基於CSS color屬性的靜態UI組件重構策略


基於CSS color屬性的靜態UI組件重構策略

一、傳統靜態UI組件實現的隱隱痛點

我們都知道,一個網站,只要設計師稍微有點專業,其站點的一些基礎顏色都是貫穿始終的。

主色,鏈接色,警示顏色,以及各種狀態顏色等等,都是一脈相承的,如果貴站的文字的紅色和按鈕的紅色是不一樣的紅色,文字的綠色和按鈕的綠色不是一個綠色,文字的藍色和按鈕的藍色不是一個藍色,我只能深表遺憾。

傳統的實現,包括現在移動端幾乎所有的實現套路都是下面這樣的,無論是標籤還是按鈕,都是先設定一個基礎類名,寫下基本樣式,然後不同的顏色重新命名一個狀態類名,覆蓋默認的邊框色或者背景色或者文字顏色,是什麼顏色就寫什麼顏色。

我們不妨看看微信開源的weui中按鈕的實現:https://weui.io/#button

weui button

HTML部分:

<a href="#" class="weui_btn weui_btn_primary">按鈕</a>
<a href="#" class="weui_btn weui_btn_warn">確認</a>
<a href="#" class="weui_btn weui_btn_default">按鈕</a>

對應的CSS實現如下:

.weui-btn {
    position: relative;
    display: block;
    margin-left: auto; margin-right: auto;
    padding-left: 14px; padding-right: 14px;
    box-sizing: border-box;
    font-size: 18px;
    text-align: center;
    text-decoration: none;
    color: #FFFFFF;
    line-height: 2.55555556;
    border-radius: 5px;
    overflow: hidden;
}
.weui-btn_primary {
    background-color: #1aad19;
}
.weui-btn_default {
    color: #000000;
    background-color: #F8F8F8;
}
.weui-btn_warn {
    background-color: #E64340;
}/* 下面是2個線框按鈕 */.weui-btn_plain-default {
    color: #353535;
    border: 1px solid #353535;
}
.weui-btn_plain-primary {
    color: #1aad19;
    border: 1px solid #1aad19;
}

基本上,我們都是這麼實現的,用起來也還行,但是,不知道大家在寫類似上面代碼的時候,有沒有一種冗餘和囉嗦的感覺?——就顏色不一樣而已,但是,卻要重新命名一個類名,然後重新寫顏色;只要再多一個狀態,就要再寫一批。好麻煩!

爲什麼隱隱會有上面這樣的感覺呢?

我來帶大家剖析下。

1. 按鈕狀態
本質上,按鈕就3個狀態,常用態,默認態和警示態,但是,從類名的數量上來看,卻要5個,而且命名上又長有囉嗦,真的很難忍受,如果再和weui中按鈕禁用樣式混在一起,足有這麼長,看我的手臂,全部張開都不夠啊!例如下面這個綠色小按鈕的禁用態表示:

<a href="#" class="weui-btn weui-btn_mini weui-btn_primary weui-btn_disabled">按鈕</a>

實際上,我們可以把狀態單獨抽象出來,如: defaultprimarywarnminidisabled,與基礎按鈕樣式相互結合,生成UI效果,這樣,在HTML中使用類名的時候會清爽很多,而且記憶的成本也降低了。

其核心思想和技術細節參見我前不久剛寫的文章:“基於active,checked等狀態類名的web前端交互開發”。

如果上面的按鈕套用這種策略,則代碼應該類似下面:
HTML部分:

<a href="#" class="weui_btn primary">按鈕</a>
<a href="#" class="weui_btn warn">確認</a>
<a href="#" class="weui_btn default">按鈕</a>

對應的CSS實現如下:

.weui-btn {
    ...
}
.weui-btn.primary {
    background-color: #1aad19;
}
.weui-btn.default {
    color: #000000;
    background-color: #F8F8F8;
}
.weui-btn.warn {
    background-color: #E64340;
}/* 下面是2個線框按鈕 */.weui-btn_plain.default {
    color: #353535;
    border: 1px solid #353535;
}
.weui-btn_plain.primary {
    color: #1aad19;
    border: 1px solid #1aad19;
}

當然,對於weui這種開源的項目而言,上面基於狀態類名策略不一定合適,因爲和其他項目混雜,容易有衝突風險。

2. 各種顏色
例如primary狀態,明明色值都是一模一樣的#1aad19,但是上下卻出現了3次,如果使用Sass, Less變量還好,要是傳統的CSS寫法,以後換起顏色來,怕是要一個一個替換了。

每一種狀態都要寫一批顏色,要是遇到狀態多的場景(如下面這張項目設計稿截圖):
標籤狀態以及各種顏色

臥槽,那樣式就要茫茫多了,一行行全部邊框色文字顏色,邊框色文字顏色,不過凡事都要兩面看,至少這樣子代碼看上去很壯觀。

每一種顏色狀態都要寫一遍color屬性和border屬性,這種做苦力的感覺沒人會喜歡的,明明是重複的東西,難道就不能前端工程化嗎?

實際上,以上兩個隱隱的痛點可以一次性全部搞定,就是採用本文所要介紹的“基於color屬性的UI組件重構策略”。

二、CSS color屬性驅動的靜態UI組件實現策略

這種實現策略具體如下:

  1. 提取專門的顏色類名
    例如,類似下面這樣:


    .dark { color: #33373d; }
    .gray { color: #969ba3; }
    .blue { color: #4284ed; }
    .green { color: #7ed321; }
    .orange { color: #f0643a; }
    .yellow { color: #f0c53a; }
    .purple { color: #a091ff; }
    .red { color: #ed424b; }
    .white { color: #fff; }
    

    然後,建議放在所有公用樣式的最底部。

  2. 靜態UI組件所有動態顏色全部走原生變量
    例如,border邊框色默認就是color屬性的顏色,因此,寫border時候,顏色值可以直接缺省,直接:


    .btn-normal { border: 1px solid; }
    

    對於背景色,我們可以走CSS的currentColor變量,關於currentColor變量可以參見我之前的文章:“currentColor-CSS3超高校級好用CSS變量”。

    .btn-normal { background-color: currentColor; }
    
  3. 顏色類名既扮演狀態類名角色又扮演顏色控制角色
    HTML直接變成類似下面這樣:


    <a href="" class="btn-normal red">紅色按鈕</a>
    <a href="" class="btn-normal blue">藍色按鈕</a>
    <a href="" class="btn-normal green">綠色按鈕</a>
    
  4. 大功告成!

我們看一個具體例子加深理解,關於實色按鈕的實現。同樣的,我們有一個基礎的類名和基本樣式:

.btn-normal {
  font-size: 14px;
  line-height: 30px;
  display: inline-block;
  padding: 0 16px;
  text-align: center;
  border-radius: 2px;  background-color: currentColor;}

注意,和傳統實現不一樣,我們這裏直接指定了背景色,但是是以currentColor變量的形式,也就是背景色和我們的文字顏色保持一致。

什麼?背景色和我們的文字顏色!那豈不是按鈕文字顏色和背景色混在一起,看個毛啊!

沒錯,按鈕的文字顏色確實不能和背景色一樣,但是,由於通常按鈕上的文字都只有一行,於是,注意,本文最精華部分來了——考慮到按鈕上的文字都是白色,因此我們可以這樣處理:

.btn-normal::first-line {
  color: #fff;
}

利用::first-line僞元素,於是,.btn-normal標籤上的顏色實際上是設置給background-color的,而真正按鈕呈現的顏色已經被::first-line僞元素牢牢設置好了,完全就不用擔心文字顏色和背景色混在一起的情況了。

於是乎,配合基礎顏色類名,各種顏色按鈕全部都出來了。

要實現設計師設計的綠色和紅色按鈕,直接HTML:

<a href="#" class="btn-normal green">綠色按鈕</a>
<a href="#" class="btn-normal red">紅色按鈕</a>

後來,設計師突然發現這兩者顏色按鈕不夠用,又設計了一款同尺寸的藍色按鈕,如果是傳統實現,那必須要分別給實色按鈕和線框按鈕重新起個命名,而且要在CSS代碼中繼續添加相關的背景色和邊框色樣式代碼,你說煩不煩啊!如果是基於color屬性實現,我去,工作量不要太輕鬆,直接HTML加個blue類名就可以了:

<a href="#" class="btn-normal blue">藍色按鈕</a>

沒錯,結束了,CSS文件都不需要打開了,實際上,一個基礎按鈕樣式寫好,其實等同於所有顏色的按鈕全部都寫好了。

這孰優孰劣明眼人一看就看得出來了。

而且,最最關鍵的是,這稍微有點分量的項目中的靜態UI組件可不止按鈕這一種啊!

各種顏色文字本質也是UI組件,然後,各種等級標籤,榮譽標籤,特殊按鈕,還有模擬控件啊,等等。

如果所有的這些靜態UI組件全部都採用基於color屬性實現的策略,那這些顏色就成爲了真正意義上的貫穿整個項目的顏色變量了,這日後的維護成本是大大的降低,尤其在沒有使用Sass,Less, Styus這些預編譯工具的情況下。

並且,CSS書寫的工作量以及CSS代碼量那都是明顯下降啊,並且HTML層面代碼更加精簡直白,超好記憶。要知道,HTML代碼後期往往可能就是開發人員維護了,除非你文檔寫得好,否則開發人員怎麼知道按鈕換個顏色要怎麼辦?但是你走顏色關鍵字的獨立類名,完全不會CSS的開發人員他也能輕鬆維護啊。

總而言之,各種爽各種舒暢!

關於基於color屬性實現各類靜態UI組件,我特意整理了一個完成的大demo,均是源自真實的項目,您可以狠狠地點擊這裏:基於CSS color屬性的靜態UI組件開發demo

幾個顏色類名搞定了下面30多個不同顏色不同風格的靜態UI控件,可以說少了上百行CSS代碼都不爲過:

基於color實現的顏色控件

最後,再提一句,本策略能夠實現的重點技巧就是利用::first-line僞元素的文字控色技術。

三、技術發展與思維轉換

技術的發展往往會帶來相應的思維方式上的轉變,這樣才能相輔相成,發揮新技術的潛力,如果還是使用以前的思維模式,怎麼說呢,有着勞斯萊斯加着92#汽油在跑的感覺。

weui中按鈕的CSS書寫就是典型的傳統實現策略,紮實而穩固,傳統最佳實踐的遺留產物。

因爲畢竟PC是先發展的,由於技術的限制,我們的思維也被限制了。

例如,由於IE6瀏覽器對.a.b這種級聯類名樣式支持有嚴重bug,同時考慮到其效率在選擇器中排很後,因此,很長一段時間裏,我們對於按鈕的樣式的覆蓋策略都不是基於狀態,而是基於完整的按鈕類名+狀態類名的這種方式,因爲可以很好地支持IE6,且幾乎不可能發生衝突。

放到顯示世界,大部分的項目都是自成體系,不會和其他項目直接參雜在一起,因此,可以適當降低考慮衝突的風險;第二,很多項目寫頁面的就一個人,由於不要擔心會遇到黃油手同事,所以,只要自己嚴格按照準則來書寫,則簡單的代碼和快速的書寫帶來的收益會更高。

再例如,由於currentColor變量IE9瀏覽器才支持,所以,長期的PC項目開發並沒有讓重構同學意識到我們現在再做移動端項目的時候,可以直接通過一個color屬性,改變按鈕或者圖標或者標籤的顏色而樣式不亂。如果這個世界先出現移動端,再出現PC端,我想,我們靜態UI組件的書寫策略可能就會如本文所言,基於color屬性的系統和貫穿書寫,而非來一槍打一炮的這種遊擊策略。

換句話說,雖然CSS3技術帶來了很多很棒的東西,但是,我們的思維方式卻似乎還停留在老PC時代,或許是因爲關注的僅僅是CSS3表面的那點特性表現的緣故吧。

四、基於CSS color重構UI組件適用項目和場景

沒有哪一種策略是一方通行的,本文的color策略雖然精妙且好處多多,但同樣有其侷限性。

首先是兼容性限制,技術關鍵點之一currentColor IE9+瀏覽器才支持,因此,目前適用於移動端開發,以及一些不需要管低版本IE瀏覽器的項目。雖然瀏覽器的進步,相信不需要多久,PC項目也能看到這種策略的慢慢普及。

其次,不適用於開源項目。開源意味着會和其他衆多使用者的項目混在一起,我們自己團隊中開發,自然會有規範約束,但是一旦魚龍混雜在一起,則,類似.red這樣的短命名類名很容易被其他樣式中.red類名給沖掉。因此,從這一點來看,weui的實現策略實際上是最合適的,使用本文的color屬性策略反而會容易被提issues,但是,細節上可以再完善,例如:

.weui-btn_plain-default {
    color: #353535;
    border: 1px solid #353535;
}
.weui-btn_plain-primary {
    color: #1aad19;
    border: 1px solid #1aad19;
}

可以直接寫成:

.weui-btn_plain-default {
    color: #353535;
    border: 1px solid;
}
.weui-btn_plain-primary {
    color: #1aad19;
    border: 1px solid;
}

繼而,border:1px solid可以放在基礎樣式中,因此,CSS進一步縮減爲:

.weui-btn_plain-default {
    color: #353535;
}
.weui-btn_plain-primary {
    color: #1aad19;
}

看到沒,本質上就是個darkgreen兩個顏色類名。

補充於翌日
評論有人提到,如果日後按鈕要從藍色變成綠色,現在的命名會很麻煩,樣式和語義不合,雖然我寫頁面這麼多年,沒遇到過類似的變更,但是,難保其他項目不會,因此,對於按鈕的命名,還是基於狀態比較保險,或者使用比較隱晦的命名,例如primarydefault等,但是,樣式這塊還是使用顏色控制,兩者並不衝突。

例如(Sass):

.primary {
    @extend .green;
}

或者:

.green,
.primary {
   color: ...; 
}

但,對於很多個顏色種類的標籤,顯然,還是基於顏色處理最佳,否則,你光想命名就要頭疼好一會啊,最後,往往是*-1,*-2,*-3…收場,鬼知道1,2,3對應的是什麼標籤。

評論還有人詢問hover態和active態該如何處理,其實demo頁面的按鈕那裏有示意,可以使用box-shadow內陰影,或者使用background-image漸變,如下CSS:

.btn-normal:active {
  background-image: linear-gradient(to top, rgba(0, 0, 0, .05), rgba(0, 0, 0, .05));
}

所有按鈕統一變深處理,如果要變亮可以試試淡淡的白色透明覆蓋。


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