C# 迭代器IEnumerable 學習

不用管它是什麼類型,只是實現了IEnumerable接口都可以迭代

public interface IEnumerable
{
  IEnumerator GetEnumerator();// 返回一個 IEnumerator 變量
}

public interface IEnumerator
{
  object Current { get; }   //返回當前元素,相當於 return arr[currIndex]
  bool MoveNext();          //下標加1然後返回當前下標是否超出容器長度
  void Reset();             //下標變成-1,相當於 currIndex=-1;
}


int[] arr = {1,2,3,4,5};
int currIndex = -1; //當前下標 , IEnumerator迭代前 當前下標是-1
//====以arr爲例解釋IEnumerator接口方法的意思
object Current //返回當前元素
{
    get
    {   //判斷下標是否超出容器區間外
        if(currIndex < 0 || currIndex >= arr.Length) return null; //或者拋出異常
        return arr[currIndex];
    }
}
bool MoveNext() //下標加1然後返回當前下標是否超出容器長度
{ 
    currIndex++; 
    return currIndex < arr.Length;
}
void Reset()//下標變成-1,相當於 currIndex=-1;
{
    currIndex=-1;
}

foreach 變形 while遍歷

IEnumerator enumerator = arr.GetEnumerator();
while (enumerator.MoveNext())
{
   int item = (int)enumerator.Current;
   Console.WriteLine(item);
}

IEnumerator 轉 list , foreach遍歷 轉 for遍歷

int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 };
IEnumerator enumerator = arr.GetEnumerator();
var list = new List<int>();
while (enumerator.MoveNext())  //IEnumerator迭代前 當前下標是-1
{
    int item = (int) enumerator.Current;
    list.Add(item);
}
//實現從foreach遍歷 到 for遍歷
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
{
    Debug.Log(list[i]);
}

 

名稱 別名 using NuGet包 內容
Linq   using System.Linq;   迭代器 擴展操作
      System.Interactive Linq 擴展
Reactive Extensions Rx using System.Reactive.Linq; System.Reactive Linq 擴展
UniRx       Unity3d 上的 Rx

 

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