【第1天】移動App-學習筆記

移動App第1天-學習筆記

什麼是混合移動App開發【重點】

  1. 蘋果上的軟件是如何開發出來的:使用的是 OC、或者使用Swift這門語言
  2. 安卓平臺上的軟件又是如何開發出來的:使用安卓相關的語言開發的,Java,安卓的控件進行開發
  3. 蘋果和安卓平臺上共有的軟件是如何開發出來的:騰訊招兩套開發人員【開發組】,手機京東
  4. 前端移動 App(Application)開發技術,去開發手機端的應用程序;
  5. 前端的混合移動App開發技術,並沒有使用 蘋果 或 安卓 官方推薦的 開發平臺和開發方式,而是拋棄了 官方提供的方式,使用 前端的獨有的技術進行移動App開發體驗;

什麼是移動App開發:通俗的理解,就是把開發Web網站的技術(HTML+CSS+JS),通過某種方式,移植到移動App開發上進行使用,這種利用Web開發技術進行移動端開發體驗的方式,叫做混合移動App開發!

關於移動App開發,需要知道的幾個概念:

  • 原生開發:它的英文單詞是(NativeApp),指的就是使用 IOS、Android 官方提供的工具、開發平臺、配套語言進行 手機App開發的方式;
  • 混合開發:(HybirdApp)就是使用前端已有的技術,HTML + CSS + JS ,然後再搭配一些相關的打包編譯技術,就能夠開發出一個手機App,安裝到手機中進行使用;
  • 什麼是App:App是(Application的縮寫),意思是:可安裝的應用程序;
  • App的分類:
    • 按照平臺來劃分:
      • PC端:瀏覽器、代碼編輯器、PC端的遊戲、聽歌的、看視頻的、聊天的
      • 移動端:手機QQ、手機微信、手機愛奇藝、亡者農藥
    • 按照功能來劃分:
      • 遊戲:憤怒的小雞仔、植物大戰殭屍、亡者農藥…LOL
      • 應用:非遊戲類的軟件,支付寶、陌陌、美團外賣、
  • App和Web的區別:
    • APP概念:App是(Application的縮寫),意思是:可安裝的應用程序;
    - 優點:流暢、穩定、基本上一些App都可以脫網運行,用戶體驗好;
    - 缺點:不能跨平臺
    
    • Web概念:特指那些基於瀏覽器的web網站(本質:就是網頁)
    - 優點:可以跨平臺(瀏覽器天生就是跨平臺的)
    - 缺點:沒有App流暢、不穩定,受限於網速和網絡
    

爲什麼要學混合App開發

從程序員的角度分析:

  1. 掙錢多(別人不會的你會,別人會的,你精通)
  2. 對於找工作來說:(React Native)市場需求量大,好找工作,提高我們的行業競爭力
  3. 能接觸到前端流行的技術和框架(各大公司基本都再用React),注意:再React中我們全部都使用ES6語法(class)
  • 前端是一個永恆的行業???(只要世界上還有瀏覽器的存在,必然需要前端,只不過,隨着時間的推移,技術更新換代,可能我們對新技術的要求會越來高)
  • 屌絲的崛起之路:只能做頁面 -> Ajax前後臺數據交互 -> Jquery、Bootstrap -> webApp -> 三大框架 -> 可以做手機混合App/桌面應用 -> 可以做手機原生App -> 將來或許可以發射火箭發射衛星發射導彈 -> 終極目標:統一全宇宙
  1. (搞前端App開發)能購置一批牛逼的設備【蘋果筆記本、IOS測試機、安卓手機(三星的、華爲、小米)】

從企業的角度分析:(選擇合適自身的移動App開發方式)【重點】

  • 節省開發成本
  • 從工資上:盡最大的可能,壓榨員工的剩餘勞動力
  • 從時間上:因爲 原生的安卓和IOS開發,它們的開發效率並不是很高,因爲原生的代碼複雜度比較高,因此原生的開發週期比較慢;如果採用移動App開發,那麼,我們的開發週期會很短;因爲 HTML + CSS + JS 足夠簡單;(對於前端開發APP來說,有兩種方式,其中,比較早的一種,也是比較簡單的一種,就是 先開發出一個網站, 然後再把網站運行一行打包的命令,就能得到一個 APP了)
  1. 市面上常見的App開發方式
  • WebApp:基於瀏覽器實現的,有特定功能的網站,稱作WebApp
    • 例如:百度腦圖、https://m.jd.com/、https://m.taobao.com/#index
    • 優點:跨平臺
    • 缺點:依賴網絡,有白屏效果,相對來說,用戶體驗差;不能調用硬件底層得設備,比如攝像頭;
  • NativeApp:用android和Object-C等原生語言開發的應用
    • 優點:體驗好;用戶使用起來很流暢;非常適合做遊戲【性能高】;可以直接調用硬件底層的API;
    • 缺點:不能跨平臺
  • HybirdApp:利用前端所學的知識去開發移動端App,兼具2者的優勢
    • 優點:能夠跨平臺;體驗會好一些;也能夠調用硬件底層的API
    • 缺點:相對於原生體驗稍微弱一丟丟;不適合做遊戲;適合做非遊戲類型的手機App;
    • 應用場景:
  • 注意: 使用 Java 或者 IOS 寫出來的代碼和程序,在最終運行的時候,普通的文本代碼,都會被編譯爲 原生的機器碼去運行,並不像 JS 這樣,解析執行,Java代碼是 編譯執行的;
  1. 三種開發方式的原理和對比
    在這裏插入圖片描述
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  2. 誰在使用React Native???

企業如何選擇合適自己的App開發方式

  1. 如果這個企業中,曾經使用原生技術開發過一些APP,那麼在維護的時候,必然需要使用原生技術來維護
  2. 如果企業中,需要做一些遊戲級別的應用,那麼推薦使用原生,因爲原生運行效率高,對耗電量處理的很好;
  3. 如果企業做一些應用級別的非遊戲軟件,比如 淘寶、京東、美團,就可以使用 混合APP了;
  4. 在企業中,最主要的是好的點子,如果有了一個好的項目立案,那麼最好要立即把這個項目做出來;這時候,使用混合App非常合適,因爲開發週期很短,能快速上線,搶先佔領市場;【褲衩開發】

企業中項目開發流程

  • 需求調研:產品定位、受衆羣體、市場需求、開發價值;【產出物:需求文檔】
  • 產品設計:功能模塊、流程邏輯;【產出物:設計文檔,交互稿】,確定項目的基本功能;
  • 項目開發:項目架構、美工、前端、後臺、測試【產品的把控】要理解前後端分離的概念
  • 運營維護:上線試運行、調Bug、微調功能模塊、產品迭代

根據需求搞設計,根據設計做開發

企業技術選型 - 幾大主流技術之間的關係

  1. Angular.js 和 Ionic
  1. Vue.js 和 Weex
  1. React.js 和 React-Native

Angular, Vue, React 這三個都是前端框架,我們在進行混合App開發的時候,只是用到了這三個框架的【基礎語法】而已;
Ionic, Weex, ReactNatvie 這三個都是打包工具(提供了相關的命令行,只要運行指定的命令,就能夠把項目打包成一個手機App出來),能夠把我們開發出來的應用,最終打包成一個可安裝的手機端程序安裝包;同時,這三個東西,也提供了好用的一些小組件,方便我們去構建移動App的用戶界面;

前端混合App開發框架

  1. Html5+、ReactNative、Weex、Ionic
  2. 認識HTML5+
  • h5+是一個產業聯盟,它有一些互聯網成員,專門在中國推廣H5
  1. HBuilder官網

開發框架之間的區別

  1. Html5+ 和 Ionic
  2. ReactNative 和 Weex

使用HBuilder生成安卓應用(在線)

API地址
Hbuilder這個工具,是一個在線打包工具,使用很方便,不需要在本地配置開發環境;直接將做好的網站,通過一些簡單的操作,就能在線打包爲一個App出來;

  • 在項目上右鍵 -> 發行 -> 發行爲原生安裝包

好處:本地不用配置開發環境;操作方便,對於程序員來說不關心打包的過程,打包過程對於我們來說是透明的;
缺點:程序員很少能干預打包的過程;源代碼被提交到了雲端的服務器,存在項目核心代碼被泄露的風險;

環境變量的使用

作用:將需要全局使用的工具或者應用程序,配置到Path環境變量中,可以很方便的通過命令行的形式,在任何想要運行這些應用程序的地方,運行它們;

移動App開發環境配置【重點】

安裝最新版本的java jdk

  1. 修改環境變量,新增JAVA_HOME的系統環境變量,值爲C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_112,也就是安裝JDK的根目錄
  2. 修改系統環境變量Path,在Path之後新增%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;
  3. 新建系統環境變量CLASSPATH,值爲.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;
  4. 保存所有的系統環境變量,同時退出系統環境變量配置窗口,然後運行cmd命令行工具,輸入javac,如果能出現javac的命令選項,就表示配置成功!

安裝Node.js環境

注意:需要安裝最新的長期穩定版本,不要實驗版本;安裝完畢之後的node.js會自動配置到全局系統環境變量中
安裝完畢後,可以輸入node -v查看node版本號;

安裝C++環境

大多數情況下操作系統自帶C++環境,不需要手動安裝C++環境;
如果運行報錯,則需要手動安裝visual studio中的C++環境;

安裝Git環境

Git安裝完畢後,會自動配置到系統環境變量中;
可以通過運行git --version來檢查是否正確安裝和配置了Git的環境變量;

安裝Python環境

  1. 注意:安裝Python時候,只能安裝2.×的版本,注意勾選安裝界面上的Add Python to path,這樣才能自動將Python安裝到系統環境變量中;
  2. 安裝完畢之後,可以在命令行中運行python,檢查是否成功安裝了python。

配置安卓環境

  1. 安裝installer_r24.3.4-windows.exe,最好手動選擇安裝到C盤下的android目錄
  2. 打開安裝的目錄,將android-25android-23(react-native必須依賴這個)解壓後,放到platforms文件夾下
  3. 解壓platform-tools,放到platform-tools文件夾下
  4. 【這一步直接忽略即可!】tools文件夾不解壓覆蓋也行;解壓tools,放到安裝根目錄中
  5. 解壓build-tools_r23.0.1-windows.zip(react-native必須依賴這個)build-tools_r23.0.2-windows.zip(weex必須依賴這個)build-tools_r23.0.3-windows.zip,並將解壓出來的文件夾,分別改名爲版本號23.0.123.0.223.0.3;在安裝目錄中新建文件夾build-tools,並將改名爲版本號之後的文件夾,放到新創建出來的build-tools文件夾下
  6. 在安裝目錄中,新建extras文件夾,在extras文件夾下新建android文件夾;解壓m2responsitory文件夾和support文件夾,放到新建的extras -> android文件夾下
  7. 配置安裝環境變量:在系統環境變量中新建ANDROID_HOME,值爲android SDK Manager的安裝路徑C:\Users\liulongbin\AppData\Local\Android\android-sdk,緊接着,在Path中新增;%ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools;

ReactNative快速打包

  1. 安裝完node後建議設置npm鏡像以加速後面的過程(或使用科學上網工具)。注意:**不要使用cnpm!**cnpm安裝的模塊路徑比較奇怪,packager不能正常識別!

npm config set registry https://registry.npm.taobao.org --global

npm config set disturl https://npm.taobao.org/dist --global

  1. Yarn、React Native的命令行工具(react-native-cli)
  • Yarn是Facebook提供的替代npm的工具,可以加速node模塊的下載。React Native的命令行工具用於執行創建、初始化、更新項目、運行打包服務(packager)等任務。

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【第6天】React-學習筆記

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