反編譯用unity打包的資源文件

        如何反編譯破解別人家的遊戲包,美術資源是維權和侵權一直槓下去的話題,如果作爲商業用途,我是反對破壞原作者的創意,侵害作者的勞動果實行爲。但是如果是僅僅爲了學習,實驗,不妨參考我的文章,我相信你可以從我的文章裏獲取如何破解通過unity打包的移動遊戲美術資源。

 

        之前想模仿國外一款遊戲,將他的APK打算做成小遊戲,通過加壓文件,得知他是用unity開發的,“拿來主義”就希望能從apk裏拿到遊戲裏的音效,動畫, 美術資源吧。 

 

         從網上找來不少的破解工具,基本上沒有多大卵用,   包括大家推崇的所謂的disunity,他是一款開源項目,java語言寫的,輕量級,傳言簡單易用,然而並不好用。另外Il2cppDumper也有一定的侷限性,我相信有和我一樣踩了不少坑的,這裏我給大家分享一款來自github的工具,使用簡單方便,針對未對美術資源加密的apk破解。

 

 

 

  這裏我使用的是 https://github.com/Perfare/AssetStudio 這個工具。

 你可以選擇從git上自己編譯,也可以直接從https://ci.appveyor.com/project/Perfare/assetstudio/branch/master/artifacts 下載release版本。

 打開應用後,選擇 File -> Load folder,選擇需要解的資源文件路徑。比如我將apk解壓,路徑是assets\bin\Data,我選擇此路徑。

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