osgEarth OpenStreetMap在线地图案例
1) 案例概述
OpenStreet地图案例。
2) 软件环境
osgEarth:官方代码库最新代码,地址:www.github.com/gwaldron/osgearth
osgEarth编辑器:SXEarth2.8及以上,下载地址:www.sxsim.com
3) 硬件环境
本文编写和案例测试使用的硬件环境:CPU: i5四核,显卡:GTX660,内存:8GB。
(推荐使用英伟达显卡,intel显卡,会出现三维场景中文字显示不全的问题,笔记本双显卡,需要切换到独显。)
4) 编辑测试
在左侧“场景面板”,选中“图像层”的“osm_mapnik”图层,在右侧“属性面板”,可以看到投影为“spherical-mercator”,驱动为“xyz”,路径为:
http://[abc].tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png
其中[abc]为服务器列表,{z}{x}{y}分别代表层级、行号和列号,可以用类似的规则,加载其他现在数据源。