面试点:volatile和ThreadLocal解决了什么问题:?

volatile:

  • 防止指令重排强制将修改值立即写入主存,写入时对已存在CPU的缓存行做无效处理。当运用该缓存是发现无效,则重新读取主存。
 

ThreadLocal:

  • 是用于解决多线程共享类的成员变量,原理:在每个线程中都存有一个本地ThreadMap,相当于存了一个对象的副本,key为threadlocal对象本身,value为需要存储的对象值,这样各个线程之间对于某个成员变量都有自己的副本,不会冲突
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