接觸 .NET Core
有一段時間了,最大的感受無外乎無所不在的依賴注入,以及抽象化程度更高的全新框架設計。想起三年前 Peter 同學手寫 IoC 容器時的驚豔,此時此刻,也許會有不一樣的體會。的確,那個基於字典實現的 IoC 容器相當“簡陋”,就像 .NET Core
裏的依賴注入,默認(原生)都是採用構造函數注入的方式,可其實從整個依賴注入的理論上而言,屬性注入和方法注入的方式,同樣是依賴注入的實現方式啊。最近一位朋友找我討論,.NET Core
裏該如何實現 Autowried
,這位朋友本身是 Java 出身,一番攀談了解到原來是指屬性注入啊。所以,我打算用兩篇博客來聊聊 .NET Core
中的原生 DI 的擴展,而今天這篇,則單講基於名稱的注入的實現。
Autofac是一個非常不錯的 IoC 容器,通常我們會使用它來替換微軟內置的 IoC 容器。爲什麼要這樣做呢?其實,微軟在其官方文檔中早已給出了說明,即微軟內置的 IoC 容器實際上是不支持以下特性的: 屬性注入、基於名稱的注入、子容器、自定義生存期管理、對遲緩初始化的 Func 支持、基於約定的註冊。這是我們爲什麼要替換微軟內置的 IoC 容器的原因,除了Autofac 以外,我們還可以考慮 Unity
、Castle
等容器,對我個人而言,其實最需要的一個功能是“掃描”,即它可以針對程序集中的組件或者服務進行自動註冊。這個功能可以讓人寫起代碼更省心一點,果然,人類的本質就是讓自己變得更加懶惰呢。好了,話題拉回到本文主題,我們爲什麼需要基於名稱的注入呢?它其實針對的是“同一個接口對應多種不同的實現”這種場景。
OK ,假設我們現在有一個接口ISayHello,它對外提供一個方法SayHello:
public interface ISayHello
{
string SayHello(string receiver);
}
相對應地,我們有兩個實現類,ChineseSayHello和EnglishSayHello:
//ChineseSayHello
public class ChineseSayHello : ISayHello
{
public string SayHello(string receiver)
{
return $"你好,{receiver}";
}
}
//EnglishSayHello
public class EnglishSayHello : ISayHello
{
public string SayHello(string receiver)
{
return $"Hello,{receiver}";
}
}
接下來,一頓操作猛如虎:
var services = new ServiceCollection();
services.AddTransient<ISayHello, ChineseSayHello>();
services.AddTransient<ISayHello, EnglishSayHello>();
var serviceProvider = services.BuildServiceProvider();
var sayHello = serviceProvider.GetRequiredService<ISayHello>();
沒想到,尷尬的事情就發生了,大家來猜猜看,這個時候我們獲取到的ISayHello
到底是哪一個呢?事實上,它會獲取到EnglishSayHello
這個實現類,爲什麼呢?因爲它後註冊的呀!當然,微軟的工程師們不可能想不到這個問題,所以,官方推薦的做法是使用IEnumerable<ISayHello>
,這樣我們就能拿到所有註冊的ISayHello
,然後自己決定到底要使用一種實現,類似下面這樣:
var sayHellos = _serviceProvider.GetRequiredService<IEnumerable<ISayHello>>();
var chineseSayHello = sayHellos.FirstOrDefault(x => x.GetType() == (typeof(ChineseSayHello)));
var englishSayHello = sayHellos.FirstOrDefault(x => x.GetType() == (typeof(EnglishSayHello)));
可這樣還是有一點不方便啊,繼續改造:
services.AddTransient<ChineseSayHello>();
services.AddTransient<EnglishSayHello>();
services.AddTransient(implementationFactory =>
{
Func<string, ISayHello> sayHelloFactory = lang =>
{
switch (lang)
{
case "Chinese":
return implementationFactory.GetService<ChineseSayHello>();
case "English":
return implementationFactory.GetService<EnglishSayHello>();
default:
throw new NotImplementedException();
}
};
return sayHelloFactory;
});
這樣子,這個工廠類看起來就消失了對吧,其實並沒有(逃
var sayHelloFactory = _serviceProvider.GetRequiredService<Func<string, ISayHello>>();
var chineseSayHello = sayHelloFactory("Chinese");
var englishSayHello = sayHelloFactory("English");
這距離我們的目標有一點接近了哈,唯一的遺憾是這個工廠類對調用方是透明的,可謂是隱藏細節上的失敗。有沒有更好的方案呢?好了,我不賣關子啦,一起來看下面的實現。
首先,我們定義一個接口INamedServiceProvider
, 顧名思義,就不需要再解釋什麼了:
public interface INamedServiceProvider
{
TService GetService<TService>(string serviceName);
}
接下來,編寫實現類NamedServiceProvider
:
public class NamedServiceProvider : INamedServiceProvider
{
private readonly IServiceProvider _serviceProvider;
private readonly IDictionary<string, Type> _registrations;
public NamedServiceProvider(IServiceProvider serviceProvider, IDictionary<string, Type> registrations)
{
_serviceProvider = serviceProvider;
_registrations = registrations;
}
public TService GetService<TService>(string serviceName)
{
if(!_registrations.TryGetValue(serviceName, out var implementationType))
throw new ArgumentException($"Service \"{serviceName}\" is not registered in container");
return (TService)_serviceProvider.GetService(implementationType);
}
}
可以注意到,我們這裏用一個字典來維護名稱和類型間的關係,一切彷彿又回到三年前Peter手寫IoC的那個下午。接下來,我們定義一個INamedServiceProviderBuilder
, 它可以讓我們使用鏈式語法註冊服務:
public interface INamedServiceProviderBuilder
{
INamedServiceProviderBuilder AddNamedService<TService>(string serviceName, ServiceLifetime lifetime) where TService : class;
INamedServiceProviderBuilder TryAddNamedService<TService>(string serviceName, ServiceLifetime lifetime) where TService : class;
void Build();
}
這裏,Add和TryAdd的區別就是後者會對已有的鍵進行檢查,如果鍵存在則不會繼續註冊,和微軟自帶的DI中的Add/TryAdd對應,我們一起來看它的實現:
public class NamedServiceProviderBuilder : INamedServiceProviderBuilder
{
private readonly IServiceCollection _services;
private readonly IDictionary<string, Type> _registrations = new Dictionary<string, Type>();
public NamedServiceProviderBuilder(IServiceCollection services)
{
_services = services;
}
public void Build()
{
_services.AddTransient<INamedServiceProvider>(sp => new NamedServiceProvider(sp, _registrations));
}
public INamedServiceProviderBuilder AddNamedService<TImplementation>(string serviceName, ServiceLifetime lifetime) where TImplementation : class
{
switch (lifetime)
{
case ServiceLifetime.Transient:
_services.AddTransient<TImplementation>();
break;
case ServiceLifetime.Scoped:
_services.AddScoped<TImplementation>();
break;
case ServiceLifetime.Singleton:
_services.AddSingleton<TImplementation>();
break;
}
_registrations.Add(serviceName, typeof(TImplementation));
return this;
}
public INamedServiceProviderBuilder TryAddNamedService<TImplementation>(string serviceName, ServiceLifetime lifetime) where TImplementation : class
{
switch (lifetime)
{
case ServiceLifetime.Transient:
_services.TryAddTransient<TImplementation>();
break;
case ServiceLifetime.Scoped:
_services.TryAddScoped<TImplementation>();
break;
case ServiceLifetime.Singleton:
_services.TryAddSingleton<TImplementation>();
break;
}
_registrations.TryAdd(serviceName, typeof(TImplementation));
return this;
}
}
相信到這裏,大家都明白博主的意圖了吧,核心其實是在Build()
方法中,因爲我們最終需要的是其實是NamedServiceProvider
,而在此之前的種種,都屬於收集依賴、構建ServiceProvider的過程,所以,它被定義爲NamedServiceProviderBuilder
,我們在這裏維護的這個字典,最終會被傳入到NamedServiceProvider
的構造函數中,這樣我們就知道根據名稱應該返回哪一個服務了。
接下來,爲了讓它和微軟自帶的DI無縫粘合,我們需要編寫一點擴展方法:
public static class ServiceCollectionExstension
{
public static TService GetNamedService<TService>(this IServiceProvider serviceProvider, string serviceName)
{
var namedServiceProvider = serviceProvider.GetRequiredService<INamedServiceProvider>();
if (namedServiceProvider == null)
throw new ArgumentException($"Service \"{nameof(INamedServiceProvider)}\" is not registered in container");
return namedServiceProvider.GetService<TService>(serviceName);
}
public static INamedServiceProviderBuilder AsNamedServiceProvider(this IServiceCollection services)
{
var builder = new NamedServiceProviderBuilder(services);
return builder;
}
}
現在,回到我們一開始的問題,它是如何被解決的呢?
services
.AsNamedServiceProvider()
.AddNamedService<ChineseSayHello>("Chinese", ServiceLifetime.Transient)
.AddNamedService<EnglishSayHello>("English", ServiceLifetime.Transient)
.Build();
var serviceProvider = services.BuildServiceProvier();
var chineseSayHello = serviceProvider.GetNamedService<ISayHello>("Chinese");
var englishSayHello = serviceProvider.GetNamedService<ISayHello>("English");
這個時候,對調用方而已,依然是熟悉的ServiceProvider,它只需要傳入一個名稱來獲取服務即可,由此,我們就實現了基於名稱的依賴注入。回顧一下它的實現過程,其實是一個逐步推進的過程,我們使用依賴注入,本來是希望依賴抽象,即針對同一個接口,可以無痛地從一種實現切換到另外一種實現。可我們發現,當這些實現同時被註冊到容器裏的時候,容器一樣會迷惑於到底用哪一種實現,這就讓我們開始思考,這種基於字典的IoC容器設計方案是否存在缺陷。所以,在.NET Core裏的DI設計中還引入了工廠的概念,因爲並不是所以的Resolve都可以通過Activator.Create
來實現,更不必說Autofac和Castle中還有子容器的概念,只能說人生不同的階段總會有不同的理解吧!好了,這篇博客就先寫到這裏,歡迎大家給我留言,晚安!