Android內存優化(二)--佈局優化

下面講解下Android中的佈局優化:

一.減少佈局文件的層次

1.RelativeLaoutLinearLayout選擇LinearLayout

因爲前者功能比較複雜,他的佈局過程需要花費更多的CUP時間。記住了嗎???----記住了...

2.LinearLayout嵌套時,能用FrageLayout替代,就用FrageLayout

因爲ViewGroup的嵌套相當於增加了佈局層級,同樣會降低程序的性能。記住了嗎???----記住了...

3.採用<include><merge>組合標籤

佈局參數,可以在佈局中重寫

佈局參數,也可以在代碼中寫

4.採用ViewStub

ViewStub是一個輕量級的View,它一個看不見的,不佔佈局位置,佔用資源非常小的控件。可以爲ViewStub指定一個佈局,在Inflate佈局的時候,只有ViewStub會被初始化,然後當ViewStub被設置爲可見的時候,或是調用了ViewStub.inflate()的時候,ViewStub所向的佈局就會被Inflate和實例化,然後ViewStub的佈局屬性都會傳給它所指向的佈局。這樣,就可以使用ViewStub來方便的在運行時,要還是不要顯示某個佈局。

 5.繪製的優化

是指,View的onDraw方法反要避免大量的操作,體現在兩方面

首先,onDraw不要創建新的佈局對象,因爲onDraw方法可能會頻繁被調用,瞬間產生大量臨時對象,佔用過多內存並且還會導致頻繁的gc,

降低程序執行效率。

另一方面,onDraw方法中不要做耗時的任務,也不能執行成千上萬次的循環操作,這樣會搶佔cup時間片,造成view的繪製不流暢。

二.<include><merge>組合標籤:

創建一個類似topBar佈局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <RelativeLayout
        android:id="@+id/head_layout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="35dp"
       >

        <LinearLayout
            android:id="@+id/head_back_ll"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="match_parent"
            android:orientation="horizontal"
             >

            <ImageView
                android:id="@+id/head_back"
                android:layout_width="25dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center_vertical"
                android:layout_marginLeft="5dp"
                android:src="@drawable/back" />

            <TextView
                android:id="@+id/head_back_tv"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="match_parent"
                android:gravity="center"
                android:text="退出"
                android:textSize="15dp" />
        </LinearLayout>

        <TextView
            android:id="@+id/header_title"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:text="我是標題"
            android:textSize="18dp" />

        <TextView
            android:id="@+id/head_right"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_alignParentRight="true"
            android:layout_centerVertical="true"
            android:layout_marginRight="10dp"
            android:gravity="center"/>
    </RelativeLayout>

</merge>
用的地方,直接引用:

<include layout="@layout/view_header" />
三.ViewStub的一些特點:

        1. ViewStub只能Inflate一次,之後ViewStub對象會被置爲空。按句話說,某個被ViewStub指定的佈局被Inflate後,就不會夠再通過ViewStub來控制它了。

        2. ViewStub只能用來Inflate一個佈局文件,而不是某個具體的View,當然也可以把View寫在某個佈局文件中。

           3.某些佈局屬性要加在ViewStub而不是實際的佈局上面,纔會起作用,比如上面用的android:layout_margin*系列屬性,如果加在TextView上面,則不會起作用,需要放在它的ViewStub上面纔會起作用。而ViewStub的屬性在inflate()後會都傳給相應的佈局

創建ViewSub佈局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout  
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  android:orientation="vertical"  
  android:layout_width="fill_parent"  
  android:layout_height="fill_parent"  
  android:gravity="center_horizontal">  
  <ViewStub   
    android:id="@+id/viewstub_demo_text"  
    android:layout_width="wrap_content"  
    android:layout_height="wrap_content"  
    android:layout_marginLeft="5dip"  
    android:layout_marginRight="5dip"  
    android:layout_marginTop="10dip"  
    android:layout="@layout/viewstub_demo_text_layout"/>  
  <ViewStub   
    android:id="@+id/viewstub_demo_image"  
    android:layout_width="wrap_content"  
    android:layout_height="wrap_content"  
    android:layout_marginLeft="5dip"  
    android:layout_marginRight="5dip"  
    android:layout="@layout/viewstub_demo_image_layout"/>  
</LinearLayout>  
TextView的佈局:


[html] view plaincopy 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout  
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  android:orientation="vertical"  
  android:layout_width="wrap_content"  
  android:layout_height="wrap_content">  
    <ImageView  
        android:id="@+id/viewstub_demo_imageview"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"/>  
</LinearLayout> 
ImageView佈局:


[html] view plaincopy 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout  
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  android:orientation="vertical"  
  android:layout_width="wrap_content"  
  android:layout_height="wrap_content">  
    <ImageView  
        android:id="@+id/viewstub_demo_imageview"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"/>  
</LinearLayout> 

下面來看代碼,決定來顯示哪一個,只需要找到相應的ViewStub然後調用其infalte()就可以獲得相應想要的佈局:

[java] view plaincopy 
package com.effective;  

import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.view.ViewStub;  
import android.widget.ImageView;  
import android.widget.TextView;  

public class ViewStubDemoActivity extends Activity {  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.viewstub_demo_activity);  
        if ((((int) (Math.random() * 100)) & 0x01) == 0) {  
            // to show text  
            // all you have to do is inflate the ViewStub for textview  
            ViewStub stub = (ViewStub) findViewById(R.id.viewstub_demo_text);  
            stub.inflate();  
            TextView text = (TextView) findViewById(R.id.viewstub_demo_textview);  
            text.setText("The tree of liberty must be refreshed from time to time" +  
                    " with the blood of patroits and tyrants! Freedom is nothing but " +  
                    "a chance to be better!");  
        } else {  
            // to show image  
            // all you have to do is inflate the ViewStub for imageview  
            ViewStub stub = (ViewStub) findViewById(R.id.viewstub_demo_image);  
            stub.inflate();  
            ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.viewstub_demo_imageview);  
            image.setImageResource(R.drawable.happy_running_dog);  
        }  
    }  
}  

使用起來都還比較方便,內存優化,我們只能按照文檔,和大牛總結的來參考,畢竟這東西,直接測不出來。

在實際開發中,出現了OOM那麼,就需要檢查我們的程序,一點點排除,手機性能不同,出現的節點也會不同.....






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