第一種:Executors.newCacheThreadPool():可緩存線程池,先查看池中有沒有以前建立的線程,如果有,就直接使用。如果沒有,就建一個新的線程加入池中,緩存型池子通常用於執行一些生存期很短的異步型任務
package testfordemo;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* Executors.newCacheThreadPool():可緩存線程池,先查看池中有沒有以前建立的線程,如果有,就直接使用。
* 如果沒有,就建一個新的線程加入池中,緩存型池子通常用於執行一些生存期很短的異步型任務
*/
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
//創建一個可緩存線程池
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
//sleep可明顯看到使用的是線程池裏面以前的線程,沒有創建新的線程
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
//打印正在執行的緩存線程信息
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被執行");
}
});
}
}
}
線程池爲無限大,當執行當前任務時上一個任務已經完成,會複用執行上一個任務的線程,而不用每次新建線程
第二種:Executors.newFixedThreadPool(int n):創建一個可重用固定個數的線程池,以共享的無界隊列方式來運行這些線程
package testfordemo;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* Executors.newFixedThreadPool(int n):創建一個可重用固定個數的線程池,以共享的無界隊列方式來運行這些線程
*/
public class ThreadPoolExecutorTest2 {
public static void main(String[] args) {
//創建一個可重用固定個數的線程池
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
try {
//打印正在執行的緩存線程信息
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被執行");
Thread.sleep(2000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
第三種:Executors.newScheduledThreadPool(int n):創建一個定長線程池,支持定時及週期性任務執行
package testfordemo;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolExecutorTest3 {
public static void main(String[] args) {
//創建一個定長線程池,支持定時及週期性任務執行——延遲執行
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
//延遲1秒執行
System.out.println(System.currentTimeMillis());
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(System.currentTimeMillis());
System.out.println("延遲1秒執行");
}
}, 1, TimeUnit.SECONDS);
}
}
public void demo2(){
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
//延遲1秒後每3秒執行一次
System.out.println(System.currentTimeMillis());
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(System.currentTimeMillis());
System.out.println("延遲1秒執行每3秒執行一次");
}
}, 1,3, TimeUnit.SECONDS);
}
第四種:Executors.newSingleThreadExecutor():創建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。
package testfordemo;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExecutorTest4 {
public static void main(String[] args) {
//創建一個單線程化的線程池
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
public void run() {
try {
//結果依次輸出,相當於順序執行各個任務
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被執行,打印的值是:"+index);
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
第五種(擴展): 緩衝隊列BlockingQueue和自定義線程池ThreadPoolExecutor
1. 緩衝隊列BlockingQueue簡介:
BlockingQueue是雙緩衝隊列。BlockingQueue內部使用兩條隊列,允許兩個線程同時向隊列一個存儲,一個取出操作。在保證併發安全的同時,提高了隊列的存取效率。
2. 常用的幾種BlockingQueue:
-
ArrayBlockingQueue(int i):規定大小的BlockingQueue,其構造必須指定大小。其所含的對象是FIFO順序排序的。
-
LinkedBlockingQueue()或者(int i):大小不固定的BlockingQueue,若其構造時指定大小,生成的BlockingQueue有大小限制,不指定大小,其大小有Integer.MAX_VALUE來決定。其所含的對象是FIFO順序排序的。
-
PriorityBlockingQueue()或者(int i):類似於LinkedBlockingQueue,但是其所含對象的排序不是FIFO,而是依據對象的自然順序或者構造函數的Comparator決定。
-
SynchronizedQueue():特殊的BlockingQueue,對其的操作必須是放和取交替完成。
自定義線程池,可以用ThreadPoolExecutor類創建,它有多個構造方法來創建線程池。常見的構造函數:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue)
package testfordemo;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
class TempThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 打印正在執行的緩存線程信息
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被執行");
try {
// sleep一秒保證3個任務在分別在3個線程上執行
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class TestThreadPoolExecutor {
public static void main(String[] args) {
// 創建數組型緩衝等待隊列
BlockingQueue<Runnable> bq = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10);
// ThreadPoolExecutor:創建自定義線程池,池中保存的線程數爲3,允許最大的線程數爲6
ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 50, TimeUnit.MILLISECONDS, bq);
// 創建3個任務
Runnable t1 = new TempThread();
Runnable t2 = new TempThread();
Runnable t3 = new TempThread();
/*Runnable t4 = new TempThread();
Runnable t5 = new TempThread();
Runnable t6 = new TempThread();*/
// 3個任務在分別在3個線程上執行
tpe.execute(t1);
tpe.execute(t2);
tpe.execute(t3);
/*tpe.execute(t4);
tpe.execute(t5);
tpe.execute(t6);*/
// 關閉自定義線程池
tpe.shutdown();
}
}