關於bitmap 內存溢出的一點想法。

     如果程序中要加載的圖片多了,最好是自己及時回收。不然很容易內存溢出。 

     最近一直在弄socekt 方面的,覺得用socket 發送數據有些不可控。有時候會連接不成功,被拒絕,超時,管道破裂,連接被重置。而這些異常,都沒有什麼辦法很好的解決。

我只能在程序中捕獲這些異常,然後做些簡單的處理,但是一旦出現這些異常,可以想見,用戶體驗就不好了,所以我在想怎麼避免這些問題的產生。

    現在程序的功能基本實現了,但還要優化,可能還會出現內存溢出的問題。現在安裝在華爲手機上,程序就顯得比較卡,也不知道具體的原因,因爲我也是中途介入,很多代碼不是我寫的,我在想怎麼在現有的基礎上對程序進行優化。 

    用戶體驗還是比較重要的,所以接下來的目標就是優化整個項目。

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