排序算法解析——冒泡排序、選擇排序、快速排序

時間複雜度是度量算法執行的時間長短,而空間複雜度是度量算法所需存儲空間的大小。

算法的時間複雜度記做:T(n)=O(f(n))

    在計算時間複雜度的時候,先找出算法的基本操作,然後根據相應的各語句確定它的執行次數,再找出T(n)的同數量級(它的同數量級有以下:1、Log2n、n、nLog2n、n的平方、n的三次方、2的n次方、n!),找出後,f(n)=該數量級,如冒泡排序的時間複雜度爲T(n)=O(n*n)。

一、冒泡(Bubble)排序
    冒泡排序(BubbleSort)的基本思想是:依次比較相鄰的兩個數,將小數放在前面,大數放在後面。如此重複下去,直至最終完成排序。
    時間複雜度爲O(n*n),適用於排序小列表。

void BubbleSortArray() 
{
    int i,j,temp;
    for(i=1;i<n;i++) 
    { 
        for(j=0;i<n-i;j++) 
        { 
            if(a[j]>a[j+1]) //比較交換相鄰元素 
            { 
                temp=a[j]; a[j]=a[j+1]; a[j+1]=temp; 
            } 
        } 
    } 
}


二、選擇排序
    選擇排序的基本思想是:每一趟從待排序的數據元素中選出最小的一個元素,順序放在已排好序的數列的最後,直到全部待排序的數據元素排完。
    時間複雜度爲O(n*n),適用於排序小列表。

void SelectSortArray() 

    int i,j,min_index; 
    for(i=0;i<n-1;i++) 
    { 
        min_index=i; 
        for(j=i+1;j<n;j++) //每次掃描選擇最小項 
            if(arr[j]<arr[min_index])  min_index=j; 
        if(min_index!=i) //找到最小項交換,將這一項移到列表中的正確位置 
        { 
            int temp; 
            temp=arr[i]; arr[i]=arr[min_index]; arr[min_index]=temp; 
        } 
    } 
}


三、快速排序 
    快速排序(Quicksort)是對冒泡排序的一種改進,它的基本思想是:通過一趟排序將要排序的數據分割成獨立的兩部分,其中一部分的所有數據都比另外一部分的所有數據都要小,然後再按此方法對這兩部分數據分別進行快速排序,整個排序過程可以遞歸進行,以此達到整個數據變成有序序列。
    時間複雜度爲O(nlog2n),適用於排序大列表。 

void swap(int a,int b){int t;t =a ;a =b ;b =t ;}

int Partition(int [] arr,int low,int high) 

    int pivot=arr[low]; //採用子序列的第一個元素作爲樞紐元素 
    while (low < high) 
    { 
//從後往前栽後半部分中尋找第一個小於樞紐元素的元素 
while (low < high && arr[high] >= pivot) 

   --high; 

swap(arr[low], arr[high]);//將這個比樞紐元素小的元素交換到前半部分

//從前往後在前半部分中尋找第一個大於樞紐元素的元素 
while (low <high &&arr [low ]<=pivot ) 
 
            ++low ; 

swap (arr [low ],arr [high ]);//將這個樞紐元素大的元素交換到後半部分 
    } 
    return low ; //返回樞紐元素所在的位置 


void QuickSort(int [] a,int low,int high) 

    if (low <high ) 
    { 
int n=Partition (a ,low ,high ); 
QuickSort (a ,low ,n ); 
QuickSort (a ,n +1,high ); 
    } 


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