再學JAVA--002 程序結構設計

結構化設計

 

結構化設計是以函數爲單位的設計,最小單元是函數。每個函數完成一個功能,接收一定的數據並返回一定的數據。整個軟件系統由一個個函數組成。從入口函數開始,依次產生關聯關係,實現系統的整體功能。

由於是自頂向下的結構設計,因此重構性較差。

 

程序三種基本結構

 

順序

順序結構就是指前後的執行順序關係

 

選擇

選擇也成爲條件關係,不同的條件採用不同的執行

 

循環

循環結構就是反覆執行的代碼邏輯,分爲當型和直到型。

怎麼區分呢?while```do就是當型,先判斷條件。do···while就是直到型,後判斷條件。

 

面向對象

 

對象由成員變量方法構成。

面向對象的三大特徵是:封裝、繼承、多態。

 

封裝:

對外就是通過函數執行操作,具體的實現和怎麼執行的代碼是封閉不可見得。

 

繼承:

子承父業,父類有的部分數據,子類也複製了一份

 

多態:

子類表現出多樣性的方式

 

用例圖

 

使用橢圓表示功能模塊即用例,人型表示角色,關係用線段表示。

 

類圖

 

類圖顯示了實體與實體之間的聯繫。

類之間的關係分爲:

1. 關聯

一個類的屬性引用其他類的對象,這就產生了關聯。

關聯分爲聚合和組合關係。

聚合指的是,該實體既可以是某個實體的一部分,又可以是另外一個實體的一部分。而組合則不行。

聚合用空心菱形表示,組合用實心菱形表示。

單向關聯用單向箭頭表示,雙向關聯用雙向箭頭表示。

 

2. 泛化指的是繼承關係。

泛化用空心三角形表示。

 

3.依賴關係

一個類中用到另外一個類作爲參數,這就叫依賴。用虛線表示。

 

組件圖

 

從接口和實現角度去說的關係

使用圓形表示接口,實線帶個括號表示依賴關係。矩形框表示Port

 

部署圖

 

部署圖表示的軟件在分層結構上的表示

 

 

順序圖

 

橫向表示調用關係,豎向表示時間軸

 

活動圖

 

 

就是多分支流程圖

 

狀態機圖

 

狀態機圖表示的不同狀態之間的轉換

起始狀態:實心圓

狀態轉移:有向線段

中間狀態:圓角矩形

判斷點:空心圓

結束:帶實心圓的圓

 

 

 

 

 

 

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