UDP聊天圖形化界面

UDP聊天圖形化界面

package com.itheima.day26;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Panel;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

/*
 * GUI聊天版本1 -- 搭建框架
 */
// 繼承Frame,方便使用Frame中的功能
public class GUIChat_v1 extends Frame {

	private static final long serialVersionUID = 1L;

	public GUIChat_v1() {
		// 將窗體的初始化動作放到構造方法中,對象一創建就初始化好了。
		
		init(); // 初始化窗體
		
		southPanel(); // 初始化南邊的Panel
		
		centerPanel(); // 初始化中間的Panel
		
		event(); // 添加事件
	}

	public void event() {
		// 窗體關閉事件
		this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});
	}

	public void centerPanel() {
		Panel center = new Panel(); // 創建中間的Panel
		
		TextArea viewText = new TextArea(); // 顯示文本區域
		viewText.setEditable(false); // 設置不可編輯
		viewText.setBackground(Color.WHITE); // 設置背景白色
		viewText.setFont(new Font("xxx", Font.PLAIN, 15)); // 常規字體15磅
		
		TextArea sendText = new TextArea(5, 1); // 發送文本區域
		sendText.setFont(new Font("xxx", Font.PLAIN, 15));
		
		center.setLayout(new BorderLayout()); // 設置爲邊界佈局管理器
		
		center.add(sendText, BorderLayout.SOUTH); // 將發送文本區域設置在南邊
		center.add(viewText, BorderLayout.CENTER); // 將顯示文本區域設置在中間
		
		this.add(center, BorderLayout.CENTER); // 將中間的Panel添加到窗體
		
	}

	public void southPanel() {
		Panel south = new Panel(); // 創建南邊的Panel
		
		TextField tf = new TextField(15); // 創建文本字段存儲ip地址,15列
		Button send = new Button("發 送"); // 發送按鈕
		Button log = new Button("記 錄"); // 記錄按鈕
		Button clear = new Button("清 屏"); // 清屏按鈕
		Button shake = new Button("震 動"); // 震動按鈕
		
		// 按鈕添加到Panel
		south.add(tf);
		south.add(send);
		south.add(log);
		south.add(clear);
		south.add(shake);
		
		this.add(south, BorderLayout.SOUTH); // 將南邊的Panel添加到窗體
	}

	public void init() {
		this.setLocation(500, 50); // 設置窗體位置,距左側500px,距上方50px
		this.setSize(400, 600); // 設置窗體大小 400 * 600
		this.setVisible(true); // 設置窗體可見
	}

	public static void main(String[] args) {
		new GUIChat_v1(); // 創建一個窗體(Frame的子類對象)
	}

}
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