VC常用數據類型轉換使用

剛接觸VC編程的朋友往往對許多數據類型的轉換感到迷惑不解,本文將介紹一些常用數據類型的使用。

我們先定義一些常見類型變量藉以說明

int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;

一、其它數據類型轉換爲字符串


短整型(int)
itoa(i,temp,10);///將i轉換爲字符串放入temp中,最後一個數字表示十進制
itoa(i,temp,2); ///按二進制方式轉換
長整型(long)
ltoa(l,temp,10);
浮點數(float,double)
用fcvt可以完成轉換,這是MSDN中的例子:
int decimal, sign;
char *buffer;
double source = 3.1415926535;
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
運行結果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal表示小數點的位置,sign表示符號:0爲正數,1爲負數
CString變量
str = "2008北京奧運";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR變量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序員");
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
CComBSTR變量
CComBSTR bstrVar("test");
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);

_bstr_t變量
_bstr_t類型是對BSTR的封裝,因爲已經重載了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar("test");
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的內容
AfxMessageBox(buf);


通用方法(針對非COM數據類型)
用sprintf完成轉換
char  buffer[200];
char  c = '1';
int   i = 35;
long  j = 1000;
float f = 1.7320534f;
sprintf( buffer, "%c",c);
sprintf( buffer, "%d",i);
sprintf( buffer, "%d",j);
sprintf( buffer, "%f",f);

二、字符串轉換爲其它數據類型
strcpy(temp,"123");

短整型(int)
i = atoi(temp);
長整型(long)
l = atol(temp);
浮點(double)
d = atof(temp);
CString變量
CString name = temp;
BSTR變量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序員");
...///完成對bstrValue的使用
SysFreeString(bstrValue);

CComBSTR變量
CComBSTR類型變量可以直接賦值
CComBSTR bstrVar1("test");
CComBSTR bstrVar2(temp);

_bstr_t變量
_bstr_t類型的變量可以直接賦值
_bstr_t bstrVar1("test");
_bstr_t bstrVar2(temp);


三、其它數據類型轉換到CString
使用CString的成員函數Format來轉換,例如:


整數(int)
str.Format("%d",i);
浮點數(float)
str.Format("%f",i);
字符串指針(char *)等已經被CString構造函數支持的數據類型可以直接賦值
str = username;
對於Format所不支持的數據類型,可以通過上面所說的關於其它數據類型轉化到char *的方法先轉到char *,然後賦值給CString變量。

四、BSTR、_bstr_t與CComBSTR


CComBSTR 是ATL對BSTR的封裝,_bstr_t是C++對BSTR的封裝,BSTR是32位指針,但並不直接指向字串的緩衝區。
char *轉換到BSTR可以這樣:
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數據");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
SysFreeString(bstrValue);
反之可以使用
char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
delete p;
具體可以參考一,二段落裏的具體說明。

CComBSTR與_bstr_t對大量的操作符進行了重載,可以直接進行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特別是_bstr_t,建議大家使用它。


五、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant


VARIANT的結構可以參考頭文件VC98/Include/OAIDL.H中關於結構體tagVARIANT的定義。
對於VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數據類型,再對聯合結構中相同數據類型的變量賦值,舉個例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型數據
va.lVal=a; ///賦值

對於不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進行初始化,其本質是將vt設置爲VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數據的對應關係:

Byte bVal;  // VT_UI1.
Short iVal;  // VT_I2.
long lVal;  // VT_I4.
float fltVal;  // VT_R4.
double dblVal;  // VT_R8.
VARIANT_BOOL boolVal;  // VT_BOOL.
SCODE scode;  // VT_ERROR.
CY cyVal;  // VT_CY.
DATE date;  // VT_DATE.
BSTR bstrVal;  // VT_BSTR.
DECIMAL FAR* pdecVal  // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
IUnknown FAR* punkVal;  // VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* pdispVal;  // VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* parray;  // VT_ARRAY|*.
Byte FAR* pbVal;  // VT_BYREF|VT_UI1.
short FAR* piVal;  // VT_BYREF|VT_I2.
long FAR* plVal;  // VT_BYREF|VT_I4.
float FAR* pfltVal;  // VT_BYREF|VT_R4.
double FAR* pdblVal;  // VT_BYREF|VT_R8.
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;  // VT_BYREF|VT_BOOL.
SCODE FAR* pscode;  // VT_BYREF|VT_ERROR.
CY FAR* pcyVal;  // VT_BYREF|VT_CY.
DATE FAR* pdate;  // VT_BYREF|VT_DATE.
BSTR FAR* pbstrVal;  // VT_BYREF|VT_BSTR.
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;  // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;  // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;  // VT_ARRAY|*.
VARIANT FAR* pvarVal;  // VT_BYREF|VT_VARIANT.
void FAR* byref;  // Generic ByRef.
char cVal;  // VT_I1.
unsigned short uiVal;  // VT_UI2.
unsigned long ulVal;  // VT_UI4.
int intVal;  // VT_INT.
unsigned int uintVal;  // VT_UINT.
char FAR * pcVal;  // VT_BYREF|VT_I1.
unsigned short FAR * puiVal;  // VT_BYREF|VT_UI2.
unsigned long FAR * pulVal;  // VT_BYREF|VT_UI4.
int FAR * pintVal;  // VT_BYREF|VT_INT.
unsigned int FAR * puintVal;  //VT_BYREF|VT_UINT.


_variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其構造函數會自動處理這些數據類型。
使用時需加上#include <comdef.h>
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;


COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;


六、其它一些COM數據類型

根據ProgID得到CLSID
HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

根據CLSID得到ProgID
WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
例如我們已經定義了 CLSID_IApplication,下面的代碼得到ProgID
LPOLESTR pProgID = 0;
ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
...///可以使用pProgID
CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘記釋放

七、ANSI與Unicode
Unicode稱爲寬字符型字串,COM裏使用的都是Unicode字符串。

將ANSI轉換到Unicode
(1)通過L這個宏來實現,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
(2)通過MultiByteToWideChar函數實現轉換,例如:
char *szProgID = "MAPI.Folder";
WCHAR szWideProgID[128];
CLSID clsid;
long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
szWideProgID[lLen] = '/0';
(3)通過A2W宏來實現,例如:
USES_CONVERSION;
CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
將Unicode轉換到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
// 假設已經有了一個Unicode 串 wszSomeString...
char szANSIString [MAX_PATH];
WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
(2)使用W2A宏來實現,例如:
USES_CONVERSION;
pTemp=W2A(wszSomeString);
八、其它

對消息的處理中我們經常需要將WPARAM或LPARAM等32位數據(DWORD)分解成兩個16位數據(WORD),例如:
LPARAM lParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位


對於16位的數據(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個8位數據(BYTE),例如:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位


兩個16位數據(WORD)合成32位數據(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );


兩個8位的數據(BYTE)合成16位的數據(WORD)
WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );


從R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF類型的顏色值
COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);


從COLORREF類型的顏色值得到RGB三個顏色值
BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到紅顏色
BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到綠顏色
BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到蘭顏色
九、注意事項
假如需要使用到ConvertBSTRToString此類函數,需要加上頭文件comutil.h,並在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )

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