誰持彩練當空舞"-- 看Java、C#大比拚(1)

Java作爲一種編程語言如此普及的原因之一,是它解決了其他語言中常見的I/O、網絡操作中非常困難的問題,C#語言也採用了與Java類似的方法,提供了一些庫來完成對I/O和網絡的操作,並隱藏了其複雜的實現方法。本篇文章將着重討論C#中與I/O、網絡操作有關的名字空間以及這些庫的一些模板的通用用法。爲了方便熟悉Java的編程人員更好地掌握C#,使廣大讀者能夠對二種語言進行比較,在本篇文章中我們也都給出了相同功能在Java中的實現方法。
    
      理解流操作
    
      Java和C#中的流通常與從控制檯、文件系統或網絡讀取數據或向這些設備寫數據有關,在這二種語言間,如果程序需要移動或對許多字節的數據進行操作,都會較多地用到流操作。
    
      Java提供了二個抽象類:java.io.InputStream和java.io.OutputStream,其中包括一些允許程序讀或寫流數據的方法。C#則把這二個類合併爲一個:System.IO.Stream,與有一個用於讀流數據、一個用於寫流數據的二個對象不同,C#中的Stream對象需要通過測試CanRead 、CanWrite屬性對其讀、寫能力進行檢測。
    
      同步I/O操作
    
      同步I/O操作在這二種語言中是十分相似的,無論是Java中的java.io.InputStream和 java.io.OutputStream還是C#中的System.IO.Stream都有每次只對一個字節數據進行操作的方法,也有每次對一批數據進行操作的方法。(C#缺乏一次對一個字節數組操作的能力,只能通過偏移量/長度參數對字節數組進行操作。)
    
                   表1:Java和C#中的同步I/O操作
    
    
     Java C#
    讀取一個字節:
     java.io.InputStream中的read()方法
     System.IO.Stream中的ReadByte()方法
    
    讀取字節數組:
     java.io.InputStream中的read( byte[] b )方法
     沒有類似的方法,可以通過使用偏移量/長度參數的方法實現。
    讀取字節數組的一部分:
     java.io.InputStream中的read( byte[] b, int off,int len )方法
     System.IO.Stream中的Read( byte[] buffer, int offset, int length )方法
    
    寫一個字節:
     java.io.OutputStream中的write( int b )方法
     System.IO.Stream中的WriteByte( byte value )方法
    
    寫一個完整的字節數組:
     java.io.OutputStream中的write( byte[] b )方法
     沒有專門的方法━━使用要求偏移量/長度對兒參數的方法
    
    寫一個字節數組的一部分:
     java.io.OutputStream中的write( byte[] b, int off, int len )方法
     System.IO.Stream中的Write( byte[] buffer, int offset, int length )方法
    
    
      Java編程人員需要注意的一點是:不要忘記IOException。與Java不同,C#編譯器在編譯時不要求處理異常情況。
    
      Java缺乏完成異步I/O操作的正式方法,它沒有"內置"的方法對流進行讀、寫,然後再檢查其結果。其中最"相似"的一種模擬是在同步操作時產生一個java.lang.Thread線程,使得該線程引起側放作用(某些指令取出後,暫時不執行,放在一邊)或完成檢查工作。C#的庫中有內置的異步I/O操作命令。
    
      例如,要在Java中執行一個可以對狀態進行檢查的異步read( byte[] b )操作,下面是一種可能的實現方法:
    
    
    
    
     file:// 保存讀操作的側放作用的變量
     int read; file:// 保存read的結果
     IOException exception; // 保存可能發生的異常
     Object wait ...
     // 在檢查結束前需要保留的一些值
    
     file://InputStream變量is中有關read的封裝
     ( new Thread( new Runnable() {
      public void run() {
      try {
      read is.read();
    
     } catch( IOException error ) {
        exception error;
    
     } finally {
       synchronized( wait ) {
       file:// 喚醒等待這一變量的其他進程
       // 執行read操作
       wait.notifyAll();
    
      }
    
      // 調用檢查方法
      callback();
    
      }
    
     }
    
     } ) ).start();
    
    
    
      這將使得read的值或執行讀操作的異常情況被分別存儲在read和exception中,另一個依賴於變量wait的進程可能繼續等待或完成檢查的方法。
    
      C#提供了封裝了上述全部功能的BeginRead和EndRead這二個方法,BeginRead的作用與Read類似,但它對二個或更多的變量━━一個AsyncCallback變量和一個狀態對象進行操作,返回一個可以稍後用來檢查異步讀進程的IAsyncResult對象。標準的BeginRead的用法與下面的用法相似:
    
       IAsyncResult iar sbs.BeginRead( buffer, 0, 1,
               new AsyncCallback( = callback ), null );
    
      帶callback方法的用法如下:
    
       public void callback( IAsyncResult iar )
    
      要檢查實際讀取了多少字節,可以調用帶IAsyncResult對象參數的EndRead方法。需要記住的是,在BeginRead執行完畢之前,EndRead的調用將被阻塞。要在沒有阻塞的情況下檢查read的狀態,可以檢查返回的IAsyncResult變量的IsCompleted屬性。另外需要注意的是,在異步read完成之前,緩衝區中的內容是不可靠的。 
    
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