1.介紹
浮雕算法原理:對圖像的每一個點進行如下濾波運算(見下圖),展開來說,就是對於座標爲(i,j)點,進行的計算爲dst(i,j)=src(i+1,j+1) - src(i-1,j-1)+128,然後切剪到0-255之間。
2.代碼
#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
int calmp(int value, int minValue=0, int maxValue = 255) {
if (value < minValue)
return minValue;
else if (value > maxValue)
return maxValue;
return value;
}
void reliefTrans(Mat& src, Mat& dst) {
dst = src.clone();
int rowNumber = dst.rows;
int colNumber = dst.cols;
for (int i = 1; i < rowNumber - 1; ++i) {
for (int j = 1; j < colNumber - 1; ++j) {
dst.at<Vec3b>(i, j)[0] = calmp(src.at<Vec3b>(i + 1, j + 1)[0] - src.at<Vec3b>(i - 1, j - 1)[0] + 128);
dst.at<Vec3b>(i, j)[1] = calmp(src.at<Vec3b>(i + 1, j + 1)[1] - src.at<Vec3b>(i - 1, j - 1)[1] + 128);
dst.at<Vec3b>(i, j)[2] = calmp(src.at<Vec3b>(i + 1, j + 1)[2] - src.at<Vec3b>(i - 1, j - 1)[2] + 128);
}
}
}
int main() {
Mat srcImage = imread("Lena.jpg");
Mat dstImage;
reliefTrans(srcImage, dstImage);
imshow("原始圖片", srcImage);
imshow("效果圖", dstImage);
waitKey(0);
return 0;
}
效果圖: