UDP聊天圖形化界面
package com.itheima.day26;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Panel;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
/*
* GUI聊天版本1 -- 搭建框架
*/
// 繼承Frame,方便使用Frame中的功能
public class GUIChat_v1 extends Frame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public GUIChat_v1() {
// 將窗體的初始化動作放到構造方法中,對象一創建就初始化好了。
init(); // 初始化窗體
southPanel(); // 初始化南邊的Panel
centerPanel(); // 初始化中間的Panel
event(); // 添加事件
}
public void event() {
// 窗體關閉事件
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
public void centerPanel() {
Panel center = new Panel(); // 創建中間的Panel
TextArea viewText = new TextArea(); // 顯示文本區域
viewText.setEditable(false); // 設置不可編輯
viewText.setBackground(Color.WHITE); // 設置背景白色
viewText.setFont(new Font("xxx", Font.PLAIN, 15)); // 常規字體15磅
TextArea sendText = new TextArea(5, 1); // 發送文本區域
sendText.setFont(new Font("xxx", Font.PLAIN, 15));
center.setLayout(new BorderLayout()); // 設置爲邊界佈局管理器
center.add(sendText, BorderLayout.SOUTH); // 將發送文本區域設置在南邊
center.add(viewText, BorderLayout.CENTER); // 將顯示文本區域設置在中間
this.add(center, BorderLayout.CENTER); // 將中間的Panel添加到窗體
}
public void southPanel() {
Panel south = new Panel(); // 創建南邊的Panel
TextField tf = new TextField(15); // 創建文本字段存儲ip地址,15列
Button send = new Button("發 送"); // 發送按鈕
Button log = new Button("記 錄"); // 記錄按鈕
Button clear = new Button("清 屏"); // 清屏按鈕
Button shake = new Button("震 動"); // 震動按鈕
// 按鈕添加到Panel
south.add(tf);
south.add(send);
south.add(log);
south.add(clear);
south.add(shake);
this.add(south, BorderLayout.SOUTH); // 將南邊的Panel添加到窗體
}
public void init() {
this.setLocation(500, 50); // 設置窗體位置,距左側500px,距上方50px
this.setSize(400, 600); // 設置窗體大小 400 * 600
this.setVisible(true); // 設置窗體可見
}
public static void main(String[] args) {
new GUIChat_v1(); // 創建一個窗體(Frame的子類對象)
}
}