題目描述
檢查一個如下的6 x 6的跳棋棋盤,有六個棋子被放置在棋盤上,使得每行、每列有且只有一個,每條對角線(包括兩條主對角線的所有平行線)上至多有一個棋子。
上面的佈局可以用序列2 4 6 1 3 5來描述,第i個數字表示在第i行的相應位置有一個棋子,如下:
行號 1 2 3 4 5 6
列號 2 4 6 1 3 5
這只是跳棋放置的一個解。請編一個程序找出所有跳棋放置的解。並把它們以上面的序列方法輸出。解按字典順序排列。請輸出前3個解。最後一行是解的總個數。
輸入格式
一個數字N (6 <= N <= 13) 表示棋盤是N x N大小的。
輸出格式
前三行爲前三個解,每個解的兩個數字之間用一個空格隔開。第四行只有一個數字,表示解的總數。
輸入輸出樣例
輸入
6
輸出
2 4 6 1 3 5
3 6 2 5 1 4
4 1 5 2 6 3
4
說明/提示
題目翻譯來自NOCOW。
一起不知道爲什麼總以爲這題很難,需要很高的搜索技巧和剪枝優化,
直到今天我又看了一遍題。
這不就是個爆搜嘛
既然題目要求是字典序,那麼我們按照字典序枚舉即可,
要求輸出每個棋子在該行的第幾列
那麼我們就按枚舉棋子位置,
由於皇后不能在同一行列和對角線,由於我們按行枚舉,所以每行一定只有一個,我們就維護一下每一列和所以對角線上有沒有皇后,
我們觀察題目中的圖片可以發現,一個棋子放在棋盤上時,其佔了一行一列和兩條對角線,
然後我們再觀察發現,兩條對角線上 \ 這個樣子的 座標差爲定值, / 這個樣子的座標和爲定值
然後我們就可以開三個數組維護列與對角線。
另外,維護 \ 這樣對角線的時候,爲了防止差爲負數時數組越界,我們把差統一再加上n。
然後搜就完事了
搜!搜!搜!
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define MAXN 100010
#define N 2010
#define INF 0x3f3f3f3f
#define gtc() getchar()
using namespace std;
template <class T>
inline void read(T &s){
s = 0; T w = 1, ch = gtc();
while(!isdigit(ch)){if(ch == '-') w = -1; ch = gtc();}
while(isdigit(ch)){s = s * 10 + ch - '0'; ch = gtc();}
s *= w;
}
inline void write(ll x){
if(x < 0) putchar('-'), x = -x;
if(x > 9) write(x/10);
putchar(x % 10 + '0');
}
int n;
int a[20];
int cnt = 0;
int clm[20], row[20], dgl[100], dgr[100];
void dfs(int x){
if(x == n){
++cnt;
if(cnt <= 3){
for(int i = 1; i <= n; ++i){
printf("%d ", a[i]);
}puts("");
}
return ;
}
//已有的棋子是(j+1, k) 要添加棋子是(x+1, i) (行,列)
for(int i = 1; i <= n; ++i){
if(clm[i] || dgl[x+1 - i + n] || dgr[i + x+1]) continue;
a[x+1] = i;
clm[i] = 1, dgl[x+1-i+n] = 1, dgr[i + x+1] = 1;
dfs(x+1);
clm[i] = 0, dgl[x+1-i+n] = 0, dgr[i + x+1] = 0;
}
}
int main()
{
read(n);
memset(dgl, 0, sizeof(dgl));
memset(clm, 0, sizeof(clm));
dfs(0);
cout << cnt << endl;
return 0;
}