Lua Lib在VC下的編譯/用BCB6編譯LUA庫

Lua提供了源代碼以便於用戶自己編譯。用戶可以將之編譯成靜態庫,也可以編譯成爲動態庫。但Lua沒有提供工程文件,需要用戶自己添加,對新手而言,帶來諸多不便。
一、Lua靜態庫
編譯爲靜態庫很簡單,有人已經寫過,現摘錄如下:
Lua 包含core lib和standard lib,詳細情況可以查閱文檔,爲了簡單起見,我們將其放到一個lib中,我們需要建立一個靜態庫的工程,然後將其源文件加入到工程中,包含以下文件
core lib: lapi.c lcode.c ldebug.c ldo.c ldump.c lfunc.c lgc.c llex.c lmem.c lobject.c lopcodes.c lp***r.c lstate.c lstring.c ltable.c ltests.c ltm.c lundump.c lvm.c lzio.c
standard lib: lauxlib.c lbaselib.c ldblib.c liolib.c lmathlib.c ltablib.c
lstrlib.c loadlib.c
並將其輸出路徑設置到lib下
二、Lua動態庫
編譯動態庫,首先需要修改一下Lua.h頭文件。如下:
/* mark for all API functions */
//#ifndef LUA_API
//#define LUA_API extern
//#endif
#ifdef LUA502_EXPORTS // 根據自己的項目而定
#define LUA_API __declspec(dllexport)
#else
#define LUA_API __declspec(dllimport)
#endif
然後用vc建立一個win32 dll,包含*.h和*.c文件(參考一),編譯即可。
三、關於LuaBind
LuaBind是對Lua的包裝,以便於與C++的交互。同樣,LuaBind只提供源代碼。在VC下使用它,無需編譯成動態庫或dll,只需在項目中包含LuaBind的*.cpp文件。LuaBind6 使用了Boost 1.30.0,因此需要下之(高版本的Boost是不行的)。
另外在VC6 sp5下使用LuaBind會出現種種問題,因此還是使用高版本的VC爲妙。

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Lua是一種完全免費的腳本語言, 即可以單獨使用也可以嵌入到時C/C++語言中作爲嵌入式腳本使用。
可以到它的官方網站http://www.lua.org下載最新的lua的源碼,本文的makefile是針對lua-5.1.3的。

下載後是一個tar.gz文件,解壓後沒發現針對BCB的編譯方法。後來的網上找到“猛禽”大師的一個解決方案:http://mental.we8log.com/entry/89。鄙人於是參考“猛禽”大大的方案寫了這個makefile。

使用方法,拷貝下面文本並保存爲makefile.bcc,存放到lua/src子目錄中。

在命令行方式下進入lua/src目錄,輸入命令:
make -f makefile.bcc
即可生成lua_bc.dll,lua_bc.lib,lua_bc.exe.luac_bc.exe。

如果想生成靜態庫,輸入命令:
make -f makefile.bcc -DSTATIC
即可生成liblua_bc.lib,lua_bc.exe.luac_bc.exe。

makefile.bcc內容如下:

# Makefile for Borland C++ 5.5

# usage:
# build lua with dll:                make -f makefile.bcc
# build lua with static library:     make -f makefile.bcc -DSTATIC

# write by: Mao yongjun ([email protected])

# makefile for building Lua
# see ../INSTALL for installation instructions
# see ../Makefile and luaconf.h for further customization

# == CHANGE THE SETTINGS BELOW TO SUIT YOUR ENVIRONMENT =======================

CC         = bcc32
CFLAGS     = -DNDEBUG -DNO_STRICT;_NO_VCL -Hc -w-par -O2 -b- -k- -vi -tWM -c -P-
CFLAGSEXE  = -D_isatty=isatty $(CFLAGS)
CLINK      = ilink32
CLFLAGS    = -Gn -j -x
DLLOBJS    = c0d32.obj
EXEOBJS    = c0x32.obj
STDLIBS    = import32.lib cw32mt.lib
LIB        = tlib
RM         = del /F

# == END OF USER SETTINGS. NO NEED TO CHANGE ANYTHING BELOW THIS LINE =========

LUA_D= lua_bc.dll
LUA_DA = $(LUA_D:.dll=.lib)
LUA_SA= liblua_bc.lib

!ifdef STATIC 
LUA_A= $(LUA_SA)
!else
LUA_A= $(LUA_DA)
CFLAGS= -DLUA_BUILD_AS_DLL $(CFLAGS)
CFLAGSEXE= -DLUA_BUILD_AS_DLL $(CFLAGSEXE)
!endif

CORE_O= lapi.obj lcode.obj ldebug.obj ldo.obj ldump.obj lfunc.obj lgc.obj llex.obj lmem.obj /
lobject.obj lopcodes.obj lparser.obj lstate.obj lstring.obj ltable.obj ltm.obj  /
lundump.obj lvm.obj lzio.obj
LIB_O= lauxlib.obj lbaselib.obj ldblib.obj liolib.obj lmathlib.obj loslib.obj ltablib.obj /
lstrlib.obj loadlib.obj linit.obj
LINK_O= $(CORE_O) $(LIB_O)

PLINK_O= +lapi.obj +lcode.obj +ldebug.obj +ldo.obj +ldump.obj +lfunc.obj +lgc.obj +llex.obj +lmem.obj /
+lobject.obj +lopcodes.obj +lparser.obj +lstate.obj +lstring.obj +ltable.obj +ltm.obj /
+lundump.obj +lvm.obj +lzio.obj /
+lauxlib.obj +lbaselib.obj +ldblib.obj +liolib.obj +lmathlib.obj +loslib.obj +ltablib.obj /
+lstrlib.obj +loadlib.obj +linit.obj

LUA_T= lua_bc.exe
LUA_O= lua.obj

LUAC_T= luac_bc.exe
LUAC_O= luac.obj print.obj $(CORE_O)

ALL_O= $(CORE_O) $(LIB_O) $(LUA_O) $(LUAC_O)
ALL_A= $(LUA_A)
ALL_T= $(ALL_A) $(LUA_T) $(LUAC_T)

all: $(ALL_T)
    $(RM) $(ALL_O) *.tds
o: $(ALL_O)

a: $(ALL_A)

$(LUA_DA): $(LUA_D)

$(LUA_SA): $(LINK_O)
    $(LIB) $@ $(PLINK_O)

$(LUA_D): $(LINK_O)
    $(CLINK) $(CLFLAGS) -Tpd -Gi $(DLLOBJS) $(LINK_O), $@, , $(STDLIBS), ,

$(LUA_T): $(LUA_O) $(LUA_A)
    $(CLINK) $(CLFLAGS) -Tpe $(EXEOBJS) $(LUA_O), $@, , $(STDLIBS) $(LUA_A), ,

$(LUAC_T): $(LUAC_O) $(LUA_A)
    $(CLINK) $(CLFLAGS) -Tpe $(EXEOBJS) $(LUAC_O), $@, , $(STDLIBS) $(LUA_A), ,

clean:
$(RM) $(ALL_T) $(ALL_O) $(LUA_D) *.tds

.PHONY : clean all o a

# DO NOT DELETE
lapi.obj: lapi.c lua.h luaconf.h lapi.h lobject.h llimits.h ldebug.h /
  lstate.h ltm.h lzio.h lmem.h ldo.h lfunc.h lgc.h lstring.h ltable.h /
  lundump.h lvm.h
    $(CC) $(CFLAGS) lapi.c
lauxlib.obj: lauxlib.c lua.h luaconf.h lauxlib.h
    $(CC) $(CFLAGS) lauxlib.c
lbaselib.obj: lbaselib.c lua.h luaconf.h lauxlib.h lualib.h
    $(CC) $(CFLAGS) lbaselib.c
lcode.obj: lcode.c lua.h luaconf.h lcode.h llex.h lobject.h llimits.h /
  lzio.h lmem.h lopcodes.h lparser.h ldebug.h lstate.h ltm.h ldo.h lgc.h /
  ltable.h
    $(CC) $(CFLAGS) lcode.c
ldblib.obj: ldblib.c lua.h luaconf.h lauxlib.h lualib.h
    $(CC) $(CFLAGS) ldblib.c
ldebug.obj: ldebug.c lua.h luaconf.h lapi.h lobject.h llimits.h lcode.h /
  llex.h lzio.h lmem.h lopcodes.h lparser.h ldebug.h lstate.h ltm.h ldo.h /
  lfunc.h lstring.h lgc.h ltable.h lvm.h
    $(CC) $(CFLAGS) ldebug.c
ldo.obj: ldo.c lua.h luaconf.h ldebug.h lstate.h lobject.h llimits.h ltm.h /
  lzio.h lmem.h ldo.h lfunc.h lgc.h lopcodes.h lparser.h lstring.h /
  ltable.h lundump.h lvm.h
    $(CC) $(CFLAGS) ldo.c
ldump.obj: ldump.c lua.h luaconf.h lobject.h llimits.h lstate.h ltm.h /
  lzio.h lmem.h lundump.h
    $(CC) $(CFLAGS) ldump.c
lfunc.obj: lfunc.c lua.h luaconf.h lfunc.h lobject.h llimits.h lgc.h lmem.h /
  lstate.h ltm.h lzio.h
    $(CC) $(CFLAGS) lfunc.c
lgc.obj: lgc.c lua.h luaconf.h ldebug.h lstate.h lobject.h llimits.h ltm.h /
  lzio.h lmem.h ldo.h lfunc.h lgc.h lstring.h ltable.h
    $(CC) $(CFLAGS) lgc.c
linit.obj: linit.c lua.h luaconf.h lualib.h lauxlib.h
    $(CC) $(CFLAGS) linit.c
liolib.obj: liolib.c lua.h luaconf.h lauxlib.h lualib.h
    $(CC) $(CFLAGS) liolib.c
llex.obj: llex.c lua.h luaconf.h ldo.h lobject.h llimits.h lstate.h ltm.h /
  lzio.h lmem.h llex.h lparser.h lstring.h lgc.h ltable.h
    $(CC) $(CFLAGS) llex.c
lmathlib.obj: lmathlib.c lua.h luaconf.h lauxlib.h lualib.h
    $(CC) $(CFLAGS) lmathlib.c
lmem.obj: lmem.c lua.h luaconf.h ldebug.h lstate.h lobject.h llimits.h /
  ltm.h lzio.h lmem.h ldo.h
    $(CC) $(CFLAGS) lmem.c
loadlib.obj: loadlib.c lua.h luaconf.h lauxlib.h lualib.h
    $(CC) $(CFLAGS) loadlib.c
lobject.obj: lobject.c lua.h luaconf.h ldo.h lobject.h llimits.h lstate.h /
  ltm.h lzio.h lmem.h lstring.h lgc.h lvm.h
    $(CC) $(CFLAGS) lobject.c

>   
lopcodes.obj: lopcodes.c lopcodes.h llimits.h lua.h luaconf.h
    $(CC) $(CFLAGS) lopcodes.c
loslib.obj: loslib.c lua.h luaconf.h lauxlib.h lualib.h
    $(CC) $(CFLAGS) loslib.c
lparser.obj: lparser.c lua.h luaconf.h lcode.h llex.h lobject.h llimits.h /
  lzio.h lmem.h lopcodes.h lparser.h ldebug.h lstate.h ltm.h ldo.h /
  lfunc.h lstring.h lgc.h ltable.h
    $(CC) $(CFLAGS) lparser.c
lstate.obj: lstate.c lua.h luaconf.h ldebug.h lstate.h lobject.h llimits.h /
  ltm.h lzio.h lmem.h ldo.h lfunc.h lgc.h llex.h lstring.h ltable.h
    $(CC) $(CFLAGS) lstate.c
lstring.obj: lstring.c lua.h luaconf.h lmem.h llimits.h lobject.h lstate.h /
  ltm.h lzio.h lstring.h lgc.h
    $(CC) $(CFLAGS) lstring.c
lstrlib.obj: lstrlib.c lua.h luaconf.h lauxlib.h lualib.h
    $(CC) $(CFLAGS) lstrlib.c
ltable.obj: ltable.c lua.h luaconf.h ldebug.h lstate.h lobject.h llimits.h /
  ltm.h lzio.h lmem.h ldo.h lgc.h ltable.h
    $(CC) $(CFLAGS) ltable.c
ltablib.obj: ltablib.c lua.h luaconf.h lauxlib.h lualib.h
    $(CC) $(CFLAGS) ltablib.c
ltm.obj: ltm.c lua.h luaconf.h lobject.h llimits.h lstate.h ltm.h lzio.h /
  lmem.h lstring.h lgc.h ltable.h
    $(CC) $(CFLAGS) ltm.c
lua.obj: lua.c lua.h luaconf.h lauxlib.h lualib.h
    $(CC) $(CFLAGSEXE) lua.c
luac.obj: luac.c lua.h luaconf.h lauxlib.h ldo.h lobject.h llimits.h /
  lstate.h ltm.h lzio.h lmem.h lfunc.h lopcodes.h lstring.h lgc.h /
  lundump.h
    $(CC) $(CFLAGSEXE) luac.c

lundump.obj: lundump.c lua.h luaconf.h ldebug.h lstate.h lobject.h /
  llimits.h ltm.h lzio.h lmem.h ldo.h lfunc.h lstring.h lgc.h lundump.h
    $(CC) $(CFLAGS) lundump.c

lvm.obj: lvm.c lua.h luaconf.h ldebug.h lstate.h lobject.h llimits.h ltm.h /
  lzio.h lmem.h ldo.h lfunc.h lgc.h lopcodes.h lstring.h ltable.h lvm.h
    $(CC) $(CFLAGS) lvm.c

lzio.obj: lzio.c lua.h luaconf.h llimits.h lmem.h lstate.h lobject.h ltm.h /
  lzio.h
    $(CC) $(CFLAGS) lzio.c

print.obj: print.c ldebug.h lstate.h lua.h luaconf.h lobject.h llimits.h /
  ltm.h lzio.h lmem.h lopcodes.h lundump.h
    $(CC) $(CFLAGSEXE) print.c

# (end of Makefile)

文章出處:DIY部落(http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppjs/2008224/100888.html)

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