 B、加法器 C、指令寄存器 D、指令譯碼器 參考答案:(1)B ● 在 CPU 和主存之間設置
一. 二. 三. ! 作 者 : Yaopengfei(姚鵬飛) 博客地址 : http://www.cnblogs.com